①webpack 简介及开发环境配置


本人是个新手,写下博客用于自我复习、自我总结。
如有错误之处,请各位大佬指出。
学习资料来源于:尚硅谷


在这里插入图片描述


webpack简介

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>webpack简介</title>
  <link rel="stylesheet" href="./index.less">
</head>
<body>
  <h1 id="title">hello webpack</h1>
  <script src="./index.js"></script>
</body>
</html>

如这段代码(不完整,只展示了html),浏览器无法识别less(它是css预处理语言),也会遇到浏览器无法识别的语法(以前肯定是分别编译,分别维护),这时我们就需要一个工具能帮我们解决这些问题。

那么webpack的工作流程是怎么做的:我们会引入很多资源(js资源、样式资源、图片资源等),首先告诉webpack一个入口文件,之后webpack就会以这个文件为起点去打包。它会将其中的依赖都记录好,形成一个依赖关系的树状关系图,它会根据先后顺序,将这些依赖引进来,然后形成一个chunk(代码块)。之后webpack对这个代码块进行处理,对各种文件进行编译,让浏览器能够识别,这个过程叫做打包,输出的文件叫做bundle。

总结来说:

webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。

在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理。

它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。


webpack 五个核心概念

根据webpack的工作流程:通过Entry找到入口文件,通过Plugins可对img等格式的文件进行优化、压缩,然后通过Loader处理这些非JS文件,最后通过Output指示打包后的资源输出到哪里。


Entry

入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。


Output

输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。


Loader

Loader 让 webpack 能 够 去 处 理 那 些 非 JavaScript 文 件 (webpack 自 身 只 理 解
JavaScript)


Plugins

插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,
一直到重新定义环境中的变量等。


Mode

模式(Mode)指示 webpack 使用相应模式的配置。
development:开发模式,能让代码本地调试。
production:生产模式,让代码兼容性处理,不断优化,达到性能最好。
在这里插入图片描述


初次使用webpack

首先建一个package.json文件。npm init

安装:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


src文件夹:
在这里插入图片描述
index.js

/*
  index.js: webpack入口起点文件

  1. 运行指令:
    开发环境:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=development
      webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js
      整体打包环境,是开发环境
    生产环境:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=production
      webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js
      整体打包环境,是生产环境

   2. 结论:
    1. webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等其他资源
    2. 生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化~
    3. 生产环境比开发环境多一个压缩js代码。
*/
// import './index.css';

import data from './data.json';
console.log(data);

function add(x, y) {
  return x + y;
}
console.log(add(1, 2));

data.json

{
  "name": "jack",
  "age": 18
}

打包:在这里插入图片描述
打包后出现以下信息:
在这里插入图片描述
Hash:每次打包都会生成唯一的哈希值(id);
Version:webpack版本;
Time:打包时间;
Asset:打包后资源的名字;
Size:文件大小;
它的Chunks名称为main;
Entrypoint:入口函数指定;
最后为什么文件参与了打包。

我们可以发现打包后,文件大小明显增大,增大的原因,只要看一下built.js就明白了。

一定要注意的是:
1. webpack只能处理js/json资源,不能直接处理css/img等其他资源
2. 生产环境和开发环境都能将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化
3. 生产环境比开发环境多一个压缩js代码。


运行:(使用Node或者Html)
在这里插入图片描述
index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- 引入打包后的资源 -->
  <script src="./build/built.js"></script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述


webpack 开发环境配置 ※


打包样式资源

项目结构:
在这里插入图片描述

之前说到,webpack只能处理js/json资源。所以我们需要一个配置文件:webpack.config.js
(内容就是上面提到的五个核心概念)

webpack.config.js

/*
  webpack.config.js  webpack的配置文件
    作用: 指示 webpack 干哪些活(当你运行 webpack 指令时,会加载里面的配置)

    所有构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs。
*/

// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');

module.exports = {
  // webpack配置
  // 入口起点
  entry: './src/index.js',
  // 输出
  output: {
    // 输出文件名
    filename: 'built.js',
    // 输出路径
    // __dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  // loader的配置
  module: {
    rules: [
      // 详细loader配置
      // 不同文件必须配置不同loader处理
      {
        // 匹配哪些文件
        test: /\.css$/,
        // 使用哪些loader进行处理
        use: [
          // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
          // 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
          'style-loader',
          // 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
          'css-loader'
        ]
      }
    ]
  },
  // plugins的配置
  plugins: [
    // 详细plugins的配置
  ],
  // 模式
  mode: 'development', // 开发模式
  // mode: 'production'
}

因为之后会常用,可以把以下安装在整个项目外层,这样就不用每个项目都要用以下命令:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(一定要安装好,之后如果用到这些,不再赘述)

index.js

// 引入样式资源
import './index.css';

index.css

html, body{
  margin: 0;
  padding: 0;
  height: 100%;
  background-color: pink;
}

打包:直接在项目路径下 webpack 即可。
在这里插入图片描述
在这里我报了个错:(省略了一部分)
在这里插入图片描述
原因:安装的css-loader版本太高,改成2.1.0我的问题就解决了,具体原因暂时未知,也许最新版相关用法发生了改变吧。(在package.json中,修改版本号,使用npm i即可)
在这里插入图片描述

运行:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
  <script src="./build/built.js"></script>
</body>
</html>

打包html资源

项目结构:
在这里插入图片描述
index.js

function add(x, y) {
  return x + y;
}

console.log(add(2, 3));

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>webpack</title>
</head>
<body>
  <h1 id="title">hello html</h1>
</body>
</html>

webpack.config.js

/*
  plugins: 1. 下载  2. 引入  3. 使用
*/
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
    ]
  },
  plugins: [
    // plugins的配置
    // html-webpack-plugin
    // 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
    // 需求:需要有结构的HTML文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

安装:
在这里插入图片描述
然后打包 webpack

在这里插入图片描述
运行build里的index.html
运行结果:

在这里插入图片描述


打包图片资源

项目结构:
在这里插入图片描述
index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>webpack</title>
</head>
<body>
  <div id="box1"></div>
  <div id="box2"></div>
  <div id="box3"></div>
  <img src="./angular.jpg" alt="angular">
</body>
</html>

index.js

import './index.less';

index.less

#box1{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-image: url('./vue.jpg');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}

#box2{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-image: url('./react.png');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}

#box3{
  width: 300px;
  height: 300px;
  background-image: url('./angular.jpg');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}

webpack.config.js

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/,
        // 要使用多个loader处理用use
        // less-loader处理less文件
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 问题:默认处理不了html中img图片
        // 处理图片资源
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        // 使用一个loader
        // 下载 url-loader 和 file-loader
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 图片大小小于8kb,就会被base64处理
          // 优点: 减少请求数量(减轻服务器压力)
          // 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
          limit: 8 * 1024,
          // 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
          // 解析时会出问题:[object Module]
          // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
          esModule: false,
          // 给图片进行重命名
          // [hash:10]取图片的hash的前10位
          // [ext]取文件原来扩展名
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      },
      {
        test: /\.html$/,
        // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
        loader: 'html-loader'
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

安装:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果因为没安装less而报错,解决方法:
在这里插入图片描述
打包后:
在这里插入图片描述
运行index.html。


打包其他资源

大家可以去:https://www.iconfont.cn/下载一些字体图标(选好字体后,在购物车点击下载代码就可以查看)

比如我就下载了四个图标,下载之后,文件夹里面会有个html文件,告诉大家如何使用。
它会有三种引用方式,我这里选择Font class(语义明确,语法简单)。其他几种如果大家想看是怎么用的,看那个html文件即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
项目结构,我相信大家也已经有了自己的理解,这之后将不再赘述。

怎么用:我们根据上图第二步,设置类名,可以直接用图标上的:
(比如我下载的图标是这样的)
在这里插入图片描述
index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>webpack</title>
</head>
<body>
  <span class="iconfont icon-icon-test"></span>
  <span class="iconfont icon-icon-test2"></span>
  <span class="iconfont icon-icon-test3"></span>
  <span class="iconfont icon-icon-test1"></span>
</body>
</html>

然后,我们需要引入这些图标的样式文件。将刚才下载图标文件夹里的iconfont.css移入到项目中。

index.js

// 引入 iconfont 样式文件
import './iconfont.css';

根据iconfont.css文件中:
在这里插入图片描述
我们再将需要到的图标移入到项目中。比如这里需要移入的是eot、woff、ttf、svg。

最后配置文件:
webpack.config.js

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
      {
        // 排除css/js/html资源
        exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

最终项目结构:
在这里插入图片描述


devServer

之前提到过,如果已经打包好,发现错误,再去修改内容,需要重新打包,这样显然很麻烦。现在可以使用devServer,帮我们解决这个问题。之后只用修改源代码就可以了。只需要在配置文件中设置即可:👇

webpack.config.js

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
      {
        // 排除css/js/html资源
        exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development',

  // 开发服务器 devServer:用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
  // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
  // 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server
  devServer: {
    // 项目构建后路径
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    // 启动gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 3000,
    // 自动打开浏览器
    open: true
  }
};

安装:
在这里插入图片描述

然后在当前项目下启动:(没写错,就是npx,在命令行直接执行本地已安装的依赖包命令)
在这里插入图片描述
(需要注意的是,npx是npm5.2之后发布的一个命令,所以nodejs版本需要高一些)

运行后,它就会帮我们监视,只要代码发生了变化,就又会重新编译并自动刷新浏览器。

(大家可以选用之前的代码尝试)


综合练习:开发环境配置 ※

项目结构:
在这里插入图片描述
webpack.config.js

/*
  开发环境配置:能让代码运行
    运行项目指令:
      webpack 会将打包结果输出出去
      npx webpack-dev-server 只会在内存中编译打包,没有输出
*/

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        // 处理less资源
        test: /\.less$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 处理css资源
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      {
        // 处理图片资源
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 8 * 1024,
          name: '[hash:10].[ext]',
          // 关闭es6模块化
          esModule: false,
          outputPath: 'imgs'
        }
      },
      {
        // 处理html中img资源
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      {
        // 处理其他资源
        exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]',
          outputPath: 'media'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    // plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development',
  devServer: {
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    compress: true,
    port: 3000,
    open: true
  }
};

index.less

#box {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-image: url('../imgs/angular.jpg');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}

index.js

// 引入
import '../css/iconfont.css';
import '../css/index.less';

function add(x, y) {
  return x + y;
}

console.log(add(1, 2));

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>开发环境配置</title>
</head>
<body>
  <h1>开发环境配置</h1>
  <span class="iconfont icon-icon-test"></span>
  <span class="iconfont icon-icon-test2"></span>
  <span class="iconfont icon-icon-test3"></span>
  <span class="iconfont icon-icon-test1"></span>
  <div id="box"></div>
  <img src="./imgs/vue.jpg" alt="vue">
  <img src="./imgs/react.png" alt="react">
</body>
</html>

iconfont.css、media和imgs文件夹下的内容,都是自己引入的。(要注意如果像我一样划分了目录结构,iconfont.css中的图片路径,就要修改!)
如:
在这里插入图片描述

最后打包,运行index.html。
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。 3、用途:项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 4、如果基础还行,或热爱钻研,亦可在此项目代码基础上进行修改添加,实现其他不同功能。 欢迎下载!欢迎交流学习!不清楚的可以私信问我! 毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip毕设新项目-基于Java开发的智慧养老院信息管理系统源码+数据库(含vue前端源码).zip
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

只爭朝夕不負韶華

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值