每一个人员对应一个对象,只要在对象中添加一个可以控制的布尔值属性(active)就行了,点击的时候,将这个值设置成true,再次点击设置成相值就可以个,然后在html中写一个与头像差不多大小的蒙层,定位到头像的位置,当active为true的时候,控制蒙层的显示,当为false的时候,控制蒙层的隐藏
// 点击事件,给data添加一个active属性
avatarClick(data) {
e.active = !e.active;
}
每一个人员对应一个对象,只要在对象中添加一个可以控制的布尔值属性(active)就行了,点击的时候,将这个值设置成true,再次点击设置成相值就可以个,然后在html中写一个与头像差不多大小的蒙层,定位到头像的位置,当active为true的时候,控制蒙层的显示,当为false的时候,控制蒙层的隐藏
// 点击事件,给data添加一个active属性
avatarClick(data) {
e.active = !e.active;
}