本文主要为了简单介绍什么是多线程,不保证语言的严谨性
多线程:我们打开的QQ、浏览器等软件,每个软件就是一个进程,打开这些软件的时候操作系统会给每个软件(进程)分配一定的资源(相当于给了这个软件一套房子,软件想用这个房子干什么都行,操作系统不管)。
每个进程里至少有一个线程(就像是每套房子里至少有一间屋子),但是除了主线程外,为了让程序运行的更快,我们会在进程里创建很多子线程(把一套房子分成很多单间,单间越多同一时间能做的工作就越多),这就是多线程。
举例如下:
(创建个c++程序,直接把下面的代码拷贝过去,点击运行就可以)
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void fun(int x) { //这是一个普通的函数
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
cout << "-----child child child-----"<<endl;
}
};
int main()
{
thread myThread(fun, 5); //把函数fun()和fun()的参数5,一起传到线程里
//myThread.join(); //主线程等待myThread线程跑完,再继续跑;
myThread.detach(); //主线程不等myThread了,此时主线程和myThread线程同时运行
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
cout << "+++++main main main+++++" << endl;
}
//程序的输出结果如下:
//"+++++main main main+++++" 和 "-----child child child-----" ,两句话交替展示且交换没有什么规律。
//因为主线程和myThread线程同时运行向输出框输出文字,所以输出框展示的数据就无规律
//想要输出有规律的话就把 myThread.detach()注释掉,把myThread.join()解除注释
}
//注:
线程只能被move(),不能被赋值。如thread t2=t;是错的 thread t2=move(t);是对的
myThread.get_id()获取当前线程id
int a=5; thread myThread(fun, ref(a));//参数改成了myThread(fun, ref(a)),ref(a)是引用传递可以用move(a)把a移动到子线程中