猜数字游戏,即电脑生成随机数,根据用户输入猜大猜小最终实现猜对数字
思想:电脑生成随机数跟用户输入的那个数进行比较,若大了或者小了继续猜,这里可以写个死循环知道猜对才可以跳出来
代码如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Data()
{
int a = 0;
a = rand() % 100 + 1;//随机数的生成,【0~100】的随机数
while (1)
{
printf("输入你猜的数:\n");
int b;
scanf("%d", &b);
if (a > b)
{
printf("你猜小了,再猜\n");
}
if (a < b)
{
printf("你猜大了,再猜\n");
}
if (a == b)
{
printf("你猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
printf("请输入数字:\n1.play\n0.exit\n");
int a;
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
Data();
break;
case 0:
printf("退出游戏成功\n");
}
return 0;
}
运行结果如下图所示:
结果呢就是这样但是唯一不足的就是生成的随机数一直都是42,所以要优化代码,让电脑每次生成的随机数不一样,就要用到srand()函数即srand((unsigned)time(NULL));头文件得用<time.h>
优化代码如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void Data()
{
int a = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
a = rand() % 100 + 1;//生成随机数的函数,【0~100】的随机数
while (1)
{
printf("输入你猜的数:\n");
int b;
scanf("%d", &b);
if (a > b)
{
printf("你猜小了,再猜\n");
}
if (a < b)
{
printf("你猜大了,再猜\n");
}
if (a == b)
{
printf("你猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
printf("请输入数字:\n1.play\n0.exit\n");
int a;
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
Data();
break;
case 0:
printf("退出游戏成功\n");
}
return 0;
}
结果如下图所示:(每个随机数都不一样)