Java的线程池

线程池的优点

1.可重复利用已创建的线程,降低资源消耗;

2.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行,提高响应速度;

3.可根据系统的承载能力,合理的设置线程池的大小;

线程池运行原理

在这里插入图片描述
1.检查核心线程池中的线程是否都在工作,没有则创建,有则进入下一步;

2.检查工作队列是否满了,没满就将任务放入工作队列,满了就进入下一步;

3.检查线程池中运行的线程是否超过线程池最大容量,没有就创建新的工作线程,否则进入下一步;

4.交给饱和策略来处理。

线程池的各项参数

1.corePoolSize(线程池基本大小):当提交一个任务时,线程池会创建一个线程来执行任务,无论是否有空闲的基本线程,直到需要执行的任务数等于线程池基本大小时才会停止创建。

2.maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数,当工作队列满了的时候,如果创建的线程小于最大线程数,线程池就会创建新的线程来执行任务。

3.keepAliveTime(线程活动保持时间):工作线程空闲后,保持存活的时间。

4.milliseconds:线程保持活动时间的单位。

5.runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列,阻塞队列的类型包括ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue。

6.handler:线程池和工作队列都满了以后要执行的饱和策略;

7.ThreadFactory: 创建线程的工厂。

线程池的四种工作队列

1.ArrayBlockingQueue:一个基于数组结构的容量有限的有界阻塞队列,队列满了之后会开启新的线程去执行任务,直到达到maximumPoolSizes。

2.LinkedBlockingQueue:一个基于链表的默认容量无限大的队列,也可以通过构造方法传入队列的容量,当执行的线程数超过corePoolSize时,之后传来的任务会放入该队列中;

3.SynchronousQueue:一个不储存元素的阻塞队列,没有容量,无缓冲,提交的任务直接执行;

4.PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

线程池的拒绝策略

当线程池和工作队列都满了之后会执行拒绝策略(饱和策略),拒绝策略包括:

  1. AbortPolicy:直接抛出异常;
  2. DiscardPolicy:直接丢弃掉任务;
  3. DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最早的任务,然后将要加入的任务放入阻塞队列;
  4. CallerRunsPolicy:在线程池当前正在运行的Thread线程池中处理被拒绝的任务。

线程池的配置

CPU密集型:绝大多数时间是在做CPU运算,此时maximumPoolSize(线程池最大数量)应配置为CPU核数+1;

IO密集型:绝大多数时间在进行IO操作,CPU的占有率不高,此时maximumPoolSize(线程池最大数量)应配置为CPU核数*2。

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