不会写,先白嫖了,之后再看
题解
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
连接靶子和人,算出这条线与坐标轴的交点
注意:挡不住自己象限内的靶子,这就是挡不住k的原因
*/
vector<double>v1,v2; //分别为交点坐标
int main(){
double x0,y0;//后面要和double相除
int n,k;
scanf("%lf%lf",&x0,&y0);
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=0;i<n;++i){
double x,y;
scanf("%lf%lf",&x,&y);//数值不对的话,检查格式符,我一开始写成lld
if(x*x0<0)
v2.push_back(y0-x0*(y-y0)/(x-x0));
if(y*y0<0)
v1.push_back(x0-y0*(x-x0)/(y-y0));
//存储交点坐标,如果是在对角象限,则会存储两次
}
sort(v1.begin(),v1.end());
sort(v2.begin(),v2.end());
double ans=1e18;//1*10的18次方
for(int i=0;i<v1.size();++i){
int q=i+n-k-1;
//从k个开始
if(q>=v1.size())
break;//带终止条件
ans=min(ans,v1[q]-v1[i]);
}
for(int i=0;i<v2.size();++i){
int q=i+n-k-1;
//从k个开始
if(q>=v2.size())
break;//带终止条件
ans=min(ans,v2[q]-v2[i]);
}
//x,y轴挨个来一遍嘛,反正木板只能在一个坐标轴上,
//那我就分别算,存储也是一样的道理
if(ans==1e18)
printf("-1");
else
printf("%.7lf",ans);
//答案要求精度,小数点后六位
return 0;
}
作者:神崎兰子
链接
来源:牛客网
知识点:计算几何 双指针
首先确定umi所在位置的象限。很明显同一象限的点是不可能用挡板挡掉的,对于剩下的点找出线段和 xxx 轴或 yyy 轴的交点,统计坐标位置(如果存在交点的话)。
之后双指针维护 xxx 轴上或者 yyy 轴挡住 n−kn-kn−k 个点的挡板长度最小值。注意 xxx 轴和 yyy 轴要分开计算。
参考cf难度分:2000
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
vector<double>v1,v2; //v1、v2分别存umi和靶子连接的线段与两个坐标轴的交点(如果存在的话)
int main(){
double x0,y0;
int n,k,i;
cin>>x0>>y0>>n>>k;
k=n-k;
for(i=0;i<n;i++){
double x,y;
cin>>x>>y;
if(x*x0<0){
v2.push_back(y0-x0*(y-y0)/(x-x0));
}
if(y*y0<0){
v1.push_back(x0-y0*(x-x0)/(y-y0));
}
}
double mi=1e18;
sort(v1.begin(),v1.end());
sort(v2.begin(),v2.end());
if(v1.size()>=k){
double head=0,tail=k-1; //双指针,用mi维护最小值
while(tail<v1.size()){
mi=min(mi,v1[tail]-v1[head]);
tail++,head++;
}
}
if(v2.size()>=k){
double head=0,tail=k-1;
while(tail<v2.size()){
mi=min(mi,v2[tail]-v2[head]);
tail++,head++;
}
}
if(mi==1e18)cout<<-1;
else printf("%.7lf",mi);
}