c++各种对象释放顺序

示例代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class CreateAndDestroy{ 
    public: 
        CreateAndDestroy(int n) { no=n; cout<<"Object "<<no << "created!"<< endl; } 
        ~CreateAndDestroy() { cout<<"Object "<<no << "destructed!"<<endl; } 
    private:
        int no; 
}; 
CreateAndDestroy one(1);//定义全局对象 one 
int main() { 
    CreateAndDestroy*ptr; 
    CreateAndDestroy two(2);// 定义局部动态对象 two 
    { 
        CreateAndDestroy three(3);// 定义局部动态对象 three 
        ptr=new CreateAndDestroy(4); // 动态创建对象 
        static CreateAndDestroy five(5); // 定义局部静态对象 five 
    } 
    delete ptr;// 释放动态创建的对象 
    return 0; 
}
输出结果(省去末尾回车):
Object 1created!
Object 2created!
Object 3created!
Object 4created!
Object 5created!
Object 3destructed!
Object 4destructed!
Object 2destructed!
Object 5destructed!
Object 1destructed!

结论:
先释放main程序return前的对象,依次即3,4
之后局部动态(2)->局部静态(5)->全局变量(1)

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