Java实现炸金花

/*

  • HanKin
  • 炸金花
    */
    package test20160801;
    public class test20160801 {
    public static void main(String[] args) {
    // TODO 自动生成的方法存根
    Person p1 = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p1.name = “老沈”;
    p2.name = “老黄”;
    p1.card.random( p1 );
    p2.card.random( p2 );
    CardSet.rank( p1 );
    CardSet.rank( p2 );
    CardSet.judge( p1 );
    CardSet.judge( p2 );
    Success.success(p1, p2);
    }
    }
    class Person{//玩家
    Card card = new Card();//人有牌
    int win = 0;//赢的人win为1
    String name;//名字
    }
    class Card{//牌类
    int[] card3 = new int[3];//用于存储玩家的3张牌
    String[] card_3 = new String[3];
    int flag = 0;//用于存储不同类型牌的等级,用于判断
    void random( Person p){//随机获得三张牌
    for( int i = 0; i < card3.length; i++ ){
    card3[i] = (int)(Math.random()*13+2);
    }
    for( i
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