嵌入式开发练习(十四)初试STM汇编程序

本文介绍了STM32的三种Boot模式的区别,包括主闪存、系统存储器和SRAM启动,并详细讲解如何创建基于MDK的纯汇编语言STM32工程模板。同时,探讨了汇编语言的基础语法,并给出了一个简单的每秒闪烁LED的汇编程序实践案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如有错误,欢迎指正,谢谢!

一、STM32的三种Boot模式的差异

参考自:STM32三种BOOT模式介绍.

启动,一般来说就是指我们下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。

在这里插入图片描述内存类型简介

  1. 主闪存存储器:芯片内置的Flash。
  2. SRAM:芯片内置的RAM 区,就是内存啦。
  3. 系统存储器:芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区。

主闪存存储器:
是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。

注:也就是我平时最常用的用串口进行下载的配置

系统存储器:
从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。
系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后无法修改。

一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。但是这个下载方式需要以下步骤:
Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader;
Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中;
Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动,可 以看到,利用串口下载程序还是比较的麻烦,需要跳帽跳来跳去的,非常的不注重用户体验。

注:我对该模式进行了使用,发现了一个bug,使用一般的文件都能正常运行,但使用含FreeRtos的文件都会在step2烧录进去后马上启动,目前还没有发现原因

SRAM:
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。
假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。

二、创建基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程模板

参考自:ARM汇编基础之基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程

  1. 配置运行环境

注:此处我省略了添加芯片的类型,我使用的STM32F103VE
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述此处是添加STM32的启动程序之类的

  1. 添加源文件

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
此处可以自己设置一下文件的存储路径,方便自己的管理

注:在我创建好后,仿真时发现出现了该错误
在这里插入图片描述是没有添加对应的路径
用魔术棒进行添加

在这里插入图片描述注:网上的许多程序会将启动代码也写在程序中,不会调用stm32标准库中的启动文件,故有时发现启动函数重复添加时,将stm32库的启动函数删除

  1. 测试
    以下为测试程序:
 AREA MYDATA, DATA
	
 AREA MYCODE, CODE
	ENTRY
	EXPORT __main

__main
	MOV R0, #10
	MOV R1, #11
	MOV R2, #12
	MOV R3, #13
	;LDR R0, =func01

	BL	func01
	;LDR R1, =func02
	BL	func02
	
	BL 	func03
	LDR LR, =func01
	LDR PC, =func03
	B .
		
func01
	MOV R5, #05
	BX LR
	
func02
	MOV R6, #06
	BX LR
	
func03
	MOV R7, #07
	MOV R8, #08	
	BX LR

测试后,未发现问题
在这里插入图片描述

三、汇编基本语法的学习

参考自:MOOC慕课—汇编语言程序设计

暂无

四、编程练习

用汇编程序完成 每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序

参考自:简单的STM32 汇编程序—闪烁LED

代码块:

LED0 EQU 0x40010c00 
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804



Stack_Size      EQU     0x00000400

                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp







                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
                BL LED_Init
MainLoop        BL LED_ON
                BL Delay
                BL LED_OFF
                BL Delay
                
                B MainLoop
             
LED_Init
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                LDR R0,=RCC_APB2ENR
                ORR R0,R0,#0x04
                LDR R1,=RCC_APB2ENR
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                BIC R0,R0,#0x0F
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                ORR R0,R0,#0x03
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}

             
LED_ON
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}             
             
Delay
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {R0,R1,PC}    
             
    ;         NOP
             END
				 

实验效果:
在这里插入图片描述

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