Java基础二分法查找原理

package javase.array;

/**
 *
 * 1、关于查找算法中的:二分法查找。
 *      10(下标0) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20(下标10)  arr数组。
 *
 *      通过二分法查找,找出18这个元素的下标:
 *          (0 + 10) / 2 --> 中间元素的下标:5
 *
 *      拿着中间这个元素和目标要查找的元素进行对比:
 *          中间元素是:arr[5] --> 15
 *          15 < 18(被查找的元素)
 *          被查找的元素18在目前中间元素15的右边。
 *          所以开始元素的下标从0变成 5 + 1.
 *
 *      再重新计算一个中间元素的下标:
 *          开始下标是:5 + 1
 *          结束下标是:10
 *          (6 + 10)/ 2 --> 8
 *
 *      8下标对应的元素arr[8]是18
 *          找到的中间元素正好和被找的元素18相等。表示找到了:下标为8
 *
 *      二分法查找的终止条件:一直折半,直到中间那个元素恰好是被查找的元素。
 *
 *2、二分法查找算法是基于排序的基础之上。(没有排序的数据是无法查找的。)
 *
 */
public class ArrayUtil {
    public static void main(String[] args) {


        int[] arr = {100,200,230,600,1000,2000,9999};

        //找出arr这个数组中200所在的下标。
        //调用方法

        int index = binarySearch(arr,200);
        System.out.println(index == -1 ? "该元素不存在!" : "该元素下标:" + index);
    }

    /**
     * 从数组中查找目标元素的下标。
     * @param arr 被查找的数组(这个必须是已经排序的)
     * @param dest 目标元素
     * @return -1表示该元素不存在,其他表示返回该元素的下标。
     */
    private static int binarySearch(int[] arr, int dest) {

        //开始下标
        int begin = 0;
        //结束下标
        int end = arr.length - 1;

        //只要开始还在结束的前面,循环就不会终止
        //开始元素的下标只要在结束元素下标的左边,就有机会继续循环。
        while(begin <= end) {
            //中间元素下标
            int mid = (begin + end) / 2;
            if (arr[mid] == dest) {
                return mid;
            } else if (arr[mid] < dest) {
                //目标在"中间的"后面
                //开始元素下标需要发生变化(开始元素下标需要重新赋值)
                begin = mid + 1;  //一直增  (开始元素右移)
            } else {
                //arr[mid] > dest;
                //目标在“中间”的左边
                //开始元素下标不用修改,需要修改结束元素下标
                end = mid - 1; //一直减  (结束元素左移)
            }
        }
        return -1;
    }

}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值