java变量的使用

**** 变 量**
变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
变量的作用:
用于在内存中保存数据
使用变量注意:
Java中每个变量必须先声明,后使用
使用变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量
声明变量
 语法:<数据类型> <变量名称>  例如:int var;
 变量的赋值
 语法:<变量名称> = <值>  例如:var = 10;
 声明和赋值变量
 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>  例如:int var = 10;
/*
变量的使用

  1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;

  2. 说明:
    ① 变量必须先声明,后使用
    ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
    ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

*/
class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
//变量的定义
int myAge = 12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);

	//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
	//System.out.println(myNumber);

	//变量的声明
	int myNumber;
	
	//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
	//System.out.println(myNumber);

	//变量的赋值
	myNumber = 1001;
	//编译不通过
	//System.out.println(myClass);

	//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
	//int myAge = 22;
	
}

public void method(){
	int myClass = 1;
}

}

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