一.变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整形:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类:(class)
接口:(interface)
数组:(array)
二.变量在类中声明的位置:
成员变量 vs 局部变量
1.整形:byte(1字节=8bit)\ short(2字节)\ int(4字节)\long(8字节)
② byte范围: -128 ~ 127
2.浮点型:float(4个字节)\ double(8字节)
① 浮点型,表示带小数点的值
float表示数值的范围比long还大
3.字符型:char(1字符=2字节)1char=2b=16bit。
①定义char变量,通常使用一对’’(单引号),
4.布尔型: boolean
① 只能取两个值之一: true false
② 常常在条件判断,循环结构中使用
1.2 按声明的位置分类(了解)
2.定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
或者
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
3.变量使用的注意点:
1.变量必须先声明,收使用
2.变量都定义在其作用域内,是有效的。
3.同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量。
4.基本数据类型变量间运算规则
4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean其他七种
4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
当容量小的时候数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动升为容量大的数据类型
byte char short (这三个之间做运算(包括本身做运算) 结果要为int) --> int -->long --> float --> dpuble
说明; 此时的容量大小是指,表示数的范围 比如:float容量要大于long的容量
4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):
()
4.4 String与8种基本数据类型间的运算
String类型的使用
1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2.声明String类型变量时,使用一对 “”
3.String可以和八种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算: +
4.运输的结果也是String类型
避免
Sting s = 123; 编译错误
String s1 = “123”;
int i = (int)s1; //编译错误