Executor、ExecutorService 和 Executors 三者的继承关系 和 不同点

一 、Executor、ExecutorService 和 Executors 继承关系和UML类图

Executor, ExecutorService, Executors 这三者均是 Java Executor 框架的类,用来提供线程池的功能。

因为创建和管理线程非常销耗资源,并且操作系统通常对线程数有限制,所以建议使用线程池来并发执行任务,而不是每次请求进来时创建一个线程。

使用线程池不仅可以提高应用的响应时间,还可以避免 java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread 之类的错误。

在 Java 1.5 及之前,开发者需要关心线程池的创建和管理,但在 Java 1.5 之后, Executor 框架提供了多种内置的线程池,例如:FixedThreadPool ( 包含固定数目的线程 ) 、CachedThreadPool ( 可根据需要创建新的线程 ) 等等。

在这里插入图片描述

1.1、三者的继承关系

一、线程池的体系结构:
    Executor 负责线程的使用和调度的 根接口
	|--ExecutorService  接口: 线程池的主要接口。增加了返回Future 对象
		|--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
		|--ScheduledExceutorService 接口: 负责线程的调度
			|--ScheduledThreadPoolExecutor : 继承ThreadPoolExecutor,实现了ScheduledExecutorService

二、工具类 : Executors

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor() :创建单个线程池。 线程池中只有一个线程

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务

三者最主要的区别是 Executor 是一个抽象层面的 根接口

public interface Executor {
    void execute(Runnable command);

Executor 与 Thread 的不同:

不同于 Thread 类将任务和执行耦合在一起, Executor任务本身和执行任务分离
可以阅读 difference between Thread and Executor 来了解 Thread 和 Executor 间更多的不同。

三、ExecutorService: 接口

ExecutorService 接口, 对 Executor 接口进行了扩展,提供了返回 Future 对象,终止,关闭线程池等方法。

当调用 shutdown()时,线程池会停止接受新的任务,但会完成正在 pending 中的任务。

ExecutorService 部分代码如下:

public interface ExecutorService extends Executor {
    void shutdown();
    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
    <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
							 long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

3.1、Future 接口

Future 提供了异步执行,无需等待任务执行的完成,只要提交需要执行的任务,然后在需要时检查 Future 是否已经有了结果,如果任务已经执行完成,就可以通过 Future.get() 方法获得执行结果。

Future 的方法:

返回值方法名说明
booleancancel(boolean mayInterruptIfRunning)试图取消执行这一任务。
Vget()如果有必要等待计算完成,然后获取它的结果。
booleanisCancelled()返回 true如果这个任务被取消之前完成正常。
booleanisDone()返回 true如果这个任务完成。

需要注意的是,Future.get() 方法是一个阻塞式的方法,如果调用时任务还没有完成,会等待直到任务执行结束。

通过 ExecutorService.submit() 方法返回的 Future 对象,还可以取消任务的执行。
Future 提供了 cancel() 方法用来取消执行 pending 中的任务。

四、Executors 是一个工具类

Executors 类似于 CollectionsArrays 等 ,是一个工具类,提供工厂方法来创建不同类型的线程池。

Executors 创建线程池的方法:

// 创建固定大小的线程池
ExecutorService  pool = Executors.newFixedThreadPool() ;

// 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量
ExecutorService  pool = Executors.newCachedThreadPool();

// 创建单个线程池。 线程池中只有一个线程
ExecutorService  pool = Executors.newSingleThreadExecutor() ;
		
// 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务
ScheduledExecutorService  pool = Executors.newScheduledThreadPool();

五、 三者的区别

5.1、Executor 和 ExecutorService 的区别:

  1. Executor 是 负责线程的使用和调度的 根接口 ; ExecutorService 接口继承了 Executor,也是接口。

  2. Executor 接口定义了 execute() 方法用来接收一个 Runnable 接口的对象,而 ExecutorService 接口中的 submit() 方法可以接受 RunnableCallable 接口的对象。

  3. Executor 中的 execute() 方法不返回任何结果,而 ExecutorService 中的 submit()方法可以通过一个 Future 对象返回运算结果。

  4. 除了允许客户端提交任务,ExecutorService 还提供用来控制线程池的方法。比如:调用 shutDown() 方法终止线程池。可以通过 《Java Concurrency in Practice》 一书了解更多关于关闭线程池和如何处理 pending 的任务的知识。

5.2、总结

下表列出了 ExecutorExecutorService 的区别:

ExecutorExecutorService
Executor 是 java 线程池的核心接口,用来并发执行提交的任务ExecutorService 继随 Executor,也是接口,扩展了方法,提供了异步执行和关闭线程池的方法
只有 execute(Runnable command) 提交任务增加了 submit(Callable<T> task)
submit(Runnable task, T result)方法提交任务
execute() 方法 无返回值两个 submit() 返回 Future 对象,可用来获取任务执行结果
不能取消任务可以通过 Future.cancel() 取消 pending 中的任务
没有提供和关闭线程有关的方法提供的关闭线程的 shutdown() 方法

5.3、Executors 与 前面二者 的区别:

Executors 类提供工厂方法用来创建不同类型的线程池。比如::

  • newSingleThreadExecutor() 创建一个只有一个线程的线程池,
  • newFixedThreadPool(int numOfThreads) 来创建固定线程数的线程池,
  • newCachedThreadPool() 可以根据需要创建新的线程,但如果已有线程是空闲的会重用已有线程。

5.4、ThreadPoolExecutor 的推荐

当ExecutorService 线程池中的线程均处于工作状态,并且线程数已达线程池允许的最大线程数时,就会采取指定的饱和策略来处理新提交的任务。

总共有四种策略:

  1. AbortPolicy (终止执行):默认策略
    Executor会抛出一个RejectedExecutionException运行异常到调用者线程来完成终止。
  2. CallerRunsPolicy(调用者线程来运行任务):
    这种策略会由调用execute方法的线程自身来执行任务,它提供了一个简单的反馈机制并能降低新任务的提交频率。
  3. DiscardPolicy (丢弃策略):不处理,直接丢弃提交的任务。
  4. DiscardOldestPolicy (丢弃队列里最近的一个任务):

如果 Executor 还未 shutdown() 的话,则丢弃工作队列的最近的一个任务,然后执行当前任务。

如果使用 Executors 的工厂方法创建的线程池,那么饱和策略都是采用默认的 AbortPolicy ,所以如果我们想当线程池已满时,使用调用者的线程来运行任务,就要自己创建线程池,指定想要的饱和策略,而不是使用 Executors

所以我们可以根据需要创建 ThreadPoolExecutor ( ExecutorService 接口的实现类 ) 对象,自定义一些参数,而不是调用 Executors 的工厂方法创建。

当然,在使用 Spring 框架的项目中,也可以使用 Spring 提供的 ThreadPoolTaskExecutor 类来创建线程池。ThreadPoolTaskExecutorThreadPoolExecutor 类似,也提供了许多参数用来自定义线程池,比如:核心线程池大小,线程池最大数量,饱和策略,线程活动保持时间等等。

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