接口
1定义. 接口可以认为是实现愿望的能力,或者方法
,接口也是一套规范,只要满足这个设备的规范就能组合在一起
2语法.
class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,...{
//类成员
}``
1 接口之间可以通过冒号“:”来实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,使用冒号“:”来继承类并实现接口。
2 接口定义零个或多个成员,成员主要是方法、属性和索引器。接口中不能包含常量、变量或构造方法,也不能包含任何静态成员。
3 接口中成员访问权限是public,定义接口时显式指定任何修饰符都是非法的。 按照惯例,
接口
- 接口中的属性都是全局静态常量,接口中的方法都是全局抽象方法,接口中没有构造方法,
- 类只能继承一个父类, 但可以实现多个接口。 一个类如果实现了一个接口,则必须实现接口中的全部方法,否则必须将其定义为抽象类。Java
通过实现接口达到了多重继承的效果。 - 接口表示一种约定,接口表示一种能力。接口体现了约定和实现相分离的原则。
- 抽象类利于代码复用,接口利于代码维护。
- 通过面向接口编程,可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性和可维护性。
- 面向接口编程意味着:开发系统时,主体构架使用接口,接口构成系统的重要组成
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