类与类的关系

------类与类的关系--------------------------------------------------------------------------------------
1、实现 一个类实现一个接口
2、泛化 一个继承另一个类
3、依赖 一个类是另一个类方法的局部变量,一个类是另一个类方法的返回类型,一个类是另一个类方法的参数
4、聚合 一个类是另一个类的属性,是整体和局部的关系。
5、组合 一个类是另一个类的属性,是整体中不可分割的一部分,属于强聚合。
6、关联 依赖、聚合、组合,合称关联。

---------反射--------------------------------------------------------------------------------------------
反射:在编译期并不清楚应该加载哪个类,类的加载是在运行期间进行的。通过反射,可以对类进行加载、探知、自审。

------三种获取类模板的方式------------------------------------------------------------------------------
1、类名.class
Class c1=Dog.class;
2、对象.getClass();
Class c2=d1.getClass();
3、Class.forName(类的全路径)
Class c3=null;
//类的全路径:包名+类名
c3=Class.forName(“包名.类名”);//会有异常 就需要捕获

---------工厂模式----------------------------------------------------------------------------------------------
将对象的创建和对象的使用分开进行

--------事务的四特点---------------------------------------------------------------------------------------------------
事务的原子性,
事务的一致性
事务的隔离性
事务的持久性

-------单列模式----------------------------------------------------------------------------------------------------
单列模式:让一个类产生的对象只有唯一的一个。减少内存中的消耗

--------面向对象的设计原则-----------------------------------------------------------------------------------------
1、单一职责原则:一个类只应该做和一个职责相关的业务,不要让一个类承担过多的职责。(高内聚)

2、开闭原则:软件实体应该面向修改关闭,面向扩展开放。其实现的核心就是抽象。
将相同的代码抽取出来,便于代码重用,这就是闭。
将不同的代码也抽取出来,便于功能的扩展,这就是开。
开闭原则是设计原则的核心

3、依赖倒置原则:面向抽象编程,不要面向具体编程。尽量使用抽象耦合代替具体耦合。(低耦合)

4、聚合/组合复用原则:尽量使用聚合/组合达到代码复用,少用继承实现代码复用。
因为在java中只能单根继承,无法使用继承达到多个类代码的重用。但使用聚合/组合方式可以实现多个类代码的重用

5、里氏替换原则:父类出现的地方,子类一定可以替换。如果父类中的方法在子类中发生了畸变,则应该断开父子关系。
父类中的属性和方法,子类无条件继承。这样容易造成父类方法在子类中不适用情况。
所以,如果父类方法不能全部适用于子类,则建议断开父子关系,采用聚合/组合达到代码复用

6、接口隔离原则:使用专门的接口比用统一接口好,便于项目的组织和分工。不要让开发者面对自己用不到的方法

7、迪米特法则:软件实体之间应该尽量减少交互。不要因为一个类业务的变化,而导致另一个类的变化(外观模式)

-------------------多任务-----------------------------------------------------------------------------------------
多任务处理:一个任务没有完成时,又在进行别的任务

多任务处理有两种类型:
1、基于进程
2、基于线程

进程是指一种“自包容”的运行程序,由操作系统直接管理,直接运行,有自己的地址空间,每个进程一开启都会消耗内存

一个进程拥有多个线程。多个线程共享一个进程的内存空间

简单的说,main方法一执行,就开启了主线程。每个进程至少都有一个主线程

主线程的特点:
最先开始
最后结束
产生其他的子线程
子线程结束后,清理子线程占用的内存资源

创建线程有两个方法:1、继承Thread类,重写run() 2、实现Runnable接口,实现run()

启动线程采用 start()方法

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