命名空间
在C/C++中,变量,函数,类都是大量存在的,这些变量,函数和类的名称都将存在于全局域中,可能会导致很多冲突,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以此避免冲突或名字污染,所以namespace关键字就是用来针对这类问题
命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对**{},{}**中即为命名空间的成员
//1.普通命名空间
namespace N1//N1为命名空间的名称
{
//命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left,int right)
{
return left+right;
}
}
//2.命名空间也可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left,int right)
{
return left+right
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left,int right)
{
return left+right;
}
}
}
//3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
namespace N1
{
int Mul(int left,int right)
{
return left+right;
}
}
Tips:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
命名空间使用
命名空间的使用有三种方式:
①加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n",N::a);
return 0;
}
Tips:(如果用嵌套,就是嵌套的命名空间名称::)成员名称
②使用using将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n",N::a);
printf("%d\n",b);
return 0;
}
③使用using namespace命名空间名称引入
using namespace N;
int main()
{
printf("%d\n",N::a);
printf("%d\n",b);
Add(10,20);
return 0;
}
Tips:不建议这样使用,因为所有成员都暴露在全局域中,可能导致成员重定义)