设计模式之门面模式(外观模式)

概念

门面模式为子系统的一组接口提供一个统一的访问接口(入口),客户端直接通过门面类里的统一的访问接口,来间接调用子系统的方法,从而减少客户端和子系统的耦合。

核心

  • 门面角色:门面模式的核心,直接被客户端调用,内部去具体调用子系统或子模块的功能

  • 子系统角色:实现子系统的功能,对客户角色未知,提供接口或实现类供门面调用

  • 客户角色:调用门面实现功能

应用场景

  1. 为复杂的模块或子系统提供外部访问的模块

  2. 子系统相对独立

  3. 系统分层中,通过外观模式定义每一层的入口

实现

例如聚划算商家设置了某个商品开团后提醒参团的顾客,但是通知提醒同时需要短信通知和邮件通知,使用门面模式,商家设置后客户端程序只调用门面发送通知,具体怎么通知客户有门面负责,从而实现了客户端程序和具体子系统的解耦。

代码实现:

1.首先是子系统类

publicclass Sms {
    public void  sendMessage(){
        System.out.println("send sms to notice customer");
    }
}

public class Email {
    public  void  sendMessage(){
        System.out.println("send email  to notice customer");
    }
}

2.门面类

public class MessageFacade {
    private  Sms sms;
    private Email email;
    public  MessageFacade(){
        sms=new Sms();
        email=new Email();
    }
    public  void  noticeCustomer(){
        sms.sendMessage();
        email.sendMessage();
    }
}

3.最后是客户端调用

public static void main(String[] args) {
    //客户端直接调用消息门面去通知顾客,不需要知道子系统是怎么发送消息的
    MessageFacade messageFacade=new MessageFacade();
    messageFacade.noticeCustomer();
}

外观模式的优缺点

  • 优点

    • 松散耦合。客户端和子系统解耦,子系统相对独立,利于扩展和维护灵活易用。
    • 客户端只需和门面交互即可实现功能,不需知道子系统的内部构成和实现,业务更新时也只需修改门面的规则即可。
    • 层次清晰。子系统把暴露对外的功能通过门面提供统一访问入口,客户端访问需通过上层的门面,系统结构层次更清晰
  • 缺点

    • 增加新的子系统可能需要修改门面类或客户端,违背了“开闭原则”。
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