【数据结构-C语言实现】线性栈及其操作函数

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define Status int
#define STACK_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10

//数据类型
typedef struct
{
	int number;
}ElemType;

//存储类型
typedef struct
{
	ElemType *base;
	ElemType *top;
	int StackSize;
}SqStack;

//初始化顺序栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
	if(!S.base)
	{
		S.base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * STACK_SIZE);
		if(S.base)
			return 0;
		S.top = S.base;
		S.StackSize = STACK_SIZE;
		return 1;
	}
	return 0;
}


//插入元素
Status Push(SqStack &S, ElemType e)
{
	if(!S.base)
		return 0;
	if(S.top>=S.base+S.StackSize)
	{
		S.base = (ElemType *)realloc(S.base, sizeof(ElemType) * (STACK_SIZE + STACKINCREMENT));
		S.top = S.base + S.StackSize;
		S.StackSize = S.StackSize + STACKINCREMENT;
	}
	*S.top++ = e;
	return 1;
}

//删除栈顶元素
Status Pop(SqStack &S, ElemType &e)
{
	if(!S.base || S.base == S.top)
		return 0;
	e = *(--S.top);
	return 1;
}

//取栈顶元素
Status GetTop(SqStack &S, ElemType &e)
{
	if(!S.base || S.base == S.top)
		return 0;
	e = *(S.top-1);
	return 1;
}

//置空栈
Status ClearStack(SqStack &S)
{
	if(!S.base || S.base == S.top)
		return 0;	
	S.base = S.top;
	return 1;
}

//是否为空栈
Status StackEmpty(SqStack &S)
{
	if(!S.base) //表示栈结构不存在
		return 0;
	if(S.base == S.top) //表示是空栈
		return 1;
	return 0;
}

//摧毁栈
Status DeStoryStack(SqStack &S)
{
	if(!S.base) 
		return 0;
	S.base = S.top = NULL;  
	free(S.base);          
	S.StackSize = 0;
	return 1;
}

void main()
{
	SqStack S;
	S.base = NULL;
	InitStack(S);
	int num;
	ElemType x,y;
	printf("定义栈\n");
	for(int i=0;i<3;i++)
	{
		scanf("%d",&num);
		x.number = num;
		Push(S,x);
	}
	printf("弹出栈顶元素\n");
	Pop(S,y);
	printf("栈顶元素为%d\n",y.number);
	printf("取栈顶元素\n");
	GetTop(S,y);
	printf("%d\n",y.number);
	ClearStack(S);
	if(StackEmpty(S))
		printf("此时为空栈\n");
	DeStoryStack(S);
	if(StackEmpty(S))
		printf("此时栈不存在\n");
}
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### 回答1: C语言中,可以通过结构体、数组等方式来实现操作。下面是一个使用数组实现的示例: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 int stack[MAXSIZE]; int top = -1; void push(int data) { if (top == MAXSIZE - 1) { printf("Stack is full.\n"); return; } top++; stack[top] = data; } int pop() { if (top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } int data = stack[top]; top--; return data; } int main() { push(10); push(20); push(30); push(40); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了一个数组来存储中的元素,用top变量来表示顶位置。push函数用来向中压入一个元素,pop函数用来从中弹出顶元素。当已经满时,调用push函数会提示“Stack is full.”;当为空时,调用pop函数会提示“Stack is empty.”。 ### 回答2: (Stack)是一种具有特殊特性的线性数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。在C语言中,我们可以通过数组或链表来实现操作操作主要包括初始化、入、出、获取顶元素和判断是否为空几个方面。 1. 初始化:首先需要定义一个数组或链表作为的底层存储结构,然后通过一个变量来表示顶元素的位置(例如数组中的索引或链表节点)。将顶位置初始化为-1即可表示一个空。 2. 入操作:将要入的元素存入到顶的位置。可以通过将顶位置加1,然后将元素存入到该位置来实现操作。同时需要判断是否已满,若已满则无法入。 3. 出操作:将顶元素删除并返回。可以通过将顶位置减1,然后返回顶位置的元素来实现操作。同时需要判断是否为空,若为空则无法出。 4. 获取顶元素:返回当前顶位置的元素值,而不对进行任何修改。可以直接返回顶位置的元素,但需先判断是否为空。 5. 判断是否为空:判断顶位置是否为-1,若为-1则表示为空,否则非空。 以上就是的主要操作在实际应用中具有广泛的用途,例如在函数调用中的局部变量存储、计算表达式的后缀表达式的求值、深度优先搜索等。通过掌握操作,能够更好地利用数据结构来解决问题。 ### 回答3: 是一种具有特定的操作和特点的数据结构,常用于解决需要遵循先入后出(LIFO)原则的问题。在C语言中,通常通过数组或链表来实现操作。 首先,我们需要定义一个结构体,其中包含一个数组或链表来存储数据元素,以及一个指示顶位置的变量。顶位置即为最后一个入的元素所在的位置。 的基本操作包括入和出。入操作可以将一个元素放入顶,同时更新顶位置;出操作可以从顶取出一个元素,并更新顶位置。 下面是实现基本操作的示例代码: ``` // 定义结构体 #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; // 初始化 void init(Stack *stack) { stack->top = -1; } // 入操作 void push(Stack *stack, int value) { if (stack->top >= MAX_SIZE - 1) { printf("已满,无法入。\n"); return; } stack->top++; stack->data[stack->top] = value; } // 出操作 int pop(Stack *stack) { if (stack->top < 0) { printf("为空,无法出。\n"); return -1; } int value = stack->data[stack->top]; stack->top--; return value; } ``` 使用上述代码,我们可以创建一个对象,并对其执行入和出操作。例如: ``` int main() { Stack stack; init(&stack); push(&stack, 1); push(&stack, 2); push(&stack, 3); printf("%d\n", pop(&stack)); printf("%d\n", pop(&stack)); printf("%d\n", pop(&stack)); return 0; } ``` 运行以上代码,输出结果为: ``` 3 2 1 ``` 这说明在执行出操作时,按照先入后出的原则返回了正确的元素。

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