绀目澄清

可得长生否

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C# 调用好压

public class HaoZip { static string RunCmd(string command) { // string exePath = Directory.GetCurrentDirectory...

2018-11-12 14:33:28

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Python3 Pandas模块列操作

多少列 data.shape[1] 每列的列名称 print(data.columns) 根据列名称 获取某列 print(data['姓名']) 根据下标(index)获取列 ,获取第一列 print(data[data.columns[0]]) 列数据的格式 data['B'].d...

2018-11-08 15:10:44

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百度云api 人像分割

    import cv2 import base64 import numpy as np import urllib3,base64 import json from urllib.parse import urlencode import matplotlib.pyplot as p...

2018-10-31 19:45:00

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二叉树

2018-10-31 10:12:13

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Excel 转换字体 会修改内容

例子: 比如:方  光 复制上面这个名字到表格,现在字体是等线,名字之间有两个空格 ,用16进制看的话是:方2020光 然后转换字体为宋体,他就修改了内容:方20C2A0光...

2018-10-27 19:10:56

阅读数:9

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WinForm DataGridView 和 DataTable 和 List 二维组合使用

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System....

2018-10-23 16:21:49

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Unity3d AnimationCurve 移动物体

动画曲线 移动物体 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AnimCuveMove : MonoBehaviour { public An...

2018-10-19 20:06:15

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Unity3d mesh 学习

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MeshTest : MonoBehaviour { public MeshRenderer mesh...

2018-10-18 19:52:47

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Unity3d 摄像机跟随 右键旋转

调用  private CameraMMO _cameraMMO; private CameraMMO cameraMMO { get { if (_cameraMMO == null) {...

2018-10-11 08:57:31

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C# TCP/IP 服务端 和 客户端

服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespa...

2018-10-08 15:37:21

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Unity3d 魔法球和弓箭类型 飞行移动和碰撞

通过在魔法球上添加刚体,和碰撞器,在魔法球上添加一个脚本接受碰撞器事件 移动:给刚体施加力 碰撞:,碰撞器事件 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)) { if (!_GUI.overButton()) { if (Physics.Ray...

2018-09-28 13:27:04

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初始化函数 模板套路

public class Test99 : MonoBehaviour { #region Init() 初始化 public bool isInit{ get; private set; } public Test99 Init()//TODO,改类名称 { if (false =...

2018-09-13 12:21:34

阅读数:33

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Unity3d transform.Find 找不到对象

今天我用 transform.Find 找子对象,出现了找不到对象情况, 所以用另一个函数代替,一下就找到了,原因不明,难道unity3d哪里出错 /// <summary> /// 根据名字查找子物体 /// &a...

2018-09-10 17:14:30

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Unity3d 角色拖影

Shader "Unlit/GrabGlass" { Properties{ _Color("Main Tint", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Main Te...

2018-08-22 13:44:14

阅读数:94

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Unity3d 角色和鼠标的角度

        //角色和鼠标的角度         Vector3 vpos3 = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//角色屏幕坐标         float angle = Vector2.Angle(new Vecto...

2018-07-28 14:14:47

阅读数:45

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Unity3D 两点抛物线模拟炮弹

using UnityEngine; using System.Collections; public class TestSpeed : MonoBehaviour { public float time = 3; // 代表从A点出发到B经过的时长 pub...

2018-07-27 18:54:29

阅读数:83

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Unity3d 角色跳跃

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class SpaceJump : MonoBeh...

2018-07-27 18:18:52

阅读数:150

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Unity3d 返回值的异步方法

async-await 异步功能开启方法:Unity 2017,及以上版本(Edit -> Project Settings -> Player-> Scripting Runtime Version”-> “...

2018-05-26 08:12:23

阅读数:297

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血条映射函数

/// <summary> /// 血条映射 /// </summary> /// <param name="value&quot...

2018-05-25 18:18:42

阅读数:38

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Unity3d 查看项目所有中文注释

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; using UnityEngine; /// <summary&gt...

2018-05-22 11:19:16

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