JS基础(关系运算符和表达式和语句)

JavaScript是什么

html CSS

行为标准

Netscape(网景)在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。

雷锋雷峰塔的关系(JavaScript和Java无关)

JavaScript是一种运行在***客户端*** 的***脚本语言***
JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JavaScript最初的目的

为了表单的验证操作

JavaScript现在的意义(应用场景)

JavaScript 发展到现在几乎无所不能。

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 控制硬件-物联网(Ruff)
  5. 游戏开发(cocos2d-js)
  6. 手机App(Cordova)
  7. 桌面应用程序(Electorn)

JavaScript和HTML、CSS的区别

1.html:提供网页结构。提供网页的内容

2.css:美化界面

3.js: 控制网页内容,给网页增加动态效果

JavaScript和HTML、CSS的区别

1.html:提供网页结构。提供网页的内容

2.css:美化界面

3.js: 控制网页内容,给网页增加动态效果

JavaScript的组成

1.ECMAscript 程序设计语言

2.DOM 文档对象模型

3.BOM 浏览器对象模型

ECMAScript - JavaScript的核心 (语法)

ECMA 欧洲计算机制造联合会

网景:javascript

微软:JScript

定义了JavaScript的语法规范

JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准,与具体实现无关

html不算变成,js算,因为逻辑结构

BOM - 浏览器对象模型

一套操作浏览器功能的API

通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的API

DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

变量

什么是变量

  • 什么是变量

    变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

  • 为什么要使用变量

    使用变量可以方便的获取或·者修改内存中的数据

如何使用变量

  • var声明变量
var age;
  • 变量的赋值
var age;
age = 18;
  • 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
  • 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

变量在内存中的存储

var age = 18;

变量的命名规则和规范

  • 规则-必须遵守的,不遵守会报错
    • 由字母,数字,下划线,$符号组成,不能以数字开头
    • 不能是关键字 和保留字
    • 区分大小写
  • 规范:不遵守不报错
    • 变量名一定要有意义
    • 驼峰命名法,userName,首字母小写,后面单词的首字母大写

数据类型

简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

1.Number类
  • 数值字面量:数值的固定值的表示法

    110 1024 60.5

2.String类型

‘abc’ “abc”

3.Boolean类型
  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0
4.Undefined和Null
  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
  3. 数据类型转换

转换成字符串类型

  • toString()

  • String()

    存在的意义是,有的属性没有toString方法,这个使用String()

  • 拼接字符串方式

    num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

  • Number()

  • parseInt()

  • parseFloat()

  • +,-0等运算

转换成布尔类型

  • Boolean()

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

算术运算符

+ - * / %  

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

  • 前置++

    var num1 = 5;
    ++ num1; 
    
    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);
    
  • 后置++

    var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++);
    ### 逻辑运算符(布尔运算符)
      && 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
      || 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
      !  非  取反
    
    

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
=====的区别:==只进行值的比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;  	// true
var result = '55' === 55; 	// false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; 	// true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5;	//相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到低
	1.()
	2.一元运算符 ++ -- !
	3.算数运算符  先* /  %后 + -
	4.关系运算符 > < >=...
	5.相等运算符    ==  !== === !=
	6.逻辑运算符     先&&   再||
	7.赋值运算符
	## 表达式和语句 

### 表达式

>一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

### 语句

>语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句
## 流程控制

>程序的三种基本结构

### 顺序结构

 从上到下执行的代码就是顺序结构

**程序默认就是由上到下顺序执行的**

### 分支结构	

根据不同的情况,执行对应代码

### 循环结构

循环结构:重复做一件事情

## 分支结构

### if语句

语法结构

```javascript
if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}

if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}
### 三元运算符
	表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
	是对if……else语句的一种简化写法
### switch语句

语法格式:
```javascript
switch (expression) {
  case 常量1:
    语句;
    break;
  case 常量2:
    语句;
    break;
  case 常量3:
    语句;
    break;
  …
  case 常量n:
    语句;
    break;
  default:
    语句;
    break;
}
## 循环结构

> 在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

### while语句

基本语法:

```javascript
// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
  //循环体
}
### do...while语句

> do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

基础语法:

```javascript
do {
  // 循环体;
} while (循环条件);

### for语句

>  while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

for循环语法:

```javascript
// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
  // 循环体4
}
### continue和break

> break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
>
> continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
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