Java学习—Day09

自学Java-day09

Java GUI编程
一、JOptionPane中的方法

1.弹出信息框:
showMessageDialog(parentComponent,“信息”);
显示一个消息对话框,用来提示信息。
showConfirmDialog(parentComponent,“信息”);
显示一个确认对话框,用户选择后,根据返回的结果进行判断。
在这里插入图片描述
showMessageDialog(parentComponent,“信息”);
显示一个信息输入对话框,作用是用来保存用户输入的信息。
2.鼠标事件

  1. mouseClicked(MouseEvent e);监听鼠标点击事件的操作
  2. mousePressed(MouseEvent e); 监听鼠标按下事件的操作
  3. mouseReleased(MouseEvent e); 监听鼠标抬起事件的操作
  4. mouseEntered(MouseEvent e); 监听鼠标进入事件的操作
  5. mouseExited(MouseEvent e); 监听鼠标离开事件的操作
    鼠标点击时执行的顺序是:mousePressed–>mouseReleased–>mouseClicked(判断按下与抬起是否在同一位置,在则执行)

3.MouseEvent()
getX():得到鼠标的横向位置坐标;
getY():得到鼠标的纵向位置坐标。
4.Graphics

  1. drawString(“”,x, y):绘制字符串;
  2. drawOval(x, y, width,height):绘制一个空心圆形;x和y为圆的外切正方形左上角点的坐标;
  3. fillOval(x, y, width,height):绘制一个实心圆形;
  4. drawLine(x1, y1, x2,y2):绘制直线,x1,y1为起点坐标;x2,y2为起点坐标;
  5. drawRect(x, y, width,height):绘制空心矩形;
  6. fillRect(x, y, width, height):绘制实心矩形;
  7. drawImage():绘制一个已经存在的图片(将一个图片之间显示到窗体中);
  8. 通过ImageIO输入一个Bufferedlmage:将硬盘中的图片导入到窗口中;
  9. setColor():设置画笔颜色;
  10. setFont():设置绘制文字的字体;

setResizable():true 窗体大小可变;false窗体大小不可变;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;

public class EnsteinFrame extends JFrame implements MouseListener{
	public EnsteinFrame() {
		this.setTitle("爱恩斯坦棋");
		//设置窗体关闭
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
		//获取屏幕的大小
		int width=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
		int height=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
	//	System.out.println("屏幕的宽"+width);
	//	System.out.println("屏幕的高"+height);
		//将界面控制在中心
		int w=(width-1280)/2;
		int h=(height-800)/2;
		this.setBounds(w,h,1280,800);
		//窗体大小设置不可改变
		this.setResizable(false);
		//鼠标点击事件
		this.addMouseListener(this);
		this.setVisible(true);
		
	}

	public void paint(Graphics g) {
		BufferedImage image = null;
		try {
			image = ImageIO.read(new File("D:\\爱因斯坦棋\\爱因斯坦棋\\博弈平台1.0\\Background picture\\DotsAndBoxes.jpg"));
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		g.drawImage(image,0,0,this);
//		g.setColor(Color.red);
//		g.setFont(new Font("黑体",40,40));
//		g.drawString("爱恩斯坦棋",100, 500);
//		g.drawOval(20, 40, 40, 40);
//		g.fillOval(20, 40, 40, 40);
//		g.drawLine(20, 60, 80, 80);
		
	}
	
	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("点击位置: x-->"+ e.getX());
		System.out.println("点击位置: y-->"+ e.getY());
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
}
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;

public class EnsteinTest {
	public static void main(String[] args) {
		EnsteinFrame ef=new EnsteinFrame();
		//弹出信息块
		JOptionPane.showMessageDialog(ef, "我的信息");
		int result=JOptionPane.showConfirmDialog(ef,"确认信息,现在要开始游戏吗?");
		if(result==0) {
			JOptionPane.showMessageDialog(ef, "游戏开始");
		}
		if(result==1) {
			JOptionPane.showMessageDialog(ef, "游戏结束");
		}
		if(result==2) {
			JOptionPane.showMessageDialog(ef, "请重新选择");
		}
		String username=JOptionPane.showInputDialog("请输入你的姓名:");
		System.out.println(username);
		JOptionPane.showMessageDialog(ef, "输入的姓名为:"+username);
	}
	
}
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