关于使用malloc声明指针 和 直接声明指针的区别

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct type{
	int a;
	int b;
};
int main(void)
{
	type *T = (type*)malloc(sizeof(type));//分配一个有着type大小的内存区域 并将这个地址返回为type指针类型 
	T->a = 0;
	T->b = 0;
	cout<<T->a<<" "<<T->b<<endl;
	
	
	type A,*t = &A;//要是不先声明A来个给t的地址进行初始化 t就是一个野指针 访问野指针会有无法预计的后果 
	t->a = 1;
	t->b = 1;
	cout<< t->a <<" "<< t->b <<endl;
	return 0;
}
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