floyd && dijkstra

floyd
问题
用Floyd算法求解下图各个顶点的最短距离。写出Floyd算法的伪代码和给出距离矩
阵(顶点之间的最短距离矩阵)
在这里插入图片描述用Floyd算法求解下图各个顶点的最短距离。写出Floyd算法的伪代码和给出距离矩
阵(顶点之间的最短距离矩阵)
原理
floyd运用到了动态规划的思想,求两点之间最短的距离,分为经过k和不经过k的路径,取两者最短
伪代码:

   for(int k=1;k<=n;k++){
        for(int i=1;i<=n;i++){
            for(int j=1;j<=n;j++){
                dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k][j]);
            }
        }
    }

矩阵:

0 2 5 4
2 0 3 4
5 3 0 1
4 4 1 0
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=105;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int dp[N][N];
int n,m;
void init(){
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            if(j==i)dp[i][j]=0;
            else dp[i][j]=INF;
        }
    }
}
void floyd(){
    for(int k=1;k<=n;k++){
        for(int i=1;i<=n;i++){
            for(int j=1;j<=n;j++){
                dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k][j]);
            }
        }
    }
}
int main(){
    while(cin>>n>>m&&n+m){
        int u,v,w;
        init();
        for(int i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
        dp[u][v]=min(dp[u][v],w);
        }
        floyd();
        for(int i=1;i<=n;i++){
        	for(int j=1;j<=n;j++){
        		printf("%d%c",dp[i][j],j==n?'\n':' ');
			}
		}
        printf("%d\n",dp[1][n]);
    }    
}

分析
floyd因为有很多计算是无效的所以算法效率不高,复杂度为( n 3 n^3 n3);
dijkstra
问题
对于下图使用Dijkstra算法求由顶点a到顶点h的最短路径。
在这里插入图片描述
原理
选择一个起始点,选择与它相连的最小路径。然后如果原点到i点的权值和加i点到j点的权值小于已知原点到j点的权值和,则将其更新,按照这个步骤往下去,直到所有点都被访问过

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<map>
#include<string>
#include<set>
#define Case int t;scanf("%d",&t);while(t--)
#define pi acos(-1)
#define eps 1e-8
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e6 + 10;
const int M = 1e5 + 10;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll mod = 1e9+7;
struct edge{
	int from,to,w;
	edge(int a,int b,int c){from=a;to=b;w=c;}
};
vector<edge>e[M];
struct node{
	int id,dist;
	node(int u,int v){id=u,dist=v;}
	bool operator<(const node &a)const{
		return dist>a.dist;
	}
};
int n,m;
int dis[M];
bool done[M];
void dijkstra(){
	int s=1;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		dis[i]=inf;
		done[i]=0;
	}
	dis[s]=0;
	priority_queue<node>q;
	q.push(node(s,dis[s]));
	while(!q.empty()){
		node u=q.top();
		q.pop();
		if(done[u.id])continue;
		done[u.id]=1;
		for(int i=0;i<e[u.id].size();i++){
			edge y=e[u.id][i];
			if(done[y.to])continue;
			if(dis[y.to]>y.w+u.dist){
				dis[y.to]=y.w+u.dist;
				q.push(node(y.to,dis[y.to]));
			}
		}
	}
	printf("%d\n",dis[n]);
}
void run() {
	while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&n&&m){
		for(int i=1;i<=n;i++)e[i].clear();
		for(int i=1;i<=m;i++){
			int u,v,w;
			scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
			e[u].push_back(edge(u,v,w));
		}
		dijkstra();
	}
}
int main() {
//	Case
		run();
	return 0;
}

分析
Dijkstra算法适用于计算正权图(边权为正)上的单源最短路,即从单个源点出发,到所有节点的最短路。该算法同时适用于有向图和无向图。不适于环,复杂度为o( n 2 n^2 n2).
代码维护
https://github.com/kitalekita/kitalekita/blob/main/dijkstra.cpp
https://github.com/kitalekita/kitalekita/blob/main/floyd.cpp

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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