【计算机网络笔记】第一章概述

一、计算机网络的定义

定义:

“网络”是一个统称,泛指把人或物互连在一起而形成的系统。

计算机网络的精确定义并未统一。较好的定义:计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。

特点:

连通性、共享

用图表示网络:

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二、互联网概述

定义:

互联网是目前技术最为成功、应用最为广泛的计算机网络。

internet 和 Internet 的区别:

  • 以小写字母 “i” 开始的 internet(互连网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。

  • 以大写字母 “I” 开始的的 Internet(互联网或因特网)则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定计算机网络,它采用 TCP/IP 协议族作为通信的规则,且其前身是美国的 ARPANET

  • image-20210913222021308

三、互联网组成

组成:

  • 边缘部分: 由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。

  • **核心部分:**由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

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端系统之间的通信方式

  • 客户服务器方式(C/S):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。服务请求方和服务提供方都要使用网络核心部分所提供的服务。(客户程序必须知道服务器程序的地址。)
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  • 对等连接方式(P2P):指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。
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互联网的核心部分:

网络核心部分是互联网中最复杂的部分。在网络核心部分起特殊作用的是路由器 (router)路由器是实现分组交换 (packet switching) 的关键构件,其任务是转发收到的分组。

分组转发是网络核心部分最重要的功能。

分组交换:

  • 分组交换则采用存储转发技术。
  • 在发送端,先把较长的报文划分成较短的、固定长度的数据段。每一个数据段前面添加上首部构成分组 (packet)
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  • 分组交换网以“分组”作为数据传输单元。

  • 依次把各分组发送到接收端(假定接收端在左边)。

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  • 接收端收到分组后剥去首部还原成报文。

  • 最后,在接收端把收到的数据恢复成为原来的报文

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路由器处理分组的过程是:
  1. 把收到的分组先放入缓存(暂时存储)

  2. 查找转发表,找出到某个目的地址应从哪个端口转发;

  3. 把分组送到适当的端口转发出去。

分组交换的优点:
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四、计算机网络的发展

第一阶段:从单个网络ARPANET 向互联网发展的过程。

第二阶段:建成了三级结构的互联网。

第三阶段:逐渐形成了多层次ISP结构的互联网。(互联网服务提供者ISP )

基于ISP的多层结构的互联网的概念示意图

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五、计算机网络的类别

按照网络的作用范围进行分类:

  • 广域网 WAN (Wide Area Network):作用范围通常为几十到几千公里。

  • 城域网 MAN (Metropolitan Area Network):作用距离约为5~50公里。

  • 局域网 LAN (Local Area Network) :局限在较小的范围(如1 公里左右)

  • 个人区域网 PAN (Personal Area Network) :范围很小,大约在10 米左右。

按照网络的使用者进行分类:

  • 公用网 (public network) :按规定交纳费用的人都可以使用的网络。因此也可称为公众网。

  • 专用网 (private network) :为特殊业务工作的需要而建造的网络。

用来把用户接入到互联网的网络:

  • 接入网 AN (Access Network),它又称为本地接入网或居民接入网。

六、计算机网络的性能

性能指标:

1、速率:

数据的传送速率。(数据率或者比特率)

单位:bit/s或者kbit/s、Mbit/s

速率往往是指额定速率或标称速率,并非实际运行速率。

2、带宽:
  • 信号具有的频带宽度,其单位是赫。

  • 带宽用来表示网络中某通道传送数据的能力。表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。单位是 bit/s,即 “比特每秒”。

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3、吞吐量:

在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。

吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。

4、时延:

①发送时延

l发送数据时,数据帧从结点进入到传输媒体所需要的时间。

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②传播时延

电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。

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③处理时延

主机或路由器在收到分组时,为处理分组(例如分析首部、提取数据、差错检验或查找路由)所花费的时间。

④排队时延

分组在路由器输入输出队列中排队等待处理所经历的时延。

排队时延的长短往往取决于网络中当时的通信量

四种时延所产生的地方:
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5、时延带宽积:

链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度。

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6、往返时间:

互联网上的信息不仅仅单方向传输,而是双向交互的。因此,有时很需要知道双向交互一次所需的时间。

在互联网中,往返时间还包括各中间结点的处理时延、排队时延以及转发数据时的发送时延。

当使用卫星通信时,往返时间 RTT 相对较长,是很重要的一个性能指标。

7、利用率:
  • 信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据通过)。

完全空闲的信道的利用率是零。

  • 网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。

信道利用率并非越高越好。当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。

时延与网络利用率的关系
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非性能指标:

  • 费用
  • 质量
  • 标准化
  • 可靠性
  • 可拓展性和可升级性
  • 易于管理和维护

七、计算机网络的体系结构

实体、协议、服务:

  • 实体 (entity) 表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。

  • 协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。

  • 在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务

  • 要实现本层协议,还需要使用下层所提供的服务

协议和服务的区别:

  • 协议是“水平的”,即协议是控制对等实体之间通信的规则。

  • 服务是“垂直的”,即服务是由下层向上层通过层间接口提供的。

服务访问点:

  • 同一系统相邻两层的实体进行交互的地方,称为服务访问点 SAP (Service Access Point)。

  • 服务访问点SAP是一个抽象的概念,它实际上就是一个逻辑接口**。**

  • OSI把层与层之间交换的数据的单位称为服务数据单元 SDU (Service Data Unit)。

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层次协议结构:

主机1向主机2发送数据:

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后面类似。。。。

TCP/IP 的体系结构:
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