一、setState
setState更新状态的2种写法:
(1)setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变**对象**(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2)setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的**函数**。
2.updater可以接收到state和props。
3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1)如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2)如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3)如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取
二、lazyLoad
加载首页的时候并不需要加载其他模块,因此这些业务模块对应的组件都可以通过懒加载的形式来引入,加快首屏渲染速度,提高用户转化率。
路由组件的lazyLoad:
1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件
2.通过<Suspense>
指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
三、Hooks
1. React Hook/Hooks是什么?
Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法。可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。
注:函数式组件没有this,没有实例对象
2. 三个常用的Hook
(1) State Hook: React.useState()
(2) Effect Hook: React.useEffect()
(3) Ref Hook: React.useRef()
3. State Hook
State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作。
(1)语法:
const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
参数
: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值
: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(2) setXxx()2种写法:
setXxx(newValue)
: 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue)
: 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
function Demo(){
const [count,setCount] = React.useState(0)
function add(){
//setCount(count+1) //第一种写法
setCount(count => count+1 )
}
return (
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={add}>点我+1</button>
</div>
)
}
4. Effect Hook
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)。
可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
- componentDidMount()
- componentDidUpdate()
- componentWillUnmount()
(1) React中的副作用操作:
- 发ajax请求数据获取
- 设置订阅 / 启动定时器
- 手动更改真实DOM
(2) 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
第二个参数:
- 不写[ ],谁都监测
- 写[ ],谁也不监测
- 写[ state ],只检测state
5. Ref Hook
Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据。能够保存标签对象,功能与React.createRef()一样。
语法: const refContainer = useRef()
function Demo(){
//console.log('Demo');
const myRef = React.useRef()
//提示输入的回调
function show(){
alert(myRef.current.value)
}
return (
<div>
<input type="text" ref={myRef}/>
<button onClick={show}>点我提示数据</button>
</div>
)
}
四、Fragment
作用:可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
import React, { Component,Fragment } from 'react'
export default class Demo extends Component {
render() {
return (
<Fragment key={1}>
<input type="text"/>
<input type="text"/>
</Fragment>
)
}
}
五、Context
Context是一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信。
使用:
1.创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2.渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3.后代组件读取数据:
两种:类组件/函数组件
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
注:在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
例子:
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {
state = {username:'tom',age:18}
render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是A组件</h3>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
<Provider value={{username,age}}>
<B/>
</Provider>
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div className="child">
<h3>我是B组件</h3>
<C/>
</div>
)
}
}
/* class C extends Component {
//声明接收context
static contextType = MyContext
render() {
const {username,age} = this.context
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}</h4>
</div>
)
}
} */
function C(){
return (
<div className="grand">
<h3>我是C组件</h3>
<h4>我从A组件接收到的用户名:
<Consumer>
{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}
</Consumer>
</h4>
</div>
)
}
六、组件优化
1.Component的2个问题
- 只要执行setState(),即使不改变状态数据,组件也会重新render() ==> 效率低。
- 只当前组件重新render(),就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低。
原因:
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
优化思路:只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
2.效率高的做法
办法1:重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2: 使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}
addStu = ()=>{
/* const {stus} = this.state
stus.unshift('小刘')
this.setState({stus}) */
const {stus} = this.state
this.setState({stus:['小刘',...stus]})
}
changeCar = ()=>{
//this.setState({carName:'迈巴赫'})
const obj = this.state
obj.carName = '迈巴赫'
console.log(obj === this.state);
this.setState(obj)
}
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.state.carName === nextState.carName
} */
render() {
console.log('Parent---render');
const {carName} = this.state
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
{this.state.stus}
<span>我的车名字是:{carName}</span><br/>
<button onClick={this.changeCar}>点我换车</button>
<button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button>
<Child carName="奥拓"/>
</div>
)
}
}
class Child extends PureComponent {
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.props.carName === nextProps.carName
} */
render() {
console.log('Child---render');
return (
<div className="child">
<h3>我是Child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
</div>
)
}
}
注意:
- 只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
- 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
- 项目中一般使用PureComponent来优化
七、render props
1.如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
(1)Vue中:
- 使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A>
。
(2)React中:
- 使用children props: 通过组件标签体传入结构
- 使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
2.children props
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
<A>
<B/>
<A/>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
render() {
console.log(this.props);
return (
<div className="a">
<h3>我是A组件</h3>
{this.props.children}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
console.log('B--render');
return (
<div className="b">
<h3>我是B组件</h3>
</div>
)
}
}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
3.render props
A的数据传给C
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
八、错误边界
1.理解
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面。
但是,只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误。
2.使用方式:
getDerivedStateFromError
配合componentDidCatch
export default class Parent extends Component {
state = {
hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error);
return {hasError:error}
}
componentDidCatch(){
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}
</div>
)
}
}
九、组件通信方式总结
1.组件间的关系
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
2.几种通信方式
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
3.比较好的搭配方式
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)