Canvas入门,点,线,多边形的绘制。

一、canvas简介

Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JS操作的位图(bitmap)。Canvas 对象表示一个HTML画布元素。它没有自己的行为,但是定义了一个API支持脚本化客户端绘图操作

二、Canvas基础入门

说明:看代码注释!!!看代码注释!!!看代码注释!!!

1、使用入口

必须指定画布的id,width与height是画布宽高,不赋值时候,有默认值。

<canvas id="tutorial" width="600" height="700"></canvas>

2、案例

说明:在画布中是有一个以画布左上点为起点,竖直向下为y轴正方向,水平向左为x轴正方向,且必定通过画布id获得画布的dom,通过dom获取2d上下文对象

上代码,可以直接复制,然后对比注释看

<!DOCTYPE html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <!--必须是id,不能是class-->
    <canvas id="tutorial" width="600" height="700"></canvas>
    <script>
        //获取dom元素
        const canvas = document.getElementById('tutorial');
        //获取对象,这里是获得 2d 上下文对象
        const ctx = canvas.getContext('2d');

        //绘制矩形
        ctx.fillStyle = 'red';//填充红色
        ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);//绘制区域坐标(x轴起点,y轴起点,宽度,高度)
        ctx.clearRect(10, 10, 20, 20)//清空这个区域(x轴起点,y轴起点,宽度,高度)

        //绘制线段
        ctx.beginPath();//开始绘制
        ctx.lineWidth = 6;
        ctx.strokeStyle = 'blue';
        ctx.moveTo(100, 100);//坐标起点
        //线的端点是圆,还可以是butt(正方),square(正方,但是追加一段长为线段厚度一半的矩形区域)
        ctx.lineCap = 'round';
        ctx.lineTo(250, 100);//终点,或者理解为下一个点
        ctx.stroke();//进行绘制,这里也是打断上下文渲染,这样下面重新赋值的线段宽度和颜色才会生效
        //ctx.closePath();这个是关闭路径绘制,大家放开这行代码看效果就知道,如果还不想明白,请继续放开下一行代码
        //ctx.moveTo(400, 200);
        ctx.lineWidth = 1;
        ctx.strokeStyle = 'red';
        ctx.lineJoin = 'bevel'//连接时候的样式,另外2个值miter,round
        ctx.lineTo(350, 500);
        ctx.stroke();//进行绘制

        //绘制点
        ctx.beginPath();//开始绘制
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.strokeStyle = 'black';
        ctx.moveTo(300, 200);//坐标起点
        ctx.lineTo(301, 201);//终点,或者理解为下一个点
        ctx.stroke();//进行绘制

        //绘制圆形
        //开始绘制,是为了说明这是一个与上面无关的新绘制
        //这样才能保证,线不连接,上一个的样式对后面的无影响
        ctx.beginPath();
        ctx.lineWidth = 5;
        ctx.strokeStyle = 'black';
        ctx.fillStyle = 'yellow';
        //(x,y,半径,开始角度,结束角度),通过这个可以绘制出曲线
        ctx.arc(200, 200, 50, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.stroke();
        ctx.fill();

    </script>
</body>

</html>

3、结果图

在这里插入图片描述

三、注意事项

1、先在body中写入canvas标签,注意标签只有width与height属性,当不给标签设置widht、height属性时,则默认width为300px、height为150px。
2、canvas是画布,按下浏览器F12后,你只能选中canvas整体的画布,是无法选中你绘制的图形,它们不是dom元素。
3、浏览器自带着padding,没有清除浏览器的padding时候,坐标(0,0)不在屏幕的最左上位置。

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