数学运算符

一、数学运算符

  1. num = num + 20 ;和num += 20;//简化运算符
    +=、-=、*=、/=;
    求模:num %= 3
  2. “++”、"–"
    ++变量、–变量:先进行变量的自增或自减,而后进行数字的计算,
    变量++、变量–:先使用变量进行计算,而后在进行自增或自减;
    例:(内存量不大时使用的,但现在看来太麻烦,现在建议尽量不使用)
	int x = 10;
	int y  = 20;
	//1.++x :x的内容自增1
	//2.y-- : 先计算,使用的是20,计算完成后自减
	int result = ++x - y--;
	//现在使用
	//++x;
	//result = x-y;
	//y--;
	System.out.print(result);//-9
	System.out.print("x="+x);//11
	System.out.print("y="+y);//19

二、关系运算符(<、>、>=、<=、!=、= =)
注意:返回的类型时布尔值
相等的判断:
“=” :表示赋值运算
“= =” :内容相同的比较

  1. 在进行关系运算的时候可以针对所有的基本数据类型,:
    例:在字符上使用关系运算
	cahr c = '建';
	boolean flag = 24314 == c;
	System.out.print((int)c);//结果:24314
	System.out.print(flag);//结果:true

数据类型之间提供有转型支持,所以在进行判断的时候字符会自动转为int 而后进行数字的比较

三、逻辑运算符

  1. 三目(赋值)运算符(可以避免一些大范围的程序编写)是所谓的赋值运算的处理。是需要设置一个逻辑关系的判断之后才可以赋值的操作。
    关系运算 ? 关系满足时的内容 :关系不满足时的内容。
    例:判断两个数字的大小,将最大值保存
	int x = 10;
	int y = 20;
	//判断x与y的大小关系来决定最终max的内容
	int max = x > y ? x : y;//结果:20
	三目运算也可以进行嵌套处理
	例:三个数字中的最大值
	int x = 10;
	int y = 20;
	int z = 15; 
	int max = x > y ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z);//结果:20
程序的可读性变差,要根据情况来使用

四、位运算:

  1. 指的时可以直接进行二进制数据计算处理,主要有:与(&)、或(|)、异或(^)、反码(~) 、移位处理(要清楚十进制与二进制之间的转换处理逻辑,即数字除2取余)。
    例:与运算:
	int x = 13;
	int y = 7;
	System.out.print(x & y);//结果:5
	//怎么来的:
	//13的二进制:1101
	// 7的二进制:0111
	//&    计算 :0101 ->5
			或运算:有一位时1结果就是1,2位都是0才是0
	int x = 13;
	int y = 7;
	System.out.print(x | y);//结果:15
	//怎么来的:
	//13的二进制:1101
	// 7的二进制:0111
	//|    计算: 1111 ->15
		还可以进行位移运算
	int x = 2;
	System.out.print(x << 2);//结果:8 但是x一依旧是2
	//2的二进制:0010
	//向左移2位:1000  -> 8

注意
&和&&、|和||

  1. &和|可以进行位运算与逻辑运算;
    在进行逻辑运算的时候所有的判断条件都要执行
    在进行位运算的时候只针对当前的数据进行与和或处理
  2. 在逻辑运算上可以使用&&、||;
    &&:在若干个条件判断的时候,如果前面的条件返回了false,后续所有的条件不在判断最总的结果位false
    ||:在若干个条件判断的时候,如果前面的条件返回了true,后续条件不在执行,最终就是true。
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