简介
单例模式是一种使用广泛的设计模式,我用qt写小程序的时候经常用来作为页面的管理类。
一、为什么要使用单例模式
1、节省资源:单例类在整个程序运行过程中只会创建一个对象,并且恶汉式在为被调用前不占用空间(因为没有被new出来,下面会详细讲解)
2、数据传递:因为单例模式只会创建一个对象,所以在多个类之间想使用同一个变量的时候可以通过单例模式的对象来实现。方法是在单例类中添加该变量作为该类的公有成员(public)。也可以通过创建全局变量,但是单例模式节省空间。
二、如何使用单例类
1.创建
代码如下:calssa.h
#ifndef CLASSA_H
#define CLASSA_H
class ClassA
{
public:
//获取该类的的静态对象
static ClassA *getclassa();
private:
//构造函数
ClassA();
//定义静态对象
static ClassA *class_a;
};
#endif // CLASSA_H
calssa.c
#include "classa.h"
//初始化静态成员
ClassA *ClassA::class_a = nullptr;
ClassA::ClassA()
{
}
ClassA *ClassA::getclassa()
{
//判断这个单例类是否有创建过对象,没有就创建
if(class_a==nullptr)
{
class_a = new ClassA;
}
return class_a;
}
2.使用
代码如下(main.c):
#include “classa.h”
int main()
{
ClassA *class_a = ClassA::getclassa();
//接下来就可以使用该单例对象
return 0;
}
最后
单例类使用简单,要注意单例对象要为static静态变量,否则会无法使用。
第一次写文章,难免问题多多,希望大家批评指正。
参考:设计模式之单例模式