查找算法之哈希查找


前言

查找算法是一种用于在数据集合中查找特定元素的算法。在计算机科学中,查找算法通常被用于在数组、链表、树等数据结构中查找目标元素的位置或者判断目标元素是否存在。
查找算法的目标是在尽可能短的时间内找到目标元素,以提高程序的效率和性能。常见的查找算法包括但不限于二分查找、哈希表查找、线性查找、二叉查找树等。

一、查找算法预备知识

查找算法分类

1)静态查找和动态查找;
注:静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
2)无序查找和有序查找。
无序查找:被查找数列有序无序均可;
有序查找:被查找数列必须为有序数列。

平均查找长度(Average Search Length,ASL)
需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。

Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。

二、哈希查找

哈希查找,也称为散列查找,是一种高效的查找算法。它利用哈希函数将关键字映射到数组中的一个位置,通过直接访问该位置来获取元素,从而实现快速查找。Java语言提供了一些类和接口,例如HashMap和HashTable,使得我们可以方便地使用哈希查找算法。

步骤:

  • 创建一个哈希表,用于存储要查找的元素;
  • 定义一个哈希函数,将要查找的关键字映射到数组中的一个位置;
  • 根据哈希函数得到的位置,在哈希表中查找元素,如果找到则返回该元素;
  • 如果哈希表中的该位置为空,说明查找失败;
  • 如果哈希表中的该位置不为空,但元素与要查找的关键字不匹配,根据哈希函数的冲突处理策略,继续查找下一个位置;
    重复步骤3至5,直到找到元素或者确定查找失败。
public static int hashSearch(int[] arr, int target) {
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();

        // 将数组元素存入哈希表
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            map.put(arr[i], i);
        }

        // 查找目标元素
        if (map.containsKey(target)) {
            return map.get(target);
        } else {
            return -1;
        }
    }

    public static void test5( ) {
        int[] arr = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29};
        int target = 17;
        int index = hashSearch(arr, target);
        if (index != -1) {
            System.out.println("目标元素 " + target + " 在数组中的索引为 " + index);
        } else {
            System.out.println("未找到目标元素 " + target);
        }
    }

在这里插入图片描述

三、总结

3.1 查找性能

  • 最好情况下,哈希表中不存在冲突,时间复杂度为O(1)。
  • 最坏情况下,哈希表中存在冲突,时间复杂度可能接近于O(n),但通常情况下能够通过合适的哈希函数和解决冲突的方法保持较低的时间复杂度。
  • 平均情况下,哈希查找的时间复杂度也可以近似为O(1),具体取决于哈希函数的设计和冲突处理的效率。

3.2 适用场景

  • 快速查找:哈希查找能够在常数时间内(O(1))查找目标元素,适用于需要快速查找的场景。
  • 大数据量:当数据量较大时,哈希查找可以提供较快的查找速度,适用于大数据量的查找操作。
  • 需要频繁查找:如果需要频繁进行查找操作,哈希查找可以提高查找效率。

参考链接:
Java中的哈希(hash)结构

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