Hash unoedered_map运用

Hash unoedered_map运用

1.头文件

#include <unordered_map>

2.创建对象

unordered_map<int,int> hsahtable;

哈希表中每个对象key值和value值一一映射。

3.哈希表建立

#法一:根据key值索引,给value赋值
hashtable[key]=value;
#插入pair
hashtable.insert<make_pair(1,3)>
hashtable.insert({1,3})

4.hash索引

#迭代器it
unordered_map<int,int>::iterator it;
#哈希表中每个对象为pair类,和pair访问方式相同
key=it->first
value=it->second

5.hash查找

以LeetCode 两数之和为例

unordered_map<int, int> hashtable;
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
            #若找不到,it指向hashtable.end();
            if (it != hashtable.end()) {
                return {it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }

6.修改、清楚

#修改,通过键值修改
hashtable[key]=value
#清除
#hashtable.erase(key)
hashtable.erase(it)
hsahtable.clear()
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