蓝桥杯javaB决赛历届真题6-10届

本文汇总了从第六届到第十届蓝桥杯JavaB决赛的历年真题,包括分机号、五星填数、显示二叉树等经典算法题目,覆盖了愤怒小鸟、全排列、最优旅行等不同类型的解题思路,是备考蓝桥杯的重要参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第六届

T1 分机号

X老板脾气古怪,他们公司的电话分机号都是3位数,老板规定,所有号码必须是降序排列,且不能有重复的数位。比如:

751,520,321 都满足要求,而,
766,918,201 就不符合要求。

现在请你计算一下,按照这样的规定,一共有多少个可用的3位分机号码?

请直接提交该数字,不要填写任何多余的内容。

T2 五星填数

如【图1.png】的五星图案节点填上数字:1~12,除去7和11。
要求每条直线上数字和相等。

如图就是恰当的填法。

请你利用计算机搜索所有可能的填法有多少种。
注意:旋转或镜像后相同的算同一种填法。

请提交表示方案数目的整数,不要填写任何其它内容。

在这里插入图片描述

T3 显示二叉树

排序二叉树的特征是:
某个节点的左子树的所有节点值都不大于本节点值。
某个节点的右子树的所有节点值都不小于本节点值。

为了能形象地观察二叉树的建立过程,小明写了一段程序来显示出二叉树的结构来。


class BiTree
{
	private int v;
	private BiTree l;
	private BiTree r;
	
	public BiTree(int v){
		this.v = v;
	}
	
	public void add(BiTree the){
		if(the.v < v){
			if(l==null) l = the;
			else l.add(the);
		}
		else{
			if(r==null) r = the;
			else r.add(the);
		}
	}
	
	public int getHeight(){
		int h = 2;
		int hl = l==null? 0 : l.getHeight();
		int hr = r==null? 0 : r.getHeight();
		return h + Math.max(hl,hr);
	}
	
	public int getWidth(){
		int w = (""+v).length();
		if(l!=null) w += l.getWidth();
		if(r!=null) w += r.getWidth();
		return w;
	}
	
	public void show(){
		char[][] buf = new char[getHeight()][getWidth()];
		printInBuf(buf, 0, 0);
		showBuf(buf);
	}
	
	private void showBuf(char[][] x){
		for(int i=0; i<x.length; i++){
			for(int j=0; j<x[i].length; j++)
				System.out.print(x[i][j]==0? ' ':x[i][j]);
			System.out.println();
		}
	}
	
	private void printInBuf(char[][] buf, int x, int y){
		String sv = "" + v;
		
		int p1 = l==null? x : l.getRootPos(x);
		int p2 = getRootPos(x);
		int p3 = r==null? p2 : r.getRootPos(p2+sv.length());
		
		buf[y][p2] = '|';
		for(int i=p1; i<=p3; i++) buf[y+1][i]='-';
		for(int i=0; i<sv.length(); i++) ________________________________;  //填空位置
		if(p1<p2) buf[y+1][p1] = '/';
		if(p3>p2) buf[y+1][p3] = '\\';
		
		if(l!=null) l.printInBuf(buf,x,y+2);
		if(r!=null) r.printInBuf(buf,p2+sv.length(),y+2);
	}
	
	private int getRootPos(int x){
		return l==null? x : x + l.getWidth();
	}
}

public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{		
		BiTree tree = new BiTree(500);
		tree.add(new BiTree(200));
		tree.add(new BiTree(509));
		tree.add(new BiTree(100));
		tree.add(new BiTree(250));
		tree.add(new BiTree(507));
		tree.add(new BiTree(600));
		tree.add(new BiTree(650));
		tree.add(new BiTree(450));
		tree.add(new BiTree(510));
		tree.add(new BiTree(440));
		tree.add(new BiTree(220));		
		tree.show();		
	}
}

对于上边的测试数据,应该显示出:
                  |
   /--------------500---\
   |                    |
/--200---\           /--509---\
|        |           |        |
100   /--250---\     507   /--600\
      |        |           |     |
      220   /--450         510   650
            |
            440

(如有对齐问题,请参考【图1.png】)

请分析程序逻辑,填写划线部分缺失的代码。

注意,只填写缺少的部分,不要填写已有的代码或符号,也不要加任何说明文字。

在这里插入图片描述

T4 穿越雷区

X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。
某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?

已知的地图是一个方阵,上面用字母标出了A,B区,其它区都标了正号或负号分别表示正负能量辐射区。
例如:
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -

坦克车只能水平或垂直方向上移动到相邻的区。

数据格式要求:

输入第一行是一个整数n,表示方阵的大小, 4<=n<100
接下来是n行,每行有n个数据,可能是A,B,+,-中的某一个,中间用空格分开。
A,B都只出现一次。

要求输出一个整数,表示坦克从A区到B区的最少移动步数。
如果没有方案,则输出-1

例如:
用户输入:
5
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -

则程序应该输出:
10

资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 512M
CPU消耗  < 2000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

T5 表格计算

某次无聊中, atm 发现了一个很老的程序。这个程序的功能类似于 Excel ,它对一个表格进行操作。
不妨设表格有 n 行,每行有 m 个格子。
每个格子的内容可以是一个正整数,也可以是一个公式。
公式包括三种:
1. SUM(x1,y1:x2,y2) 表示求左上角是第 x1 行第 y1 个格子,右下角是第 x2 行第 y2 个格子这个矩形内所有格子的值的和。
2. AVG(x1,y1:x2,y2) 表示求左上角是第 x1 行第 y1 个格子,右下角是第 x2 行第 y2 个格子这个矩形内所有格子的值的平均数。
3. STD(x1,y1:x2,y2) 表示求左上角是第 x1 行第 y1 个格子,右下角是第 x2 行第 y2 个格子这个矩形内所有格子的值的标准差。

标准差即为方差的平方根。
方差就是:每个数据与平均值的差的平方的平均值,用来衡量单个数据离开平均数的程度。

公式都不会出现嵌套。

如果这个格子内是一个数,则这个格子的值等于这个数,否则这个格子的值等于格子公式求值结果。

输入这个表格后,程序会输出每个格子的值。atm 觉得这个程序很好玩,他也想实现一下这个程序。

「输入格式」
第一行两个数 n, m 。
接下来 n 行输入一个表格。每行 m 个由空格隔开的字符串,分别表示对应格子的内容。
输入保证不会出现循环依赖的情况,即不会出现两个格子 a 和 b 使得 a 的值依赖 b 的值且 b 的值依赖 a 的值。

「输出格式」
输出一个表格,共 n 行,每行 m 个保留两位小数的实数。
数据保证不会有格子的值超过 1e6 。

「样例输入」
3 2
1 SUM(2,1:3,1)
2 AVG(1,1:1,2)
SUM(1,1:2,1) STD(1,1:2,2)

「样例输出」
1.00 5.00
2.00 3.00
3.00 1.48

「数据范围」
对于 30% 的数据,满足: n, m <= 5
对于 100% 的数据,满足: n, m <= 50


资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 512M
CPU消耗  < 2000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

T6 铺瓷砖

为了让蓝桥杯竞赛更顺利的进行,主办方决定给竞赛的机房重新铺放瓷砖。机房可以看成一个n*m的矩形,而这次使用的瓷砖比较特别,有两种形状,如【图1.png】所示。在铺放瓷砖时,可以旋转。
 
主办方想知道,如果使用这两种瓷砖把机房铺满,有多少种方案。

【输入格式】
输入的第一行包含两个整数,分别表示机房两个方向的长度。

【输出格式】
输出一个整数,表示可行的方案数。这个数可能很大,请输出这个数除以65521的余数。

【样例输入1】
4 4
【样例输出1】
2
【样例说明1】
这两种方案如下【图2.png】所示:
 
【样例输入2】
2 6
【样例输出2】
4
【数据规模与约定】
对于20%的数据,1<=n, m<=5。
对于50%的数据,1<=n<=100,1<=m<=5。
对于100%的数据,1<=n<=10^15,1<=m<=6。
 
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 512M
CPU消耗  < 8000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

第七届

T1 愤怒小鸟

X星球愤怒的小鸟喜欢撞火车!

一根平直的铁轨上两火车间相距 1000 米
两火车 (不妨称A和B) 以时速 10米/秒 相对行驶。

愤怒的小鸟从A车出发,时速50米/秒,撞向B车,
然后返回去撞A车,再返回去撞B车,如此往复....
两火车在相距1米处停车。

问:这期间愤怒的小鸟撞 B 车多少次?

注意:需要提交的是一个整数(表示撞B车的次数),不要填写任何其它内容。

T2 反幻方

我国古籍很早就记载着

2 9 4
7 5 3
6 1 8

这是一个三阶幻方。每行每列以及对角线上的数字相加都相等。

下面考虑一个相反的问题。
可不可以用 1~9 的数字填入九宫格。
使得:每行每列每个对角线上的数字和都互不相等呢?


这应该能做到。
比如:
9 1 2
8 4 3
7 5 6

你的任务是搜索所有的三阶反幻方。并统计出一共有多少种。
旋转或镜像算同一种。

比如:
9 1 2
8 4 3
7 5 6

7 8 9
5 4 1
6 3 2

2 1 9
3 4 8
6 5 7

等都算作同一种情况。

请提交三阶反幻方一共多少种。这是一个整数,不要填写任何多余内容。

T3 打靶

小明参加X星球的打靶比赛。
比赛使用电子感应计分系统。其中有一局,小明得了96分。

这局小明共打了6发子弹,没有脱靶。
但望远镜看过去,只有3个弹孔。
显然,有些子弹准确地穿过了前边的弹孔。

不同环数得分是这样设置的:
1,2,3,5,10,20,25,50

那么小明的6发子弹得分都是多少呢?有哪些可能情况呢?

下面的程序解决了这个问题。
仔细阅读分析代码,填写划线部分缺失的内容。

public class Main
{	
	static void f(int[] ta, int[] da, int k, int ho, int bu, int sc)
	{
		if(ho<0 || bu<0 || sc<0) return;
		if(k==ta.length){
			if(ho>0 || bu>0 || sc>0) return;
			for(int i=0; i<da.length; i++){
				for(int j=0; j<da[i]; j++) 
					System.out.print(ta[i] + " ");
			}
			System.out.println();
			return;
		}
		
		for(int i=0; i<=bu; i++){
			da[k] = i;
			f(ta, da, k+1,  __________________ , bu-i, sc-ta[k]*i);   // 填空位置
		}
		
		da[k] = 0;
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		int[] ta = {1,2,3,5,10,20,25,50};
		int[] da = new int[8];
		f(ta, da, 0, 3, 6, 96);
	}
}



注意:只填写划线处缺少的内容,不要填写已有的代码或符号,也不要填写任何解释说明文字等。

T4 路径之谜

小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。

假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。

按习俗,骑士要从西北角走到东南角。
可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。
(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)


同一个方格只允许经过一次。但不必做完所有的方格。

如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?

有时是可以的,比如图1.png中的例子。

本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)

输入:
第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格
第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)

输出:
一行若干个整数,表示骑士路径。

为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3....
比如,图1.png中的方块编号为:

0  1  2  3
4  5  6  7
8  9  10 11
12 13 14 15


示例:
用户输入:
4
2 4 3 4
4 3 3 3

程序应该输出:
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15



资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗  < 1000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

在这里插入图片描述

T5 碱基

生物学家正在对n个物种进行研究。
其中第i个物种的DNA序列为s[i],其中的第j个碱基为s[i][j],碱基一定是A、T、G、C之一。
生物学家想找到这些生物中一部分生物的一些共性,他们现在关注那些至少在m个生物中出现的长度为k的连续碱基序列。准确的说,科学家关心的序列用2m元组(i1,p1,i2,p2....im,pm)表示,
满足:
1<=i1<i2<....<im<=n;
且对于所有q(0<=q<k), s[i1][p1+q]=s[i2][p2+q]=....=s[im][pm+q]。

现在给定所有生物的DNA序列,请告诉科学家有多少的2m元组是需要关注的。如果两个2m元组有任何一个位置不同,则认为是不同的元组。

【输入格式】
输入的第一行包含三个整数n、m、k,两个整数之间用一个空格分隔,意义如题目所述。
接下来n行,每行一个字符串表示一种生物的DNA序列。
DNA序列从1至n编号,每个序列中的碱基从1开始依次编号,不同的生物的DNA序列长度可能不同。

【输出格式】
输出一个整数,表示关注的元组个数。
答案可能很大,你需要输出答案除以1000000007的余数。

【样例输入】
3 2 2
ATC
TCG
ACG

【样例输出】
2

再例如:
【样例输入】
4 3 3
AAA
AAAA
AAA
AAA

【样例输出】
7


【数据规模与约定】
对于20%的数据,k<=5,所有字符串总长L满足L <=100
对于30%的数据,L<=10000
对于60%的数据,L<=30000
对于100%的数据,n<=5,m<=5,1<=k<=L<=100000
保证所有DNA序列不为空且只会包含’A’ ’G’ ’C’ ’T’四种字母

资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗  < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

T6 圆圈舞

春天温暖的阳光照耀着大地,正是草原上的小动物们最快乐的时候。小动物们在草原上开了一个舞会,欢度这美好的时光。

舞会上最重要的一个环节就是跳圆舞曲,n只小动物手拉手围成一大圈,随着音乐跳起来。在跳的过程中,小动物们可能会变换队形。它们的变换方式是动物A松开自己右手,动物B松开自己的左手,动物A和B手拉到一起,而它们对应的松开的手(如果有的话)也拉到一起。

例如,假设有10只小动物,按顺序围成一圈,动物1的右手拉着动物2的左手,动物2的右手拉着动物3的左手,依次类推,最后动物10的右手拉着动物1的左手。如果通过动物2和8变换队形,则动物2的右手拉着动物8的左手,而对应的动物3的左手拉着动物7的右手,这样形成了1-2-8-9-10和3-4-5-6-7两个圈。如果此时通过动物2和6变换队形,则将形成1-2-6-7-3-4-5-8-9-10一个大圈。注意,如果此时通过动物1和2变换队形,那么队形不会改变,因为动物1的右手和动物2的左手松开后又拉到一起了。

在跳舞的过程中,每个动物i都有一个欢乐值Hi和一个感动值Fi。
如果两个动物在一个圈中,欢乐值会彼此影响,产生欢乐能量。如果两个动物i, j(i≠j&#
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