面经总结(网络篇一)

网络协议的概念?

在计算机网络要做到有条不紊地交换数据,就必须遵守一些事先约定好的规则,比如交换数据的格式、是否需要发送一个应答信息。这些规则被称为网络协议。

为什么要有网络协议分层这个概念?

优点:

  • 简化问题难度和复杂度。由于各层之间独立,我们可以分割大问题为小问题。
  • 灵活性好。当其中一层的技术变化时,只要层间接口关系保持不变,其他层不受影响。
  • 易于实现和维护。
    缺点:
    功能可能出现在多个层里,产生了额外开销。

五层协议和七层协议的关系如下:
五层协议的体系结构主要包括:应用层、运输层、网络层,数据链路层和物理层。
五层协议只是OSI和TCP/IP的综合,实际应用还是TCP/IP的四层结构。为了方便可以把下两层称为网络接口层。
OSI七层协议模型主要包括是:应用层、表示层、会话层、运输层(传输层)、网络层、数据链路层、物理层。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

各层作用

1.应用层
应用层( application-layer )的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程(进程:主机中正在运行的程序)间的通信和交互的规则。
对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统 DNS,支持万维网应用的 HTTP 协议,支持电子邮件的 SMTP 协议等等。
2.传输层
运输层(transport layer)的主要任务就是负责向两台主机进程之间的通信提供通用的数据传输服务。应用进程利用该服务传送应用层报文。

运输层主要使用一下两种协议

1.传输控制协议-TCP:提供面向连接的,可靠的数据传输服务。
2.用户数据协议-UDP:提供无连接的,尽最大努力的数据传输服务(不保证数据传输的可靠性)。

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3.网络层

网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点,确保计算机通信的数据及时传送。在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组和包进行传送。在 TCP/IP 体系结构中,由于网络层使用 IP 协议,因此分组也叫 IP 数据报 ,简称数据报。
4.数据链路层
数据链路层(data link layer)通常简称为链路层。两台主机之间的数据传输,总是在一段一段的链路上传送的,这就需要使用专门的链路层的协议。

在两个相邻节点之间传送数据时,数据链路层将网络层交下来的 IP 数据报组装成帧,在两个相邻节点间的链路上传送帧。每一帧包括数据和必要的控制信息(如同步信息,地址信息,差错控制等)。

在接收数据时,控制信息使接收端能够知道一个帧从哪个比特开始和到哪个比特结束。
一般的web应用的通信传输流是这样的
在这里插入图片描述
发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层时会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层之间传输数据时,每经过一层时会把对应的首部信息去除。

5.物理层
在物理层上所传送的数据单位是比特。 物理层(physical layer)的作用是实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。使其上面的数据链路层不必考虑网络的具体传输介质是什么。

常见面试题

1.OSI 的七层模型分别是?各自的功能是什么?

物理层:底层数据传输,如网线;网卡标准。
数据链路层:定义数据的基本格式,如何传输,如何标识;如网卡MAC地址。
网络层:定义IP编址,定义路由功能;如不同设备的数据转发。
传输层:端到端传输数据的基本功能;如 TCP、UDP。
会话层:控制应用程序之间会话能力;如不同软件数据分发给不同软件。
表示层:数据格式标识,基本压缩加密功能。
应用层:各种应用软件,包括 Web 应用。

说明:
在四层,既传输层数据被称作段(Segments);
三层网络层数据被称做包(Packages);
二层数据链路层时数据被称为帧(Frames);
一层物理层时数据被称为比特流(Bits)。

2.为什么需要三次握手?两次不行?

首先三次握手的过程是:
1、第一次握手:客户端给服务器发送一个 SYN 报文。
2、第二次握手:服务器收到 SYN 报文之后,会应答一个 SYN+ACK 报文。
3、第三次握手:客户端收到 SYN+ACK 报文之后,会回应一个 ACK 报文。
4、服务器收到 ACK 报文之后,三次握手建立完成。
作用是为了确认双方的接收与发送能力是否正常。
那为什么两次不可以?
第一次握手:客户端发送网络包,服务端收到了。这样服务端就能得出结论:客户端的发送能力、服务端的接收能力是正常的。
第二次握手:服务端发包,客户端收到了。这样客户端就能得出结论:服务端的接收、发送能力,客户端的接收、发送能力是正常的。不过此时服务端并不能确认客户端的接收能力是否正常。
第三次握手:客户端发包,服务端收到了。这样服务端就能得出结论:客户端的接收、发送能力正常,服务器自己的发送、接收能力也正常。
因此,需要三次握手才能确认双方的接收与发送能力是否正常。
如果面试官问的详细一点也可以这么回答:
刚开始客户端处于 closed 的状态,服务端处于 listen 状态。然后
1、第一次握手:客户端给服务端发一个 SYN 报文,并指明客户端的初始化序列号。此时客户端处于 SYN_SEND状态。
2、第二次握手:服务器收到客户端的 SYN 报文之后,会以自己的 SYN 报文作为应答,并且也是指定了自己的初始化序列号 ,同时会把客户端的 ISN + 1 作为 ACK 的值,表示自己已经收到了客户端的 SYN,此时服务器处于 SYN_RCVD 的状态。
3、第三次握手:客户端收到 SYN 报文之后,会发送一个 ACK 报文,当然,也是一样把服务器的 ISN + 1 作为 ACK 的值,表示已经收到了服务端的 SYN 报文,此时客户端处于 established 状态。
4、服务器收到 ACK 报文之后,也处于 established 状态,此时,双方已建立起了链接。
注:第三次握手可以携带数据。(此时客户端已经处于 established 状态,也就是说,对于客户端来说,他已经建立起连接了,并且也已经知道服务器的接收、发送能力是正常的了,所以可以携带数据。)
在这里插入图片描述
这里在补充一点关于SYN-ACK 重传次数的问题: 
服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超 过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同,一般会是指数增长,例如间隔时间为 1s, 2s, 4s, 8s。

3.为什么需要四次挥手?三次行不行?

刚开始双方都处于 establised 状态,假如是客户端先发起关闭请求,则:
1、第一次挥手:客户端发送一个 FIN 报文,报文中会指定一个序列号。此时客户端处于FIN_WAIT1状态。
2、第二次挥手:服务端收到 FIN 之后,会发送 ACK 报文,且把客户端的序列号值 + 1 作为 ACK 报文的序列号值,表明已经收到客户端的报文了,此时服务端处于 CLOSE_WAIT状态。
3、第三次挥手:如果服务端也想断开连接了,和客户端的第一次挥手一样,发给 FIN 报文,且指定一个序列号。此时服务端处于 LAST_ACK 的状态。
4、第四次挥手:客户端收到 FIN 之后,一样发送一个 ACK 报文作为应答,且把服务端的序列号值 + 1 作为自己 ACK 报文的序列号值,此时客户端处于 TIME_WAIT 状态。需要过一阵子以确保服务端收到自己的 ACK 报文之后才会进入 CLOSED 状态
5、服务端收到 ACK 报文之后,就处于关闭连接了,处于 CLOSED 状态。

在这里插入图片描述
要注意TIME_WAIT这个状态为什么客户端发送 ACK 之后不直接关闭,而是要等一阵子才关闭?
要确保服务器是否已经收到了我们的 ACK 报文,如果没有收到的话,服务器会重新发 FIN 报文给客户端,客户端再次收到 FIN 报文之后,就知道之前的 ACK 报文丢失了,然后再次发送 ACK 报文。

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