在生产、消耗模式中、两个线程如果一直使用if判断会非常的浪费时间,可以通过wait、notify来通信
可以通过一下代码查看,
#include <thread>
#include <vector>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A { //创建一个单例类
public:
//把收到的消息进入到一个队列的线程
void inMsgRecvQueue()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
cout << "inMsgRecvQueue()执行,插入一个元素" << i << endl;
unique_lock<mutex> sbguardl(my_mutext);
msgRecvQueue.push_back(i);
my_cond.notify_one();
}
}
void outMsgRecvQueue()
{
int command = 0;
while (true)
{
unique_lock<mutex> sbguardl(my_mutext);
/*
* 如果第二个参数为true,直接返回
*
第二个参数返回false,那么wait将解锁互斥量,并堵塞到本行
堵塞到某个线程调用notify_one
如果wait()没有第二个参数,那么就跟第二个参数lambda 返回false效果一样
*/
my_cond.wait(sbguardl, [this] {
if (!msgRecvQueue.empty())
return true;
return false;
});
command = msgRecvQueue.front();
msgRecvQueue.pop_front();
my_mutext.unlock();//提前解锁
cout << "取出一个数据" << command << endl;
}
}
private:
mutex my_mutext;
list<int> msgRecvQueue;
condition_variable my_cond;
};
int main()
{
//一、条件变量std::condition_variable、wait()、notify
A myobja;
thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue,&myobja);//第二个参数是引用,才能保证线程里的用的是同一个对象
thread inOutMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
myOutMsgObj.join();
inOutMsgObj.join();
return 0;
}
上述代码存在一些缺陷
如果在取完数据后,需要做一些耗时操作,那么会一直在耗时处理,那么 队列就会一直增长数据,一直发送notify,但是这个时候 消耗线程在处理耗时操作,不在wait等待处,那么notify的唤醒就无效
如果有多个消耗线程都被锁住了,此时可以使用notify_all去唤醒多个线程