Java数据结构与算法_08 树结构基础部分 (二叉树的遍历、顺序存储二叉树、线索化二叉树)


本人是个新手,写下博客用于自我复习、自我总结。
如有错误之处,请各位大佬指出。
学习资料来源于:尚硅谷


为什么需要树这种数据结构?

  1. 数组存储方式的分析:
    优点:通过下标方式访问元素,速度快。对于有序数组,还可使用二分查找提高检索速度。
    缺点:如果要检索具体某个值,或者插入值(按一定顺序)会整体移动,效率较低

  2. 链式存储方式的分析:
    优点:在一定程度上对数组存储方式有优化(比如:插入一个数值节点,只需要将插入节点,链接到链表中即可, 删除效率也很好)。
    缺点:在进行检索时,效率仍然较低,比如(检索某个值,需要从头节点开始遍历)

  3. 树存储方式的分析:
    能提高数据存储,读取的效率。比如利用 二叉排序树(Binary Sort Tree),既可以保证数据的检索速度,同时也可以保证数据的插入,删除,修改的速度。


树的常用术语

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


二叉树

二叉树的概念

  1. 树有很多种,每个节点最多只能有两个子节点的一种形式称为二叉树。
  2. 二叉树的子节点分为左节点和右节点。
    在这里插入图片描述
  3. 如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层,并且结点总数= 2^n -1 , n 为层数,则称它为满二叉树。
    在这里插入图片描述
  4. 如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,而且最后一层的叶子节点在左边连续,倒数第二层的叶子节点在右边连续,我们称为完全二叉树。

在这里插入图片描述


二叉树的遍历

二叉树的遍历总共有三种方式:

前序遍历: 先输出父节点,再遍历左子树和右子树
中序遍历: 先遍历左子树,再输出父节点,再遍历右子树
后序遍历: 先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点

注: 看输出父节点的顺序,就可以确定是前序,中序还是后序。

比如:
在这里插入图片描述
遍历步骤:

  1. 创建一颗二叉树
  2. 前序遍历
    2.1 先输出当前节点(初始的时候是根节点)
    2.2 如果左子节点不为空,则递归继续前序遍历
    2.3 如果右子节点不为空,则递归继续前序遍历
  3. 中序遍历
    3.1 如果左子节点不为空,则递归继续中序遍历
    3.2 输出当前节点
    3.3 如果右子节点不为空,则递归继续中序遍历
  4. 后序遍历
    4.1 如果左子节点不为空,则递归继续后序遍历
    4.2 如果右子节点不为空,则递归继续后序遍历
    4.3 输出当前节点

前序遍历的结果为:1 2 3 5 4
中序遍历的结果为:2 1 5 3 4
后序遍历的结果为:2 5 4 3 1

现在就利用上图,来完成一些功能。
要求如下:

  1. 假如之前没有5号节点。在3号节点 “卢俊” , 增加一个左子节点 [5, 关胜]
  2. 编写前序,中序,后序遍历的方法,输出各自的遍历结果
  3. 分别使用三种查找方式,查找 编号为 5 的节点
  4. 分析各种查找方式,分别比较了多少次
  5. 如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
  6. 如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树.
  7. 测试,删除掉 5号叶子节点 和 3号子树.

完整代码

public class BinaryTreeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 先需要创建一颗二叉树
		BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
		// 创建需要的结点
		HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
		HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
		HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
		HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
		HeroNode node5 = new HeroNode(5, "关胜");

		// 先手动创建该二叉树,之后可以用递归的方式创建二叉树
		root.setLeft(node2);
		root.setRight(node3);
		node3.setRight(node4);
		node3.setLeft(node5);
		binaryTree.setRoot(root);

		// 测试
		System.out.println("前序遍历");
		binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,5,4

		System.out.println("中序遍历");
		binaryTree.infixOrder(); // 2,1,5,3,4

		System.out.println("后序遍历");
		binaryTree.postOrder(); // 2,5,4,3,1

		// 前序遍历
		// 前序遍历4次
		System.out.println("前序遍历查找");
		HeroNode resNode = binaryTree.preOrderSearch(5);
		if (resNode != null) {
			System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(),
					resNode.getName());
		} else {
			System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
		}
		System.out.println();
		// 中序遍历查找
		// 中序遍历3次
		System.out.println("中序遍历查找");
		HeroNode resNode1 = binaryTree.infixOrderSearch(5);
		if (resNode1 != null) {
			System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode1.getNo(),
					resNode1.getName());
		} else {
			System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
		}
		System.out.println();
		// 后序遍历查找
		// 后序遍历2次
		System.out.println("后序遍历查找");
		HeroNode resNode2 = binaryTree.postOrderSearch(5);
		if (resNode2 != null) {
			System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode2.getNo(),
					resNode2.getName());
		} else {
			System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
		}
		System.out.println();
		// 测试删除结点
		System.out.println("删除前,前序遍历");
		binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,5,4
		binaryTree.delNode(5);
		// binaryTree.delNode(3);
		System.out.println("删除后,前序遍历");
		binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,4
	}
}

// 定义二叉树
class BinaryTree {
	private HeroNode root;

	public void setRoot(HeroNode root) {
		this.root = root;
	}

	// 删除结点
	public void delNode(int no) {
		if (root != null) {
			// 如果只有一个root结点, 这里立即判断root是不是就是要删除结点
			if (root.getNo() == no) {
				root = null;
			} else {
				// 递归删除
				root.delNode(no);
			}
		} else {
			System.out.println("空树,不能删除~");
		}
	}

	// 前序遍历
	public void preOrder() {
		if (this.root != null) {
			this.root.preOrder();
		} else {
			System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
		}
	}

	// 中序遍历
	public void infixOrder() {
		if (this.root != null) {
			this.root.infixOrder();
		} else {
			System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
		}
	}

	// 后序遍历
	public void postOrder() {
		if (this.root != null) {
			this.root.postOrder();
		} else {
			System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
		}
	}

	// 前序遍历
	public HeroNode preOrderSearch(int no) {
		if (root != null) {
			return root.preOrderSearch(no);
		} else {
			return null;
		}
	}

	// 中序遍历
	public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
		if (root != null) {
			return root.infixOrderSearch(no);
		} else {
			return null;
		}
	}

	// 后序遍历
	public HeroNode postOrderSearch(int no) {
		if (root != null) {
			return this.root.postOrderSearch(no);
		} else {
			return null;
		}
	}
}

// 先创建HeroNode 结点
class HeroNode {
	private int no;
	private String name;
	private HeroNode left; // 默认null
	private HeroNode right; // 默认null

	public HeroNode(int no, String name) {
		this.no = no;
		this.name = name;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public HeroNode getLeft() {
		return left;
	}

	public void setLeft(HeroNode left) {
		this.left = left;
	}

	public HeroNode getRight() {
		return right;
	}

	public void setRight(HeroNode right) {
		this.right = right;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
	}

	// 递归删除结点
	// 1.如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
	// 2.如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树
	public void delNode(int no) {
		// 思路
		// 1. 因为我们的二叉树是单向的,所以我们是判断当前结点的子结点是否需要删除结点,而不能去判断当前这个结点是不是需要删除结点.
		// 2. 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点 就是要删除结点,就将this.left = null; 并且就返回(结束递归删除)
		if (this.left != null && this.left.no == no) {
			this.left = null;
			return;
		}
		// 3.如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点 就是要删除结点,就将this.right= null ;并且就返回(结束递归删除)
		if (this.right != null && this.right.no == no) {
			this.right = null;
			return;
		}
		// 4.我们就需要向左子树进行递归删除
		if (this.left != null) {
			this.left.delNode(no);
		}
		// 5.则应当向右子树进行递归删除
		if (this.right != null) {
			this.right.delNode(no);
		}
	}

	// 编写前序遍历的方法
	public void preOrder() {
		// 先输出父结点
		System.out.println(this);
		// 递归向左子树前序遍历
		if (this.left != null) {
			this.left.preOrder();
		}
		// 递归向右子树前序遍历
		if (this.right != null) {
			this.right.preOrder();
		}
	}

	// 中序遍历
	public void infixOrder() {
		// 递归向左子树中序遍历
		if (this.left != null) {
			this.left.infixOrder();
		}
		// 输出父结点
		System.out.println(this);
		// 递归向右子树中序遍历
		if (this.right != null) {
			this.right.infixOrder();
		}
	}

	// 后序遍历
	public void postOrder() {
		if (this.left != null) {
			this.left.postOrder();
		}
		if (this.right != null) {
			this.right.postOrder();
		}
		System.out.println(this);
	}

	// 前序遍历查找
	/**
	 * @param no
	 *            查找no
	 * @return 如果找到就返回该Node ,如果没有找到返回 null
	 */
	public HeroNode preOrderSearch(int no) {
		System.out.println("进入前序遍历");
		// 比较当前结点是不是
		if (this.no == no) {
			return this;
		}
		// 1.判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归前序查找
		// 2.如果左递归前序查找,找到结点,则返回
		HeroNode resNode = null;
		if (this.left != null) {
			resNode = this.left.preOrderSearch(no);
		}
		if (resNode != null) {// 说明我们左子树找到
			return resNode;
		}
		// 1.左递归前序查找,找到结点,则返回,否继续判断,
		// 2.当前的结点的右子节点是否为空,如果不空,则继续向右递归前序查找
		if (this.right != null) {
			resNode = this.right.preOrderSearch(no);
		}
		return resNode;
	}

	// 中序遍历查找
	public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
		// 判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归中序查找
		HeroNode resNode = null;
		if (this.left != null) {
			resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
		}
		if (resNode != null) {
			return resNode;
		}
		System.out.println("进入中序查找");
		// 如果找到,则返回,如果没有找到,就和当前结点比较,如果是则返回当前结点
		if (this.no == no) {
			return this;
		}
		// 否则继续进行右递归的中序查找
		if (this.right != null) {
			resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
		}
		return resNode;

	}

	// 后序遍历查找
	public HeroNode postOrderSearch(int no) {

		// 判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归后序查找
		HeroNode resNode = null;
		if (this.left != null) {
			resNode = this.left.postOrderSearch(no);
		}
		if (resNode != null) {// 说明在左子树找到
			return resNode;
		}

		// 如果左子树没有找到,则向右子树递归进行后序遍历查找
		if (this.right != null) {
			resNode = this.right.postOrderSearch(no);
		}
		if (resNode != null) {
			return resNode;
		}
		System.out.println("进入后序查找");
		// 如果左右子树都没有找到,就比较当前结点是不是
		if (this.no == no) {
			return this;
		}
		return resNode;
	}

}

顺序存储二叉树

从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,树也可以转换成数组,看下面的示意图。
在这里插入图片描述
顺序存储二叉树的特点:

  1. 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树
  2. 第n个元素的左子节点为 2 * n + 1
  3. 第n个元素的右子节点为 2 * n + 2
  4. 第n个元素的父节点为 (n-1) / 2
  5. n : 表示二叉树中的第几个元素(按0开始编号,如上图所示)

现在可以利用顺序存储二叉树完成一些功能。

要求:
上图的二叉树的结点,要求以数组的方式来存放 arr : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
在遍历数组 arr时,仍然可以以前序遍历,中序遍历和后序遍历的方式完成结点的遍历。


完整代码

package com.guigu.tree;

public class ArrBinaryTreeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
		// 创建一个 ArrBinaryTree
		ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
		System.out.println("前序遍历");
		arrBinaryTree.preOrder(); // 1,2,4,5,3,6,7
		System.out.println("");
		System.out.println("中序遍历");
		arrBinaryTree.infixOrder(); // 4,2,5,1,6,3,7
		System.out.println("");
		System.out.println("后序遍历");
		arrBinaryTree.postOrder(); // 4,5,2,6,7,3,1
	}

}

// 编写一个ArrayBinaryTree, 实现顺序存储二叉树遍历

class ArrBinaryTree {
	private int[] arr;// 存储数据结点的数组

	public ArrBinaryTree(int[] arr) {
		this.arr = arr;
	}

	// 重载preOrder
	public void preOrder() {
		this.preOrder(0);
	}

	// 重载infixOrder
	public void infixOrder() {
		this.infixOrder(0);
	}

	// 重载postOrder
	public void postOrder() {
		this.postOrder(0);
	}

	// 编写一个方法,完成顺序存储二叉树的前序遍历
	/**
	 * @param index
	 *            数组的下标
	 */
	public void preOrder(int index) {
		// 如果数组为空,或者 arr.length = 0
		if (arr == null || arr.length == 0) {
			System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的前序遍历");
		}
		// 输出当前这个元素
		System.out.print(arr[index]);
		// 向左递归遍历
		if ((index * 2 + 1) < arr.length) {
			preOrder(2 * index + 1);
		}
		// 向右递归遍历
		if ((index * 2 + 2) < arr.length) {
			preOrder(2 * index + 2);
		}
	}

	// 编写一个方法,完成顺序存储二叉树的中序遍历
	public void infixOrder(int index) {
		// 如果数组为空,或者 arr.length = 0
		if (arr == null || arr.length == 0) {
			System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的中序遍历");
		}
		// 向左递归遍历
		if ((index * 2 + 1) < arr.length) {
			infixOrder(2 * index + 1);
		}
		// 输出当前这个元素
		System.out.print(arr[index]);
		// 向右递归遍历
		if ((index * 2 + 2) < arr.length) {
			infixOrder(2 * index + 2);
		}
	}

	// 编写一个方法,完成顺序存储二叉树的后序遍历
	public void postOrder(int index) {
		// 如果数组为空,或者 arr.length = 0
		if (arr == null || arr.length == 0) {
			System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的后序遍历");
		}
		// 向左递归遍历
		if ((index * 2 + 1) < arr.length) {
			postOrder(2 * index + 1);
		}
		// 向右递归遍历
		if ((index * 2 + 2) < arr.length) {
			postOrder(2 * index + 2);
		}
		// 输出当前这个元素
		System.out.print(arr[index]);
	}
}


线索化二叉树

先看一个问题:

将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树
在这里插入图片描述
问题分析:

  1. 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 14, 6}
  2. 但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上.
  3. 如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办?
  4. 解决方案-线索二叉树

基本介绍:

  1. n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")

  2. 这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种

  3. 一个结点的前一个结点,称为前驱结点

  4. 一个结点的后一个结点,称为后继结点

以线索化二叉树的中序遍历为例:
在这里插入图片描述
说明: 当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:

  1. left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点.
  2. right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点right 指向的是右子树,而⑩ 节点的right 指向的是后继节点.

具体说明:

中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 14, 6}
6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上。
根据中序遍历,从8开始。8没有前驱,但是有后继,也就意味着,8的right(后继节点)指向为3.
同理,下一个按照顺序可以利用的是10,10有前驱有后继,也就意味着,10的left指向3,right指向1.
其他同理,不再赘述。
而6是因为是最后一个节点,没有后继,同时14的right指向6,所以没有利用6的left,right。

分析:

因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用,这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致。


完整代码

(只写了一个中序遍历)

package com.guigu.tree.threadedbinarytree;

public class ThreadedBinaryTreeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试
		HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
		HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
		HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
		HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
		HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
		HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");

		// 现在简单处理,使用手动创建
		root.setLeft(node2);
		root.setRight(node3);
		node2.setLeft(node4);
		node2.setRight(node5);
		node3.setLeft(node6);

		// 初始化
		ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
		threadedBinaryTree.setRoot(root);
		threadedBinaryTree.threadedNodes();

		// 测试: 以10号节点测试
		HeroNode leftNode = node5.getLeft();
		HeroNode rightNode = node5.getRight();
		System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode); // 3
		System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode); // 1

		// 当线索化二叉树后,在使用中序遍历方法
		System.out.println("使用线索化的方式遍历 线索化二叉树");
		threadedBinaryTree.threadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6

	}

}

// 定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree {
	private HeroNode root;

	// 为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
	// 在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
	private HeroNode pre = null;

	public void setRoot(HeroNode root) {
		this.root = root;
	}

	// 重载
	public void threadedNodes() {
		this.threadedNodes(root);
	}

	// 遍历线索化二叉树的方法
	public void threadedList() {
		// 定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始
		HeroNode node = root;
		while (node != null) {
			// 循环的找到leftType == 1的结点,第一个找到就是8结点
			// 后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该结点是按照线索化
			// 处理后的有效结点
			while (node.getLeftType() == 0) {
				node = node.getLeft();
			}

			// 打印当前这个结点
			System.out.println(node);
			// 如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出
			while (node.getRightType() == 1) {
				// 获取到当前结点的后继结点
				node = node.getRight();
				System.out.println(node);
			}
			// 替换这个遍历的结点
			node = node.getRight();

		}
	}

	// 编写对二叉树进行中序线索化的方法
	/**
	 * @param node
	 *            就是当前需要线索化的结点
	 */
	public void threadedNodes(HeroNode node) {

		// 如果node==null, 不能线索化
		if (node == null) {
			return;
		}

		// (一)先线索化左子树
		threadedNodes(node.getLeft());

		// (二)线索化当前结点
		// 处理当前结点的前驱结点
		// 以8结点来理解
		// 8结点的.left = null , 8结点的.leftType = 1
		if (node.getLeft() == null) {
			// 让当前结点的左指针指向前驱结点
			node.setLeft(pre);
			// 修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
			node.setLeftType(1);
		}

		// 处理后继结点
		if (pre != null && pre.getRight() == null) {
			// 让前驱结点的右指针指向当前结点
			pre.setRight(node);
			// 修改前驱结点的右指针类型
			pre.setRightType(1);
		}
		// 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
		pre = node;

		// (三)再线索化右子树
		threadedNodes(node.getRight());
	}
}

// 先创建HeroNode 结点
class HeroNode {
	private int no;
	private String name;
	private HeroNode left; // 默认null
	private HeroNode right; // 默认null
	// 说明
	// 1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
	// 2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点
	private int leftType;
	private int rightType;

	public int getLeftType() {
		return leftType;
	}

	public void setLeftType(int leftType) {
		this.leftType = leftType;
	}

	public int getRightType() {
		return rightType;
	}

	public void setRightType(int rightType) {
		this.rightType = rightType;
	}

	public HeroNode(int no, String name) {
		this.no = no;
		this.name = name;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public HeroNode getLeft() {
		return left;
	}

	public void setLeft(HeroNode left) {
		this.left = left;
	}

	public HeroNode getRight() {
		return right;
	}

	public void setRight(HeroNode right) {
		this.right = right;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
	}
}

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