一、多线程(Thread)的相关概念
1. 进程
- 指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
2. 线程
- 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程
- 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程
3. 线程调度
(1)分时调度
- 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
(2)抢占式调度
- 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
- CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使用率更高。
4. 同步与异步
- 同步:排队执行 , 效率低但是安全.
- 异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全.
5. 并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生,比如并发量就是指在一段时间内发生的数量。
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
二、多线程的三种启动方式
1. 直接通过继承Thread启动
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
class MyThread extends Thread{
/**
* run方法就是线程要执行的任务方法
*/
@Override
public void run() {
//这里的代码,就是一条新的执行路径
//这个执行路径的触发方式,不是调用run方法,而是通过thread对象的start()方法来启动任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("橙小狮"+i);
}
}
}
2. 通过实现Runnable接口给线程分配任务启动
public static void main(String[] args) {
//实现Runnable
//1. 创建一个任务对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//2. 创建一个线程,并为其分配一个任务
Thread t = new Thread(r);
//3. 执行这个线程
t.start();
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//线程的任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("田小主"+i);
}
}
}
实现Runnable 与 继承Thread相比有如下优势:
* 1. 通过创建任务,然后给线程分配任务进行执行的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
* 2. 可以避免单继承所带来的局限性
* 3. 任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
* 4. 且在线程池技术中,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程
3. 通过实现带返回值的Callable接口给线程分配任务启动
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable<Integer> c = new MyCallable();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(c);
new Thread(task).start();
task.isDone();
Integer result = task.get();
System.out.println("\nMyCallable的返回值为:"+result);
}
static class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.print(i+" ");
}
return 100;
}
}
Runnable 与 Callable的 相同点 :
-----1.都是接口
-----2.都可以编写多线程程序
-----3.都采用Thread.start()启动线程
Runnable 与 Callable的 不同点 :
-----Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
-----Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出
Callable可以获取返回值
-----Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。
三、线程的六种状态
状态 | 解释 |
---|---|
NEW | 尚未启动的线程的线程状态 |
WAITING | 等待线程的线程状态 |
BLOCKED | 线程的线程状态被阻塞等待监视器锁定 |
RUNNABL | 可运行线程的线程状态 |
TERMINATED | 终止线程的线程状态 |
TIMED_WAITING | 具有指定等待时间的等待线程的线程状态 |
1. 读取文件、用户输入等也是线程阻塞
2. 所有比较消耗时间的操作都是线程阻塞(耗时操作)
四、线程的常用方法
1. 设置和获取当前线程名称
Thread.currentThread().getName();
2. 使当前线程休眠
Thread.sleep(1000,1000);
3. 给线程添加中断标记,使线程合理中断
new Threa().interrupt();
public static void main(String[] args) {
//线程中断
/**
* 一个线程是一个独立的执行路径,它是否应该结束,应该由其自身决定
* (所有资源进行及时的释放)
* 打标记来中断线程
*/
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
//给线程1添加中断标记
t1.interrupt();
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("发现了中断标记,完成相应操作,释放资源后线程自杀");
//进行需要的操作和完成资源的释放
return;
}
}
}
}
4. 标记当前线程为守护线程
Thread.sleep(1000,1000);
/**
* 线程: 分为守护线程和 用户线程
* 用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,进程结束
* 守护线程:守护用户线程,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡
*
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.setDaemon(true);
t1.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (i==4)
System.out.println("用户线程执行结束");
}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
五、线程安全问题及三种解决方案
1. 线程安全问题病因
- 两个及以上线程共享某个资源
- 两个及以上线程都在修改相同资源数据(包括数据库数据等)
2. 三种解决方案
(1)同步代码块
/**
* 线程同步:synchronized
* 任何对象都可以打上锁标记
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//线程不安全
//解决方案1:同步代码块
//格式:synchronized(锁对象){}
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Ticket implements Runnable{
//票数
private int count = 10;
private Object o = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (o){
if (count>0) {
//卖票
System.out.println("正在准备卖票:");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出票成功,余票为" + count);
}else {
break;
}
}
}
}
}
(2)同步方法
public static void main(String[] args) {
//线程不安全
//解决方案2:同步方法
//格式:synchronized(锁对象){}
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Ticket implements Runnable{
//票数
private int count = 10;
private Object o = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
boolean flag = sale();
if (!flag){
break;
}
}
}
//同步方法
public synchronized boolean sale(){
if (count>0) {
//卖票
System.out.println("正在准备卖票:");
/*try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
}*/
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出票成功,余票为" + count);
return true;
}
return false;
}
}
(3)显示锁Lock
/**
* 同步代码块 和 同步方法 属于隐式锁
* 线程同步:Lock
*/
public static void main(String[] args) {
//线程不安全
//解决方案3:显示锁Lock
//格式:synchronized(锁对象){}
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Ticket implements Runnable{
//票数
private int count = 10;
//显示锁 l : fair参数为true 就表示公平锁
Lock l = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
if (count>0) {
//卖票
System.out.println("正在准备卖票:");
l.lock();
count--;
l.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出票成功,余票为" + count);
}else {
break;
}
}
}
}
3. 线程死锁
- 线程死锁 :当两线程同时持有某一资源又同时需要对方资源时,这个时候线程持续运行,导致线程阻塞,产生线程死锁
- 避免死锁的方法:当进程本身拥有一个锁时,尽量避免另一个锁的产生
public static void main(String[] args) {
Culprit c = new Culprit();
Police p = new Police();
new MyThread(c,p).start();
c.say(p);
}
static class MyThread extends Thread{
private Culprit c;
private Police p;
public MyThread(Culprit c,Police p){
this.c = c;
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
p.say(c);
}
}
static class Culprit{
public synchronized void say(Police p){
System.out.println("罪犯:你放了我,我放了人质");
p.answer();
}
public synchronized void answer(){
System.out.println("罪犯被放走了,罪犯也放了人质");
}
}
static class Police{
public synchronized void say(Culprit c){
System.out.println("警察:你放了人质,我放了你");
c.answer();
}
public synchronized void answer(){
/*try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
}*/
System.out.println("警察把罪犯放走了,警察救出了人质");
}
}
4. 多线程通信问题
// 多线程通信问题,生产者和消费者
// 通过线程的唤醒和等待来避免线程数据的紊乱
public static void main(String[] args) {
Food f = new Food();
new Cook(f).start();
new Waiter(f).start();
}
//厨师
static class Cook extends Thread{
private Food f;
public Cook(Food f){
this.f = f;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i%2==0){
f.setNameAndTaste("黄焖鸡","香辣味");
}else {
f.setNameAndTaste("过桥米线","豚骨味");
}
}
}
}
//服务生
static class Waiter extends Thread{
private Food f;
public Waiter(Food f){
this.f = f;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
}
f.get();
}
}
}
//食物
static class Food{
private String name;
private String taste;
//
private boolean flag = true;
public synchronized void setNameAndTaste(String name,String taste){
if (flag){
this.name = name;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
}
this.taste = taste;
flag = false;
this.notifyAll();
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void get(){
if (!flag){
System.out.println("服务生端走的饭菜的名称"+name+",味道:"+taste);
flag = true;
this.notifyAll();
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
六、线程池(Executors)
1. 线程池概述
- 创建线程 -> 创建任务 ->执行任务 ->关闭线程(创建和关闭线程花费大量的时间)
- 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。
2. 线程池的好处
- 降低资源消耗。
- 提高响应速度。
- 提高线程的可管理性。
3. 四种线程池
(1)缓存线程池(CachedThreadPool)
/**
* 缓存线程池
* (长度无限制)
* 任务加入后的执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在,则创建线程,并放入线程池,然后使用
*/
public static void main(String[] args) {
//向线程池中加入新的任务
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//指挥线程池执行新的任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 执行线程池中新添加的任务1");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 执行线程池中新添加的任务2");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 执行线程池中新添加的任务3");
}
});
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 执行线程池中新添加的任务4");
}
});
}
(2)定长线程池(FixedThreadPool)
/**
* 定长线程池
* (长度是指定的数值)
* 任务加入后的执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,并放入线程池,然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定长线程池执行任务1");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定长线程池执行任务2");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定长线程池执行任务3");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
(3)单线程线程池(SingleThreadExecutor)
/**
* 单线程线程池
* 执行流程:
* 1. 判断线程池 的那个线程 是否空闲
* 2. 空闲则使用
* 3. 不空闲,则等待 池中的单个线程空闲后 使用
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":单线程线程池");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":单线程线程池");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":单线程线程池");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
(4)周期定长线程池(ScheduledThreadPool)
/**
* 周期任务 定长线程池
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程,然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*
* 周期性任务执行时:
* 定时执行,当某个时机触发时,自动执行某任务
*/
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService s = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 1. 定时执行一次
* 参数1. 定时执行的任务
* 参数2. 时长数字
* 参数3. 时长数字的时间单位 , TimeUnit的常量指定
*/
/*s.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("周期定长线程池定时5秒后执行一次且总共一次");
}
},5, TimeUnit.SECONDS);*/
/**
* 周期性执行任务
* 参数
*/
s.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("周期定长线程池定时5秒后执行一次,之后每间隔3秒执行一次");
}
},5,3,TimeUnit.SECONDS);
}
4. Lambda表达式(优化线程写法)
/**
* Lambda表达式
* 函数式编程思想
* 面向对象: 创建对象调用方法 解决问题
*/
public static void main(String[] args) {
//冗余的Runnable代码
// MyRunnable runnable = new MyRunnable();
// Thread thread = new Thread(runnable);
// thread.start();
//简化之后仍然冗余
/*Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("简化之后仍然冗余严重");
}
});
t.start();*/
//运用Lambda表达式后
Thread thread = new Thread(() -> System.out.println("运用Lambda表达式后的代码"));
thread.start();
//额外举一个例子
print(new MyMath() {
@Override
public int sum(int x, int y) {
return x+y;
}
},1000,9009);
print((int x,int y) -> {return x+y;},1000,9009 );
}
/*static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("冗余的代码");
}
}*/
public static void print(MyMath m,int x,int y){
int num = m.sum(x,y);
System.out.println(num);
}
interface MyMath{
int sum(int x,int y);
}