1、File类
1.1、概述
- File: 翻译是文件,用于表达java中的路径名。
- java.io.File类: **文件和文件目录路径**的抽象表示形式,与平台无关
- File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入、输出流。
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录
- File对象可以作为参数传递给流的构造器。
1.2、File类的使用
1.2.1、File类的理解
- File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称: 文件夹)
- File类声明在java.io包下。
- File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
- 后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点"。
1.2.2、常用构造器
1.2.3、路径分隔符
- 路径中的每级目录之间用一个 路径分隔符 隔开。
- 路径分隔符和系统有关:
- windows和Dos系统默认使用 " \ "来表示
- UNIX和URL使用" / "来表示
- Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
- 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: **public static final String separator**根据操作系统,动态的提供分隔符
- 图示:
1.2.4、如何创建File类的实例化
//实例化
File file = new File(String filePath);
File file2 = new File(String parentPath,String childPath);
File file3 = new File(File parent,String child);
相对路径: 相较于某个路径下,指明的路径
绝对路径: 包含盘符在内的文件或文件目录的路径
//构造器1
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("E:\\workspace_idea\\JavaSenic\\IO\\hello.txt");
//构造器2
File file2 = new File("E:\\workspace_idea","JavaSenic");
//构造器3
File file3 = new File(file2,"hello.txt");
1.2.5、File类的常用方法
File类的获取功能
public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径public String getPath()
:获取路径public String getName()
:获取名称public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回nullpublic long length()
:获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。public long lastModified()
:获取最后一次的修改时间,毫秒值- 如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组public File[] listFiles()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组,以绝对路径方式展示。
//代码示例
@Test
public void test2(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("d:\\io\\hi.txt");
//public String getAbsolutePath()`:获取绝对路径
System.out.println(file2.getAbsolutePath());//d:\io\hi.txt
//`public String getPath() `:获取路径
System.out.println(file1.getPath());//hello.txt
//`public String getName()` :获取名称
System.out.println(file1.getName());//hello.txt
//`public String getParent()`:获取上层文件目录路径。若无,返回null
System.out.println(file2.getParent());//d:\io
//`public long length()` :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
System.out.println(file1.length());
//`public long lastModified()` :获取最后一次的修改时间,毫秒值
System.out.println(file1.lastModified());
File file = new File("D:\\编程资料\\JAVA\\java尚蛙谷\\1_课件");
//`public String[] list()` :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
String[] list = file.list();
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
//`public File[] listFiles() `:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File[] files = file.listFiles();
for (File file3 : files) {
System.out.println(file3);
}
}
File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest)
:把文件重命名为指定的文件路径- 注意:file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。就是把file1传递到file2的路径里面,并且修改命名为file2.
//`public boolean renameTo(File dest)`:把文件重命名为指定的文件路径
//hello.txt传递到file1路径下,并且改名为h1.txt
File file = new File("hello.txt");
File file1 = new File("D:\\编程资料\\JAVA\\java尚蛙谷\\1_课件\\h1.txt");
file.renameTo(file1);
File类的判断功能
public boolean isDirectory()
:判断是否是文件目录public boolean isFile()
:判断是否是文件public boolean exists()
:判断是否存在public boolean canRead()
:判断是否可读public boolean canWrite()
:判断是否可写public boolean isHidden()
:判断是否隐藏
//代码示例
@Test
public void test4(){
// public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
// public boolean isFile() :判断是否是文件
// public boolean exists() :判断是否存在
// public boolean canRead() :判断是否可读
// public boolean canWrite() :判断是否可写
// public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File file = new File("hello.txt");
File file2 = new File("D:\\编程资料\\JAVA\\java尚蛙谷\\1_课件");
System.out.println(file2.isDirectory());
System.out.println(file.isFile());
System.out.println(file.exists());
System.out.println(file.canRead());
System.out.println(file.canWrite());
System.out.println(file.isHidden());
}
File类的创建功能
- 创建硬盘中对应的文件或文件目录
public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回falsepublic boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建
@Test
public void test5() throws IOException {
File file = new File("D:\\编程资料\\JAVA\\java尚蛙谷\\1_课件\\a\\b");
//路径里文件(文本)没有,会帮助它自动创建,有就不会在创建
//file.createNewFile();
//路径里文件夹没有,会帮助它自动创建,有就不会在创建
//file.mkdir();
//路径里文件夹及上层目录没有,会帮助它自动创建,有就不会在创建
file.mkdirs();
}
File类的删除功能
- 删除磁盘中的文件或文件目录
public boolean delete()
:删除文件或者文件夹- 删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
@Test
public void test6(){
File file = new File("hello.txt");
if (file.exists()){
file.delete();
System.out.println("删除成功");
}
}
2、IO流
2.1、原理
- I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
- Java程序中,对于数据的输入/输出操作以"流(stream)"的方式进行。
- java.io包下提供了各种"流"类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
2.2、流的分类
操作数据单位:字节流、字符流
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
数据的流向:输入流、输出流
- 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
- 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
流的角色:节点流、处理流
节点流:直接从数据源或目的地读写数据。
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
图示:
2.3、IO流的体系分类
2.3.1、总体分类
红框为抽象基类,蓝框为常用IO流
2.3.2、常用的几个IO流结构
抽象基类 | 节点流(或文件流) | 缓冲流(处理流的一种) |
---|---|---|
InputStream | FileInputStream (read(byte[] buffer)) | BufferedInputStream (read(byte[] buffer)) |
OutputStream | FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) | BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush() |
Reader | FileReader (read(char[] cbuf)) | BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine()) |
Writer | FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) | BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush() |
3、节点流
3.1、文件字符流FileReader的使用
1.1文件的输入
从文件中读取到内存(程序)中
步骤:
- 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流 FileReader fileReader = new FileReader(new File(“Hello. txt”));
- 创建一个临时存放数据的数组 char[] ch = new char[1024];
- 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 fileReader.read(c1);
- 关闭资源。 fileReader.close();
@Test
public void test() {
FileReader fileReader = null;
try {
File file = new File("hello.txt");
fileReader = new FileReader(file);
char[] c1 = new char[1024];
int len;
//判断,每次读五个字节赋给len,保证不等于-1往下执行
while ((len = fileReader.read(c1)) != -1){
//根据读到字符的长度放到string里面,从0开始。
String s = new String(c1, 0, len);
System.out.print(s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fileReader!=null){
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
图解:
注意点:
- read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
- 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
- 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
3.2、文件字符流FileWriter的使用
1.2 文件的输出
从内存(程序)到硬盘文件中
步骤
- 创建流对象,建立数据存放文件 File Writer fw = new File Writer(new File(“Test.txt”))
- 调用流对象的写入方法,将数据写入流 fw.write(“我爱中国”)
- 关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 fw.close();
//代码示例
@Test
public void test(){
FileWriter fileWriter = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("Test.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fileWriter = new FileWriter(file);
//3.写出的操作
fileWriter.write("我爱中国");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//4.关闭流
fileWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意点:
- 输出操作,对应的File可以不存在的,并不会报异常。
- File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
- File对应的硬盘中的文件如果存在:
- 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false)/FileWriter:对原有文件的覆盖。
- 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件的基础上追加内容。
小练习
使用FileReader和FileWriter实现文件文本的复制
@Test
public void test(){
FileWriter fileWriter = null;
FileReader fileReader = null;
try {
//1.创建File类的对象
File file = new File("Test.txt");
//2.创建输入流和输出流的对象
fileWriter = new FileWriter(file);
fileReader = new FileReader(new File("hello.txt"));
//3.数据的读入和写出的操作
char[] chars = new char[50];
//记录每次读入到chars数组中的字符的个数
int len;
while ((len = fileReader.read(chars))!=-1){
//每次写出len个字符
fileWriter.write(chars,0,len);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//4.关闭流
fileWriter.close();
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.3、字节流FileInputSteam和FileOutputSteam的使用
文件字节流操作与字符流操作类似,只是实例化对象操作和数据类型不同。
//代码示例
@Test
public void test2(){
FileInputStream fileInputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
//1.创建File对象
File file = new File("1.jpg");
//2.创建操流
fileInputStream = new FileInputStream(file);
fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("2.jpg"));
//3.复制的过程
byte[] chars = new byte[50];
int len;
while ((len = fileInputStream.read(chars))!=-1){
fileOutputStream.write(chars,0,len);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//4.关闭流
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意点
- 定义路径时,可以用“/”或“\”。
- 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常。
- File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此图片。
- File对应的硬盘中的文件如果存在:在输出的过程中,会覆盖。
- 读取文件时,必须保证文件存在,否则会报异常。
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
4、缓冲流(开发使用)
4.1、缓冲流作用
缓冲流也称为处理流,缓冲流目的是提高程序读取和写出的性能。缓冲流也分为字节缓冲流和字符缓冲流。
使用缓冲流的好处是能够更高效的读写信息,原理是先将数据缓冲起来,然后一起写入或者读取出来。
处理流与节点流的对比图示
4.2、缓冲流实现类
对应节点流的4个实现类
- BufferedInputStream
- BufferedOutputStream
- BufferedReader
- BufferedWriter
4.3、使用说明
- 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
- 当使用 BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
- 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
- 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
- flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。
- 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
4.4、缓冲流的使用
使用BufferInputStream和BufferOutputStream实现非文本文件的复制
@Test
public void test() throws IOException {
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try{
//1.造文件
File file = new File("1.jpg");
File file1 = new File("3.jpg");
//2.造流
bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file1));
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
bos.write(bytes,0,len);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (bis !=null){
bis.close();
}
if (bos != null){
bos.close();
}
}
}
使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制
@Test
public void test2(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try{
//1.造文件
File file = new File("hello.txt");
File file1 = new File("hello4.txt");
//2.造流
br = new BufferedReader(new FileReader(file));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file1));
//3.复制
//方式一
// char[] chars = new char[1024];
// int len;
// while ((len = br.read(chars)) !=-1){
// bw.write(chars,0,len);
// }
//方式二
String data;
//一次读一行数据
while ((data = br.readLine())!=null){
bw.write(data);
bw.newLine();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//4.关闭流
if (br!=null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bw !=null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5、转换流
5.1、简介
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
- JavaAPI提供了两个转换流:
- InputStreamReader: 将InputStream转换为Reader
- OutputStreamWriter: 将Writer转换为OutputStream
- 字节流中的数据都是字符时,转换字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
5.2、InputStreamReader
InputStreamReader将一个字节的输入流转换为字符的输入流 解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
构造器:
- public InputStreamReader(InputStream in)
- public InputStreamReader(Inputstream in,String charsetName)//可以指定编码集
5.3、OutputStreamWriter
OutputStreamWriter将一个字符的输出流转换为字节的输出流 编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
构造器:
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputStreamWriter(Outputstream out,String charsetName)//可以指定编码集
转换图示:
//代码示例
@Test
public void test(){
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try{
//造文件
File file = new File("hello.txt");
// isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(file));//使用系统默认的字符集
//参数2指明了字符集,具体使用哪个字符集,取决于文件保存时使用的字符集
isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8");
osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("hello5.txt"),"UTF-8");
//读写过程
char[] chars = new char[1024];
int len;
while ((len = isr.read(chars)) != -1){
osw.write(chars,0,len);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (isr!=null){
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
if (osw!=null){
try {
osw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
6、编码集
6.1、常见的编码表
- ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
- ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
- GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
- GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
- Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
- UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
说明
- 面向传输的众多UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
- Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
6.2、编码应用
- 字符串–>字节数组
- 解码:字节数组–>字符串
- 转换流的编码应用
- 可以将字符按指定编码格式存储
- 可以对文本数据按指定编码格式来解读
- 指定编码表的动作由构造器完成
使用要求
客户端/浏览器端 <----> 后台(java,GO,Python,Node.js,php) <----> 数据库
要求前前后后使用的字符集都要统一:UTF-8.
7、标准输入、输出流(了解)
7.1、简介
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
7.2、方法
System类的setIn(InputStream is) 方式重新指定输入的流
System类的setOut(PrintStream ps)方式重新指定输出的流。
7.3、使用示例
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
设计思路
方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
方法二:使用System.in实现。System.in —> 转换流 —> BufferedReader的readLine();
public class Test{
public static void main(String[] args) throws IOException {
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
while (true){
System.out.println("请输入字符串");
String data = bufferedReader.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)){
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
bufferedReader.close();
}
}
8、打印流(了解)
8.1、简介
1.实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
2.打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
System.out返回的是PrintStream的实例
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
9、数据流(了解)
实现类
DataInputStream 和 DataOutputStream
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
作用
用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
示例代码
将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
@Test
public void test3(){
//1.造对象、造流
DataOutputStream dos = null;
try {
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
//数据输出
dos.writeUTF("Bruce");
dos.flush();//刷新操作,将内存的数据写入到文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流
if (dos != null){
try {
dos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
@Test
public void test4(){
DataInputStream dis = null;
try {
//1.造对象、造流
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
//2.从文件读入数据
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name:"+name);
System.out.println("age:"+age);
System.out.println("isMale:"+isMale);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流
if (dis != null){
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
10、对象流
10.1、实现类
ObjectInputStream
ObjectOutputStream
10.2、作用
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
10.3、序列化
序列化过程: 将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
@Test
public void test(){
ObjectOutputStream ois = null;
try{
//创建对象,创建流
ois = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Object.data"));
ois.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
ois.flush();//刷新
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭流
if (ois !=null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
10.4、反序列化
反序列化: 将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
使用ObjectInputStream来实现
@Test
public void test2(){
ObjectInputStream ois = null;
try{
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Object.data"));
Object object = ois.readObject();
String str = (String) object;
System.out.println(str);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
10.5、自定义类
通过自定义类来实现序列化和反序列化
要想一个java对象是可序列化的,需要满足相应的要求。
- 需要实现接口: Serializable
- 当前类提供一个全局常量: public static final long serialVersionUID;
- 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
//代码示例
//自定义类实现Serializable
public class Persion implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 105456456l;
private String name;
int age;
//无参构造器
//有参构造器
//set和get方法
//toString()
}
//序列化
@Test
public void test3(){
Persion persion = new Persion();
persion.setName("张三");
persion.setAge(20);
ObjectOutputStream oos = null;
try{
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Object2.data"));
oos.writeObject(persion);
oos.flush();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (oos!=null){
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//反序列化
@Test
public void test2(){
ObjectInputStream ois = null;
try{
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Object2.data"));
Object object = ois.readObject();
Persion persion = (Persion) object;
System.out.println(persion);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
11、随机存取文件流
11.1、实现类
RandomAccessFile
随机流(RandomAccessFile)不属于IO流,支持对文件的读取和写入随机访问。
11.2、简介
- RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
- RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
- RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
- RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
- RandomaccessFile类对象可以自由移动记录指针:
- long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
- void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置
11.3、如何使用
- 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
- 如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。借助seek(int pos)方法
- 创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
- r:以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
- 如果模式为只读r,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写,文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建。
@Test
public void test4(){
RandomAccessFile raf = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try{
raf = new RandomAccessFile(new File("1.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("5.jpg"),"rw");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf.read(bytes)) != -1){
raf2.write(bytes,0,len);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭流
if (raf !=null){
try {
raf.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (raf2 != null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
12、流的基本应用总结
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流是用来处理数据的。
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处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地数据源可以是文件,可以是键盘数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备
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而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等
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除去RandomAccessFile类外所有的流都继承于四个基本数据流抽象类InputSteam、OutputSteam、Reader、Writer
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不同的操作流对应的后缀均为四个抽象基类中的某一个[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
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不同处理流的使用方式都是标准操作:
- 创建文件对象,创建相应的流
- 处理流数据
- 关闭流
- 用try-catch-finally处理异常