函数及面向对象

函数及面向对象

函数

定义函数

java的:

public 返回值类型   方法名(){
    return 返回值
}
定义方式一

绝对函数:

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行return,代表方法(函数)结束,然后返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二
var abs = function(x){
       if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    } 
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

方式一和方式二等价

调用函数
abs(10)    //10
abs(-10)   //10

参数问题:javaScript 可以传任意个参数,也可以不传参数

参数进来是否存在

arguments

arguments是一个免费赠送的js,拿来即用,代表传递进来的所有参数,是一个数组!

        var abs = function(x){

            console.log("x=>"+x);

            for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
                console.log(arguments[i]);
            }

            if(x>=0){
                return x;
            }else{
                return -x;
            }
        }
提升变量作用域
function jq(){
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提示变量y赋值

function jq2(){
    var y;
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
     y = 'y';
}

这个是在javaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function jq2(){
    var y = x + 1,
        x = 1,
        z,i,a;//undefined
    //之后随意用
    console.log(x);
     z = 'y';//前面定义,后面再赋值
}
全局函数
    'use strict'//严格检查模式
    //全局变量
    var  x = 1;

    //定义一个函数f()
    function f(){
        console.log(x);
    }
    f();//调用 f()
    console.log(x);
全局对象 window
    'use strict'
    var x = 'xxx';

    //和下面效果相同
    // window.alert(x);
    // window.alert(window.x);

    alert(x);
    alert(window.x);//默认所有的全局变量都会自动绑定在 window 下

alert () 这个函数本身也是一个 window 的变量

    'use strict'
    var x = 'xxx';


    window.alert(x);
    //将变量整体赋值给一个新的
    var old_alert = window.alert;
    //old_alert(x);

    window.alert = function (){

    }
    //此时我们手动定义了一个全局变量,使其失效了
    window.alert(123);

    //恢复
    window.alert = old_alert;
    window.alert(123);

Javascript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错:RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突的话怎么去解决,又如何减少冲突呢?

    'use strict'

    //定义一个唯一的全局变量
    var lina = {};

    //定义全局变量
    lina.name = 'zenglina';
    lina.add = function (a,b){
        return a + b;
    }

把自己的代码全部放入,自己定义的唯一空间名字中,从而降低全局命名冲突的问题。

局部作用域 let
    function aaa(){
        for (var i = 0; i < 100; i++) {
            console.log(i)
        }
        console.log(i+1);//i 出了这个作用域,依然可以使用
    }
    aaa();

**ES6 引出了一个 let 关键字,解决局部作用域冲突问题 **

    function aaa(){
        for (let i = 0; i < 100; i++) {
            console.log(i)
        }
        console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
    }
    aaa();

建议大家都使用 let 去定义局部作用域变量;

常量

在ES6之前,定义常量方式:只要我们用全部大写字母命名的变量,就是常量。建议不要修改这样的值

    'use strict'
    //只要我们用全部大写字母命名的变量,就是常量。
    // 建议不要修改这样的值,属于一个约定
    var PI = '3.14';

    console.log(PI);
    PI = '231';//这边是可以改变的
    console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

    'use strict'

    const PI = '3.14';//只读变量
    console.log(PI)
    PI = '123';//报错提示,这是个只读变量,不能改变

在这里插入图片描述

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