①JavaScript 介绍 及 基础知识(基本语法、数据类型、类型转换、运算符)


本人是个新手,写下博客用于自我复习、自我总结。
如有错误之处,请各位大佬指出。
学习资料来源于:尚硅谷


JavaScript介绍

• JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由于SUN公司的介入更名为了JavaScript。

• 1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现JScript。

• 于是在市面上存在两个版本的JavaScript,一个网景公司的JavaScript和微软的JScript。

• 为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript。(不同的浏览器厂商对该标准会有不同的实现)

• 我们已经知道ECMAScript是JavaScript标准,所以一般情况下这两个词我们认为是一个意思。但是实际上JavaScript的含义却要更大一些。

• 一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:
在这里插入图片描述
由此之后学习的内容就是这三部分。ECMAScript DOM BOM


JS的特点

①解释型语言

• JavaScript是一门解释型语言,所谓解释型语言就是不需要被编译为机器码去执行,而是直接执行。

• 由于少了编译这一步骤,所以解释型语言开发起来尤为轻松,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。

• 不过解释型语言中使用了JIT技术,使得运行速度得以改善。

②类似于 C 和 Java 的语法结构

• JavaScript的语法结构与C和Java很像,向for、if、while等语句和Java的基本上是一模一样的。

• 不过JavaScript和与Java的关系也仅仅是看起来像而已

③动态语言

• JavaScript是一门动态语言,所谓的动态语言可以暂时理解为在语言中的一切内容都是不确定的。比如一个变量,这一时刻是个整型,下一时刻可能会变成字符串了。

• 不过需要补充的是:动态语言相比静态语言性能上要差一些,不过由于JavaScript中应用的JIT技术,所以JS可能是运行速度最快的动态语言了。

④基于原型的面向对象


JavaScript - helloworld

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>简介</title>
	<!--JS代码需要编写到script标签中-->
	<script type="text/javascript">
			/*控制浏览器弹出一个警告框*/
			 alert("Hello!");
			
			/*
			 * 让计算机在页面中输出一个内容
			 * document.write()可以向body中输出一个内容
			 */
			 document.write("我的第一行JS代码");
			
			/*
			 * 向控制台输出一个内容
			 * console.log()的作用是向控制台输出一个内容
			 */
			console.log("HelloWorld!");
	</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

JS编写位置 ※

• 目前学习的JS全都是客户端的JS,也就是说全都是需要在浏览器中运行的,所以JS代码全都需要在网页中编写。

• JS代码需要编写到<script>标签中,将script标签写到head中。(和style标签有点像)

• 当然也可以写在外部文件中。写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。这依旧是推荐使用的方式。

• 属性:
– type:默认值text/javascript可以不写,不写也是这个值。
– src:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址

如:<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>

(如果是从HTML+CSS看下来的,就还会记得,之前很多超链接标签里,都写到了
<a href="javascript:;"></a>)现在对于JS还有一种使用方法,就是直接写在标签属性中,但是很显然:他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用。

例:

alert("我是外部JS文件中的代码");
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS编写位置</title>
		<!--
			可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
			写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
			推荐使用的方式
		-->
		<!--
			script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
			如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码
		-->
		<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			alert("我是内部的JS代码");
		</script>
	</head>
	
	<body>
		<!--
			可以将js代码编写到标签的onclick属性中
			当我们点击按钮时,js代码才会执行
			
			虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
		-->
		<button onclick="alert('你点我干嘛');">点我一下</button>
		
		<!--
			可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
		-->
		<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
		<a href="javascript:;">你也点我一下</a>
	</body>
	
</html>


基本语法

• JavaScript是严格区分大小写的,也就是abc和Abc会被解析器认为是两个不同的东西。

• 注释中的内容不会被解析器解析执行,但是会在源码中显示,我们一般会使用注释对程序中的内容进行解释。

• JS中的注释和Java的的一致,分为两种:
– 单行注释://注释内容
– 多行注释:/*注释内容*/

• JS中每一条语句以分号(;)结尾。如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写。

• JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>基本语法</title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 	多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
			 	要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
			 */
			
			//单行注释
			//alert("hello");
			//document.write("hello");
			console.log("hello"); //该语句用来在控制台输出一个日志
			
			/*
			 * 1.JS中严格区分大小写
			 * 2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
			 * 		- 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
			 * 			而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
			 * 3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
			 */
			
			alert("hello");
		</script>
	</head>
	<body>
		
	</body>
</html>


字面量和变量 ※

字面量,都是一些不可改变的值。
比如 :1 2 3 4 5
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量。

变量
• 变量的作用是给某一个值或对象标注名称,同时用来保存字面量。而且变量的值是可以任意改变的。

• 比如我们的程序中有一个值123,这个值我们是需要反复使用的,这个时候我们最好将123这个值赋值给一个变量,然后通过变量去使用123这个值。

• 变量的声明: 使用var关键字声明一个变量。var a;

• 变量的赋值:使用=为变量赋值。a=123;

• 声明和赋值同时进行:var a = 123;

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>字面量和变量</title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 字面量,都是一些不可改变的值
			 * 		比如 :1 2 3 4 5 
			 * 		字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
			 * 
			 * 变量    变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
			 * 		变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,
			 * 		而很少直接使用字面量
			 * 		可以通过变量对字面量进行描述
			 */
			
			//声明变量
			//在js中使用var关键字来声明一个变量
			var a;
			
			//为变量赋值
			a = 123;
			a = 456;
			a = 123124223423424;
			
			//声明和赋值同时进行
			var b = 789;
			var c = 0;
			
			var age = 80;
			
			console.log(age);
		</script>
	</head>
	
	<body>
	</body>
</html>


标识符

• 所谓标识符,就是指变量、函数、属性的名字,或函数的参数。

• 标识符可以是按照下列格式规则组合起来的一或多个字符:
第一个字符必须是一个字母、下划线( _ )或一个美元符号( $ )。
– 其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。

• 按照惯例,ECMAScript 标识符采用驼峰命名法:首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写。

• 但是要注意的是JavaScript中的标识符不能是关键字和保留字符

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>标识符</title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 标识符
			 * 	- 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
			 * 	- 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
			 * 	- 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
			 * 		1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
			 * 		2.标识符不能以数字开头
			 * 		3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
			 * 		4.标识符一般都采用驼峰命名法
			 * 			- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
			 * 			helloWorld xxxYyyZzz
			 * 
			 * 	- JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,
			 * 		所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
			 */
			/*var if = 123;
			
			console.log(if);*/
			
			//千万不要这么用
			var 锄禾日当午 = 789;
			console.log(锄禾日当午);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


数据类型

• 数据类型决定了一个数据的特征,比如:123和”123”,直观上看这两个数据都是123,但实际上前者是一个数字,而后者是一个字符串。

• 对于不同的数据类型我们在进行操作时会有很大的不同。

• JavaScript中一共有5种基本数据类型
– 字符串型(String)
– 数值型(Number)
– 布尔型(Boolean)
– null型(Null)
– undefined型(Undefined)

• 这5种之外的类型都称为Object,所以总的来看JavaScript中共有六种数据类型。


typeof运算符

• 使用typeof操作符可以用来检查一个变量的数据类型。

• 使用方式:typeof 数据,例如 typeof 123;


字符串型String ※

• String用于表示一个字符序列,即字符串。

• 字符串需要使用括起来。使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
所以"str"是字符串 , str是变量 (注意区分)

• 引号不能嵌套,双引号里不能再放双引号,单引号里不能再放单引号。

• 将其他数值转换为字符串有三种方式:toString()、String()、拼串。

转义字符

在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义。
在这里插入图片描述
如果对于Java比较熟悉的话,就会更加明白\的用法。如果要输出转义字符,要使用这种方法:\\n。因为如果只写\n,程序会认为这是转义字符。那么对于表格右侧的转义字符也是同理,如果不加\的话,单引号和双引号会被当作字符,这也就是为什么,输出单引号和双引号需要加\

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title>数据类型</title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 数据类型指的就是字面量的类型
			 *  在JS中一共有六种数据类型
			 * 		String 字符串
			 * 		Number 数值
			 * 		Boolean 布尔值
			 * 		Null 空值
			 * 		Undefined 未定义
			 * 		Object 对象
			 * 
			 * 其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
			 * 	而Object属于引用数据类型
			 */
			
			/*
			 * String字符串
			 * 	- 在JS中字符串需要使用引号引起来
			 * 	- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
			 * 	- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
			 */
			var str = 'hello';
			
			str = '我说:"今天天气真不错!"';
			
			/*
			 	在字符串中我们可以使用\作为转义字符,
			 		当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
			 		
			 		\" 表示 "
			 		\' 表示 '
			 		\n 表示换行
			 		\t 制表符
			 		\\ 表示\
			 * */
			str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
			
			str = "\\\\\\";
			
			//输出字面量 字符串str
			//alert("str");
			
			//输出变量str
			//alert(str);
			
			var str2 = "hello";
			
			str2 = "你好";
			
			str2 = 3;
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


数值型(Number) ※

• Number 类型用来表示整数和浮点数,最常用的功能就是用来表示10进制的整数和浮点数。

• Number表示的数字大小是有限的,范围是:
– ± 1.7976931348623157e+308
– 如果超过了这个范围,则会返回± Infinity。

使用typeof检查Infinity也会返回number

• NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,JS中当对数值进行计算时没有结果返回,则返回NaN。

使用typeof检查 NaN也会返回number

• 有三个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。
Number()可以用来转换任意类型的数据,而后两者只能用于转换字符串。
parseInt()只会将字符串转换为整数,而parseFloat()可以转换为浮点数

• 需要注意的是: 在JS中整数的运算基本可以保证精确 。如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果 , 所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 在JS中所有的数值都是Number类型,
			 * 	包括整数和浮点数(小数)
			 * 
			 * JS中可以表示的数字的最大值
			 * 	Number.MAX_VALUE
			 * 		1.7976931348623157e+308
			 * 
			 * 	Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
			 * 		5e-324
			 * 
			 *  如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
			 * 		Infinity 表示正无穷
			 * 		-Infinity 表示负无穷
			 * 		使用typeof检查Infinity也会返回number
			 *  NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
			 * 		使用typeof检查一个NaN也会返回number
			 */
			//数字123
			var a = 123;
			//字符串123
			var b = "123";
			/*
			 	可以使用一个运算符 typeof
			 		来检查一个变量的类型
			 	语法:typeof 变量	
			 	检查字符串时,会返回string
			 	检查数值时,会返回number
			 * */
			//console.log(typeof b);
			
			a = -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
			
			a = "abc" * "bcd";
			
			a = NaN;
			
			//console.log(typeof a);
			
			a = Number.MIN_VALUE;
			
			//console.log(a);
			
			/*
			 * 在JS中整数的运算基本可以保证精确
			 */
			var c = 1865789 + 7654321;
			
			/*
			 * 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
			 * 	所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算	
			 */
			var c = 0.1 + 0.2;
			
			console.log(c);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


布尔型(Boolean) ※

• 布尔型也被称为逻辑值类型或者真假值类型。

• 布尔型只能够取真(true)和假(false)两种数值。除此以外,其他的值都不被支持。

• 其他的数据类型也可以通过Boolean()函数转换为布尔类型。

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * Boolean 布尔值
			 * 	布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
			 * 	true
			 * 		- 表示真
			 * 	false
			 * 		- 表示假
			 * 
			 * 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
			 */
			
			var bool = false;
			
			console.log(typeof bool);
			console.log(bool);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


null型(Null)和 undefined型(Undefined)※

• Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined 。

• 在使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是 undefined。
例如: var message;
message 的值就是 undefined。

• 需要注意的是typeof对没有初始化和没有声明的变量都会返回undefined

• Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null 。

• 从语义上看null表示的是一个空的对象。所以使用typeof检查null会返回一个Object

undefined值实际上是由null值衍生出来的,所以如果比较undefined和null是否相等,会返回true;

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * Null(空值)类型的值只有一个,就是null
			 * 	null这个值专门用来表示一个为空的对象
			 * 	使用typeof检查一个null值时,会返回object
			 * 
			 * Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
			 * 	当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
			 * 	使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
			 */
			var a = null;
			
			var b;
			
			console.log(typeof b);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


类型转换 ※

类型转换指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型。类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为 String Number Boolean 。

之前已经提到过一些类型转换的用法 , 现在用示例演示一下:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 强制类型转换
			 * 	- 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
			 * 	- 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
			 * 		String Number Boolean
			 * 		
			 */
			
			/*
			 * 将其他的数据类型转换为String
			 * 	方式一:
			 * 		- 调用被转换数据类型的toString()方法
			 * 		- 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
			 * 		- 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,
			 * 			如果调用他们的方法,会报错
			 * 
			 *  方式二:
			 * 		- 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
			 * 		- 使用String()函数做强制类型转换时,
			 * 			对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
			 * 			但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
			 * 				它会将 null 直接转换为 "null"
			 * 				将 undefined 直接转换为 "undefined"
			 * 
			 */
			
			var a = 123;
			
			//调用a的toString()方法
			a = a.toString();
			
			a = true;
			a = a.toString();
			
			a = null;
			//a = a.toString(); //报错
			
			a = undefined;
			//a = a.toString(); //报错
			
			a = 123;
			//调用String()函数,来将a转换为字符串
			a = String(a);
			
			a = null;
			a = String(a);
			
			a = undefined;
			a = String(a);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 将其他的数据类型转换为Number
			 * 	 转换方式一:
			 * 		使用Number()函数
			 * 			- 字符串 --> 数字
			 * 				1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
			 * 				2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
			 * 				3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
			 * 			- 布尔 --> 数字
			 * 				true 转成 1
			 * 				false 转成 0
			 * 
			 * 			- null --> 数字     0
			 * 
			 * 			- undefined --> 数字 NaN
			 * 
			 * 转换方式二:
			 * 		- 这种方式专门用来对付字符串
			 * 		- parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
			 * 		- parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
			 */
			
			var a = "123";
			
			//调用Number()函数来将a转换为Number类型
			a = Number(a);
			
			a = false;
			a = Number(a);
			
			a = null;
			a = Number(a);
			
			a = undefined;
			a = Number(a);
			
			a = "123567a567px";
			//调用parseInt()函数将a转换为Number
			/*
			 * parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,
			 * 	然后转换为Number
			 */
			a = parseInt(a);
			
			/*
			 * parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
			 */
			a = "123.456.789px";
			a = parseFloat(a);
			
			/*
			 * 如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
			 * 	它会先将其转换为String然后在操作
			 */
			a = true;
			a = parseInt(a);
			
			a = 198.23;
			a = parseInt(a);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 将其他的数据类型转换为Boolean
			 * 	- 使用Boolean()函数
			 * 		- 数字 ---> 布尔
			 * 			- 除了0和NaN,其余的都是true
			 * 
			 * 		- 字符串 ---> 布尔
			 * 			- 除了空串,其余的都是true
			 * 
			 * 		- null和undefined都会转换为false
			 * 
			 * 		- 对象也会转换为true
			 */
			
			var a = 123; //true
			a = -123; //true
			a = 0; //false
			a = Infinity; //true
			a = NaN; //false
			
			//调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
			a = Boolean(a);
			
			a = " "; //false
			a = Boolean(a);
			
			a = null; //false
			a = Boolean(a);
			
			a = undefined; //false
			a = Boolean(a);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

其他进制的数字

在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头

但是不是所有的浏览器都支持。

			var a = 123;
			/*
			 * 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
			 * 			如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
			 * 			如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头
			 * 				但是不是所有的浏览器都支持
			 */
			
			//十六进制
			a = 0x10;
			a = 0xff;
			a = 0xCafe;
			
			//八进制数字
			a = 070;
			
			//二进制数字
			//a = 0b10;
			
			//向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
			a = "070";
			
			//可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
			a = parseInt(a,10);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);

运算符

• JS中,有一套对数据进行运算的运算符。

• 这其中包括:算数运算符、位运算符、关系运算符等。


算数运算符

• 算数运算符顾名思义就是进行算数操作的运算符。

• JS中为我们提供了多种算数运算符。
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 *  运算符也叫操作符
			 * 	通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
			 * 	比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
			 * 		它会将该值的类型以字符串的形式返回
			 * 		number string boolean undefined object
			 * 
			 * 	算数运算符
			 * 		当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
			 * 			任何值和NaN做运算都得NaN
			 *		(但是不包括字符串类型)
			 * 
			 * 		+
			 * 			+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
			 * 			 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串:
			 * 				将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
			 * 			任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
			 * 		-
			 * 			- 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
			 * 
			 * 		*
			 * 			* 可以对两个值进行乘法运算
			 * 		/
			 * 			/ 可以对两个值进行除法运算
			 * 		%
			 * 			% 取模运算(取余数)
			 */
			var a = 123;
			
			var result = typeof a;
			
			//console.log(typeof result);
			
			result = a + 1;  //124
			result = 300 + 300;  //600
			
			//当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
			result = true + 1;  //2
			result = true + false;  //1
			result = 2 + null; //2
			
			//任何值和NaN做运算都得NaN
			result = 2 + NaN; //NaN
			
			//如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
			result = "你" + "好";
			var str = "锄禾日当午," +
					  "汗滴禾下土," +
					  "谁知盘中餐," +
					  "粒粒皆辛苦";
			
			//任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
			result = 123 + "1";  //1231
			result = true + "hello";//truehello
			/*
			 * 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
			 * 	我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
			 * 	这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
			 */
			var c = 123;
			c = c + "";
			
			//console.log(result);
			//console.log(typeof c);
			//console.log("c = "+c);
			
			result = 1 + 2 + "3"; //33
			
			result = "1" + 2 + 3; //123
			
			result = 100 - 5; //95
			
			result = 100 - true; //99
			
			result = 100 - "1"; //99
			
			result = 2 * 2; //4
			
			result = 2 * "8"; //16
			
			result = 2 * undefined; //NaN
			
			result = 2 * null; //0
			
			result = 4 / 2; //2
			
			result = 3 / 2;  //1.5
			
			/*
			 * 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
			 * 	我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
			 * 		可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
			 * 		原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
			 */
			
			var d = "123";
			d = d - 0;
			/*console.log(typeof d);
			console.log(d);*/
			
			result = 9 % 3; //0
			result = 9 % 4; //1
			result = 9 % 5; //2
			console.log("result = "+result);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

一元运算符

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 一元运算符,只需要一个操作数
			 * 	+ 正号
			 * 		 正号不会对数字产生任何影响
			 * 	- 负号
			 * 		 负号可以对数字进行负号的取反
			 * 
			 * 	 对于非Number类型的值,
			 * 		它会将先转换为Number,然后在运算
			 * 		可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
			 * 		它的原理和Number()函数一样
			 */
			
			var a = 123;
			a = -a; //-123
			
			a = true;
			a = -a; //-1
			
			a = "18";
			a = -a; //-18
			
			a = +a; //正号不会对数字产生任何影响
			
			/*console.log("a = "+a);
			console.log(typeof a);*/
			
			var result = 1 + +"2" + 3; //6
			console.log("result = "+result);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

自增、自减

自增 ++ 自减 –
– 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1。

– 通过自减可以使变量在自身的基础上减1。

– 自增和自减分为前置运算和后置元素。

– 所谓的前置元素就是将元素符放到变量的前边,而后置将元素符放到变量的后边。

– 例子:
• 前置自增:++a
• 后置自减:a—

– 区别就是,如果是a++ ,也就意味着先使用a值,再自加;如果是++a,也就意味着先自加,再使用a值。对于自减也一样。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 自增 ++
			 * 	 - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
			 * 	 - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
			 * 	 - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)	
			 * 		无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
			 * 			不同的是a++ 和 ++a的值不同
			 * 		a++的值等于原变量的值(自增前的值)
			 * 		++a的值等于新值 (自增后的值)
			 * 
			 * 自减 --
			 * 	- 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
			 * 	- 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
			 * 		无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
			 * 			不同的是a-- 和 --a的值不同
			 * 				a-- 是变量的原值 (自减前的值)
			 * 				--a 是变量的新值 (自减以后的值)
			 */
			
			var num = 10;
			console.log(num--); //10
			console.log(--num); //8
			console.log("num = "+num);//8
			
			var c = 10;
			console.log(c++); //10
			console.log(c); //11
			
			var d = 20;
			console.log(++d);//21
			console.log(++d);//22
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

逻辑运算符 ※

• 一般情况下使用逻辑运算符会返回一个布尔值。

• 逻辑运算符主要有三个:非、与、或。

• 在进行逻辑操作时如果操作数不是布尔类型则会将其转换布尔类型在进行计算。

• 非使用符号 ! 表示,与使用 && 表示,或使用 || 表示。
在这里插入图片描述

• 非运算符使用 ! 表示。

• 非运算符可以应用于任意值,无论值是什么类型,这个运算符都会返回一个布尔值。

• 非运算符会对原值取反,比如原值是true使用非运算符会返回false,原值为false使用非运算符会返回true。

• 与运算符使用 && 表示。

• 与运算符可以应用于任何数据类型,且不一定返回布尔值。

• 对于非布尔值运算,会先将非布尔值转换为布尔值。

• 对布尔值做运算时,如果两个值都为true则返回true,否则返回false。

• 非布尔值时:如果两个都为true,则返回第二个值,如果两个值中有false则返回靠前的false的值。

• 或运算符使用 || 表示。

• 或运算符可以应用于任何数据类型,且不一定返回布尔值。

• 对于非布尔值运算,会先将非布尔值转换为布尔值。

• 对布尔值进行运算时,如果两个值都为false则返回false,否则返回true。

• 非布尔值时:如果两个都为false ,则返回第二个值,否则返回靠前true的值。

例:运算符两侧都是布尔值

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * JS中为我们提供了三种逻辑运算符
			 * ! 非
			 * 	- !可以用来对一个值进行非运算
			 * 	- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
			 * 		true变false,false变true
			 * 	- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
			 * 	- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
			 * 		所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
			 * 		可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,
			 * 		原理和Boolean()函数一样
			 * 
			 * && 与
			 * 	- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
			 * 	- 运算规则
			 * 		- 两个值中只要有一个值为false就返回false,
			 * 			只有两个值都为true时,才会返回true
			 * 		- JS中的“与”属于短路的与,
			 * 			如果第一个值为false,则不会看第二个值
			 * 
			 * || 或
			 * 	- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
			 * 	- 运算规则:
			 * 		- 两个值中只要有一个true,就返回true
			 * 			如果两个值都为false,才返回false
			 *		- JS中的“或”属于短路的或
			 * 			如果第一个值为true,则不会检查第二个值
			 */
			
			//如果两个值都是true则返回true
			var result = true && true;
			
			//只要有一个false,就返回false
			result = true && false;
			result = false && true;
			result = false && false;
			
			//console.log("result = "+result);
			
			//第一个值为true,会检查第二个值
			//true && alert("看我出不出来!!");
			//第一个值为false,不会检查第二个值
			//false && alert("看我出不出来!!");
			
			//两个都是false,则返回false
			result = false || false;
			
			//只有有一个true,就返回true
			result = true || false;
			result = false || true ;
			result = true || true ;
			
			//console.log("result = "+result);
			
			//第一个值为false,则会检查第二个值
			//false || alert("123");
			//第一个值为true,则不再检查第二个值
			//true || alert("123");
			
			var a = false;
			//对a进行非运算
			a = !a;
			//console.log("a = "+a);
			
			var b = 10;
			//b = !b; //false
			b = !!b;  //true
			//console.log("b = "+b);
			//console.log(typeof b);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

例:运算符两侧有非布尔值

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * && || 非布尔值的情况
			 * 	- 对于非布尔值进行与或运算时,
			 * 		会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
			 * 	- 与运算:
			 * 		- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
			 * 		- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
			 * 	- 或运算
			 * 		- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
			 * 		- 如果第一个值为false,则返回第二个值
			 */
			/*即&&返回false或可能为false的值,||返回true或可能为true的值*/	
			
			//true && true
			//true && false
			//与运算:如果第一个值为true,则必然返回第二个值
			var result = 5 && 6;  //6
			result = 2 && 0; //0
			
			//false && true 
			//false && false
			//与运算:如果第一个值为false,则直接返回第一个值
			result = 0 && 2; //0
			result = NaN && 0; //NaN
			result = 0 && NaN; //0
			
			//true || true
			//true || false
			//或运算:如果第一个值为true,则直接返回第一个值
			result = 2 || 1;  //2
			result = 2 || NaN;//2
			result = 2 || 0;  //2
			
			//false || true
			//false || false
			//或运算:如果第一个值为false,则直接返回第二个值
			result = NaN || 1; //1
			result = NaN || 0; //0
			
			result = "" || "hello"; //"hello"
			
			result = -1 || "你好"; //-1
			
			console.log("result = "+result);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


赋值运算符

• 简单的赋值操作符由等于号 ( = ) 表示,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。

• 如果在等于号左边添加加减乘除等运算符,就可以完成复合赋值操作。
+= *= -= /= %=

• 比如:a+=10a=a+10是一样的。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * =
			 * 	可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
			 * += 
			 * 	a += 5 等价于 a = a + 5
			 * -=
			 * 	a -= 5 等价于 a = a - 5
			 * *=
			 * 	a *= 5 等价于 a = a * 5
			 * /=
			 * 	a /= 5 等价于 a = a / 5
			 * %=
			 * 	a %= 5 等价于 a = a % 5
			 */
			var a = 10;
			
			//a += 5;
			
			//a -= 5;
			
			//a *= 5;
			
			a %= 3;
			
			console.log("a = "+a);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

关系运算符

• 小于(<) 、大于(>) 、小于等于(<=)和大于等于(>=)

这几个关系运算符用于对两个值进行比较,比较的规则与我们在数学课上所学的一样。

• 这几个运算符都返回一个布尔值。用来表示两个值之间的关系是否成立。

5 > 10 false
5 < 10 true
5 <= 10 true
5 >= 10 false

• 非数值的情况

对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较;

如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
			 * 	如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
			 * 
			 * > 大于号
			 * 	- 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
			 * 	- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
			 * 
			 * >= 大于等于
			 * 	- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
			 * 
			 * < 小于号
			 * <= 小于等于
			 * 
			 * 非数值的情况
			 * 	- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
			 * 	- 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
			 * 		而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
			 */
			
			var result = 5 > 10;//false
			result = 5 > 4; //true
			result = 5 > 5; //false
			result = 5 >= 5; //true
			result = 5 >= 4; //true
			result = 5 < 4; //false
			result = 4 <= 4; //true
			
			console.log("result = "+result);
			
			//对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
			console.log(1 > true); //false
			console.log(1 >= true); //true
			console.log(1 > "0"); //true
			console.log(10 > null); //true
			console.log(true > false); //true
			
			//当一个数值和NaN做比较都是false
			console.log(10 <= "hello"); //false
			
			//如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,
			//而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
			//比较字符编码时是一位一位进行比较
			//如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
			console.log("1" < "5"); //true
			console.log("11" < "5"); //true
			console.log("a" < "b");//true
			console.log("abc" < "bcd");//true
			//比较中文时没有意义
			console.log("戒" > "我"); //true
			
			//如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
			//注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
			console.log("11123123123123123123" < +"5"); //true
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


Unicode编码

在关系运算符中提到了Unicode编码的比较,这里就简单写一下Unicode编码的使用方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
			 * 	\u四位编码
			 */
			console.log("\u2620");
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<!--在网页中使用Unicode编码
			&#编码; 这里的编码需要的是10进制
		-->
		<h1 style="font-size: 200px;">&#9760;</h1>
		<h1 style="font-size: 200px;">&#9856;</h1>
		
	</body>
</html>

相等运算符

• JS中使用==来判断两个值是否相等,如果相等则返回true。

• 使用!=来表示两个值是否不相等,如果不等则返回true。

• 注意:null和undefined使用==判断时是相等的。

• 除了==以外,JS中还提供了===

===表示全等,他和==基本一致,不过==在判断两个值时会进行自动的类型转换,而===不会。

• 也就是说”55”==55会返回true,而”55”===55会返回false;

• 同样还有!==表示不全等,同样比较时不会自动转型。

• 也就是说”55”!=55会返回false,而”55”!==55会返回true;

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 相等运算符用来比较两个值是否相等,
			 * 	如果相等会返回true,否则返回false
			 * 
			 * 使用 == 来做相等运算
			 * 	- 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,
			 * 		则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
			 * 		然后在比较
			 * 不相等
			 * 	 不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
			 * 	- 使用 != 来做不相等运算
			 * 	- 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
			 * 
			 *  ===
			 * 		全等
			 * 		- 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
			 * 			如果两个值的类型不同,直接返回false
			 * 	!==
			 * 		不全等
			 * 		- 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
			 * 			如果两个值的类型不同,直接返回true
			 */
			
			console.log(1 == 1); //true
			
			var a = 10;
			console.log(a == 4); //false
			
			console.log("1" == 1); //true
			
			console.log(true == "1"); //true
			
			console.log(null == 0); //false
			
			/*
			 * undefined 衍生自 null
			 * 	所以这两个值做相等判断时,会返回true
			 */
			console.log(undefined == null);
			
			/*
			 * NaN不和任何值相等,包括他本身。
			 * 所以如何判断一个值是否为NaN?
			 */
			console.log(NaN == NaN); //false
			/*
			 * 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
			 * 	如果该值是NaN则返回true,否则返回false
			 */
			 var b = NaN;
			console.log(isNaN(b));
			
			console.log("123" === 123);//false
			console.log(null === undefined);//false
			console.log(1 !== "1"); //true
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

条件运算符(三元运算符) ※

• 条件运算符也称为三元运算符。通常运算符写为条件表达式?语句1:语句2;

• 这个运算符需要三个操作数,第一个操作数在?之前,第二个操作数在?和:之间,第三个操作数在:之后。

• 例如:x > 0 ? x : -x // 求x的绝对值

• 上边的例子,首先会执行x>0,如果返回true则执行冒号左边的代码,并将结果返回,这里就是返回x本身,如果返回false则执行冒号右边的代码,并将结果返回。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 条件运算符也叫三元运算符
			 * 	语法:
			 * 		条件表达式?语句1:语句2;
			 * 	- 执行的流程:
			 * 		条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
			 * 			如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
			 * 			如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
			 * 		如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,
			 * 			会将其转换为布尔值然后在运算
			 */
			
			//false?alert("语句1"):alert("语句2");
			
			var a = 300;
			var b = 143;
			var c = 50;
			a > b ? alert("a大"):alert("b大");
			
			//获取a和b中的最大值
			var max = a > b ? a : b;
			//获取a b c 中的大值
			max = max > c ? max : c;
			
			//这种写法不推荐使用,不方便阅读
			var max = a > b ? (a > c ? a :c) : (b > c ? b : c);
			
			console.log("max = "+max);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

运算符的优先级

在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算。
如果优先级一样,则从左往右计算。
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * , 运算符
			 * 	使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用,
			 */
			//使用,运算符同时声明多个变量
			//var a , b , c;
			
			//可以同时声明多个变量并赋值
			//var a=1 , b=2 , c=3;
			//alert(b);
			
			/*
			 * 就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,
			 * 	比如:先乘除 后加减
			 * 在JS中有一个运算符优先级的表,
			 * 	在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,
			 * 	如果优先级一样,则从左往右计算。
			 * 但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚
			 * 	可以使用()来改变优先级
			 */
			
			//var result = 1 + 2 * 3;
			
			/*
			 * 如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3
			 * 如果与的优先级高,则应该返回1
			 */
			var result = 1 || 2 && 3;
			
			console.log("result = "+result);	
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

类型转换总结 ※

在了解了运算符之后,就可以发现更多类型转换的方式,为了方便,我在这里做个总结。


其他类型转换为String:

方法一a = a.toString();
但是null和undefined这两个值没有toString()方法。
(同时toString(2),括号里可以填入数字,代表转换成的几进制。默认为十进制)

方法二a = String(a);
它会将 null 直接转换为 “null”
将 undefined 直接转换为 “undefined”

方法三c = c + ""; (详情见算术运算符)
这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数


其他类型转换为Number:

方法一a = Number(a);

  • 字符串 --> 数字
    1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
    2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
    3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
  • 布尔 --> 数字
    true 转成 1
    false 转成 0
  • null --> 数字 0
  • undefined --> 数字 NaN

方法二:(这种方式专门用来对付字符串)
a = parseInt(a); 把一个字符串转换为一个整数
a = parseFloat(a);把一个字符串转换为一个浮点数

方法三: (详情见算术运算符)
d = d - 0;
d = d * 1;
d = d / 1;
这是一种隐式的类型转换,原理和Number()函数一样,使用起来更加简单

方法四:(详情见一元运算符)
a = +a;
它的原理和Number()函数一样


其他类型转换为Boolean:

方法一a = Boolean(a);

  • 数字 —> 布尔
    除了0和NaN,其余的都是true

  • 字符串 —> 布尔
    除了空串,其余的都是true

  • null和undefined都会转换为false

方法二:(详情见逻辑运算符)
a = !!a;
原理和Boolean()函数一样

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