Anylogic常用函数

(一)标准函数和系统函数  

(1)数学函数,如:  
- double min(a, b)——返回a和b的最小者  
- double log(a)——返回a的自然对数值  
- double pow(a,b)——返回a的b次幂的值  
- double sqrt(a)——返回a的平方根  
  
(2)与模型时间、日期相关的函数,如:  
- double time()——返回模型当前时间  
- Date date()——返回当前模型日期,其中Date是标准的Java类  
- int getMinute()——返回当前模型日期某个小时的分钟数  
- double minute()——返回模型时间单位一分钟对应的时间间隔的值  
  
(3)概率分布函数,如:  
- double uniform(min, max)——返回均匀分布的随机数  
- double exponential(rate)——返回指数分布的随机数  
  
(4)模型日志的输出,如:  
- traceln(Object o)——以字符串形式输出对象到模型日志,并在最后加行分隔符  
- String format(value)——将一个值格式化为字符串  
  
(5)模型运行控制,如:  
- boolean finishSimulation()——终止模型运行  
- boolean pauseSimulation()——暂停模型运行  
- error(String msg)——标记错误信息。用一个给定的信息终止模型运行  
  
(6)运行环境和模型结构的指引函数,如:  
- ActiveObject getOwner()——返回当前活动对象的上一层活动对象  
- int getIndex()——返回这个活动对象在活动对象集合中的索引  
- Experiment getExperiment()——返回控制模型运行的实验  
- Engine getEngine()——返回仿真引擎  
  
(7)智能体网络和通信函数,如:  
- connectTo(agent)——建立同另一个智能体的连接  
- send(msg,agent)——向指定智能体发送信息  
  
(8)空间和移动相关函数,如:  
- double getX()——返回连续空间中智能体的X轴坐标  
- moveTo(x,y,z)——在三维空间中将智能体移动至坐标点(x,y,z)  
  
(二)模型元素 API函数  
  
(1)计划和重置事件,如:  
- event.restart(15*minute())——调度事件在15分钟后重启  
- event.reset()——重置事件  
  
(2)向状态图发送信息和获得当前状态,如:  
- statechart.receiveMessage("Go!")——向状态图送达“Go”的消息  
- statechart.isStateActive(going)——测试going状态在状态图中是否为当前活动状态  
  
(3)向直方图增加一个样本数据点,如:  
- histData.add(x)——向histData这个直方图数据对象增加x的值  
  
(4)显示视图区域,如:  
- viewArea.navigateTo()——显示名称为viewArea的视图区域  
  
(5)改变一个图形的颜色,如:  
- rectangle.setFillColor(red)——将rectangle图形的填充颜色设置为红色  
  
(6)获得复选框的当前值,如:  
- boolean checkbox.isSelected()——返回复选框的当前值  
- rectangle.setVisible(checkbox.isSelected())——用复选框的当前值设置图形可见性  
  
(7)改变活动对象类中的某些参数或状态,如:  
- source.set_rate(100)——设置source的参数rate为100  
- hold.setBlocked(true)——设置hold为阻塞(blocked)状态

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