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原创 摘录星际争霸1触发

1.防止玩家用show me the money只要你的地图使用的钱数量不可能超过10000就可以,或是只用一种资源作钱也行.只要玩家的矿和汽同时上万,可判定他用了秘籍;2.防止玩家用black sheep wall在玩家无法到达的地方给玩家放置一个虫族防御塔,在该防御塔射程内的高地上放一个神族水晶并划定为location1.正常情况下,低地的防御塔看不到高地的水晶,也就无法攻击,地图全亮后防御塔会攻击水晶.没有水晶在location1了,可判定用了秘籍;如果你不想让玩家...

2021-06-19 14:48:44 377

原创 摘录星际争霸触发资料

Text Trigger Plugin by DarkWizzardFAQ:Will there be color coding- yes but not in the near futureWill there be autocomplete- yes but not in the near futureThe tree is buggy- we will be fixing that soonMission briefings dont work- they aren't

2021-06-19 14:42:40 234

原创 星际争霸1编写三国杀触发及触发内容

-- This text is generated by TrigEditPlusTrigger { -- randomseeds players = {AllPlayers}, conditions = { Switch("身份完成标志", Cleared); }, actions = { Comment("randomseeds"); SetSwitch("seed1", Random); SetSwit...

2021-06-19 14:40:49 222

原创 #m个数,第一次抽取n1个,剩余中第二次抽n2个,依此第n次剩余中抽取nn个,则所有组合的排列值

#m个数,第一次抽取n1个,剩余中第二次抽n2个,依此第n次剩余中抽取nn个,则所有组合的排列值i=0outdata=[[]for i in range(61)]#存放所有的排列结果data=[1,2,3,4,5,6]#temp=[[]for i in range(len(target_num))]#存储当前环节抽取的结果step=0select_data=[]#抽取值target_num=[1,2,3]#每个环节抽取的数量target=0#初始化当前环节,用于标记当前的环节combine

2021-06-19 11:03:39 165

空空如也

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