微服务架构的基础构建
- 首先构建微服务的时候,我们先新建了一个Microservices的Maven工程,在其下新建了我们所使用的工程。当我们建立新的工程时发现子工程和父工程的位置是乱的,所以,为了避免自己混淆以及便于使用,首先将父工程的src资源文件夹删除。
- 再看pom文件,当我们在父工程下建立新的工程时,我们会发现双方的pom文件就回发生变化:
Microservices的pom文件:
<groupId>com.zpark</groupId>
<artifactId>Microservices</artifactId>
<packaging>pom</packaging>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<modules>
<module>common</module>
<module>consumer</module>
<module>service</module>
<module>eureka</module>
</modules>
common的pom文件:(其他子工程不做展示)
<parent>
<artifactId>Microservices</artifactId>
<groupId>com.zpark</groupId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<artifactId>common</artifactId>
在构建工程时关系已经建立,我们所要做的就是将各自所需要的依赖插入。
1. 关于通用mapper启动器
引入原因: 原生Mybatis需要编写大量的mapper.xml文件需要编写大量的sql语句,使用繁琐。通用mapper的引入极大的简化了打码量。
代码参考: 关于微服务的实例练习中的代码
- pom文件引入依赖
<dependency>
<groupId>tk.mybatis</groupId>
<artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
- yml配置信息
mybatis:
type-aliases-package: com.zpark.model
configuration:
map-underscore-to-camel-case: true
- 具体使用的注意点
实体类: 类名与数据库中表名一致时可直接使用,不一致时通过注解指明@Entity @Table(name = “表名”)
mapper接口: extends Mapper <实体类>,继承了Mapper接口后,此时就有了针对实体类的大量方法
service接口: 定义自己所要实现的抽象方法
service实现类: 通过@Service注解指明service,该类实现service接口,方法使用mapper接口中提供的方法
2. 关于Eureka注册中心
具体代码参考:关于微服务的实例练习中的代码
引入原因: 在现在日益复杂的互联网环境,一个项目肯定会拆分出众多微服务。此时如果还人为管理地址,不仅开发困难,将来测试、 发布上线都会非常麻烦,所以引入Eureka注册中心对服务进行管理。此时服务调用者无需自己寻找服务,而是把自己的需求告诉Eureka,然后Eureka会把符合你需求的服务告诉你。(最好的案例就是滴滴)
- 原理图:
解释:
Eureka:服务注册中心(可以是一个集群),对外暴露自己的地址
service:启动后向Eureka注册自己信息(地址,提供什么服务)
consumer:向Eureka订阅服务,Eureka会将对应服务的所有提供者地址列表发送给消费者,并且定期更新
心跳(续约):提供者定期通过http方式向Eureka刷新自己的状态
3. 高可用的Eureka Server
添加高可用Eureka注册中心代码参考: 关于微服务的实例练习中的代码
解释: 所谓的高可用注册中心,其实就是把EurekaServer自己也作为一个服务进行注册,这样多个EurekaServer之间就能 互相发现对方,从而形成集群。
1、service补充:
- 服务续约:
在注册服务完成以后,服务提供者会维持一个心跳(定时向EurekaServer发起Rest请求),告诉EurekaServer:“我还活着”。这个我们称为服务的续约(renew);
eureka:
instance:
lease-expiration-duration-in-seconds: 90 #服务失效时间,默认值90秒
lease-renewal-interval-in-seconds: 30 # 服务续约(renew)的间隔,默认为30秒
- 修改instance-id:
默认格式是: ${hostname} + ${spring.application.name} + ${server.port}
instance-id是区分同一服务的不同实例的唯一标准,因此不能重复
eureka:
instance:
instance-id: ${spring.application.name}:${server.port}
2、consumer补充:
- 获取服务列表:
当服务消费者启动是,会检测 eureka.client.fetch-registry=true 参数的值,如果为true,则会从Eureka Server服务的列表只读备份,然后缓存在本地。并且默认每隔30秒会重新获取并更新数据。
eureka:
client:
registry-fetch-interval-seconds: 5 #每隔5秒向Eureka拉取一次新的服务提供方的列表
3、自我保护
我们关停一个服务,就会在Eureka面板看到一条警告:
解释: 这是触发了Eureka的自我保护机制。当一个服务未按时进行心跳续约时,Eureka会统计近15分钟心跳失败的服务 实例的比例是否超过了85%。在生产环境下,因为网络延迟等原因,心跳失败实例的比例很有可能超标,但是此时就 把服务剔除列表并不妥当,因为服务可能没有宕机。Eureka就会把当前实例的注册信息保护起来,不予剔除。生产 环境下这很有效,保证了大多数服务依然可用。
但是这给我们的开发带来了麻烦, 因此开发阶段我们都会关闭自我保护模式:
eureka:
server:
enable-self-preservation: false # 关闭自我保护模式(缺省为打开)
eviction-interval-timer-in-ms: 1000 # 扫描失效服务的间隔时间(缺省为60*1000ms)