SVG学习笔记

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一、概述

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svg是一种基于XML语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。SVG文件可以直接插入网页,成为DOM的一部分,然后用JavaScript和CSS进行操作

<!DOCTYPE html>
<html>
<head></head>
<body>
<svg id="mysvg" xmns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 600"preserverAspectRatio="xMidYMid meet">
<circle id="mycircle" cx="400" Cy="300" r="50"/>
/svg>
</body>
</html>

上面是SVG代码直接插入网页的例子。
SVG代码也可以写在一个独立文件中,然后用img/object/iframe/embed等标签插入网页。

<img src="circle.svg">
<object id="object" data="circle.svg" type="image/svg+xm]"></object>
<embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xm]">
<iframe id="iframe"src="icon.svg"></iframe>

CSS也可以使用SVG文件。

.logo{
background:url(icon.svg);
}

SVG文件还可以转为BASE64编码,然后作为Data URL写入网页

<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">

二、语法

2.1 <svg>标签
SVG代码都放在顶层标签 之中。下面是一个例子。

<svg width="100%" height="100%">
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>

如果只想展示SVG图像的一部分,就要指定viewBox属性。

<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
<circle id="mycircle" cx="50" Cy="50" r="50"/>
</svg>

viewbox属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的高度和宽度。上面代码中,SVG图像是100x100,viewBox属性指定视口从(50,50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意:视口必须适配所在空间,上面代码中,视口的大小是50x50,由于SVG图像的大小是100x100,所以视口会放大去适配SVG图形大小,即放大了4倍

如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给到定SVG图像的长宽比。这时,SVG图像的默认大小将等于所在的HTML元素的大小。
2.2<circle>标签
<circle>标签代表圆形。

<svg width="300" height="180">
<circle cx="30" cy="50" r="25" />
<circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" />
<circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
</svg>

选择语言上面的代码定义了三个圆。<circe>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标即相对于<svg>画布的左上角原点。

class属性用来指定对应的 CSS 类。


.red {
fill: red;
.fancy {
fill: none;//圆圈填充色
stroke: black; //边框颜色
stroke-width:3px;//边框宽度
}

SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
。M:填充色
。stroke:描边色
。stroke-width:边框宽度
2.3<line>标签
<line>标签用来绘制直线。

<svg width="300" height="180">
<line x1="0"y1="0"x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" class="line"/></svg>

可以通过css 改变原点位置以及进行旋转 、动画等操作

.line{
transition:all 2s;
transform:rotate(45deg);
transform-origin:center;
}
.line:hover{
stroke:yellow
}

上面代码中,`标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。
2.4<polyline>标签
<polyine>标签用于绘制一根折线,

<svg width="300" height="180">
//polyine 默认会有黑色填充 fi11="none" 去掉填充
<polyine points="3,3 30,28 3,53"  style="fi11="none";stroke="black";stroke-width:5" />
</svg>

<polyline>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
2.5<rect>标签
<rect>标签用于绘制矩形。

<svg width="300" height="180">
<rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70dsdd; fill: #dd524b" />
</svg>

<rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
2.6 标签
标签用于绘制椭圆。

<svg width="300" height="180">
<e1lipse cx="60" y="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5'fill="silver"/>
</svg>

<ellipse>的cx属性和cy属性,指定了椭图中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)
2.7<polygon>标签
<polygon>标签用于绘制多边形。

<svg width="300" height="180">
<polygon fi11="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,1000,0"/>
</svg>

<polygon>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
2.8<path>标签
<path>标签用于制路径

<svg width="300" height="180">
<path d="
M 18,3
L 46,3
L 46,40
L 61,40
L 32,68
L 3,40
L 18,40
Z
"></path>
</svg>
<style>
//默认起点和终点连起来有一个填充颜色 fill: none 去掉填充
path{
stroke:#9370DB;
stroke-width:10px;
fill: none;
</style>

的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

  • M:移动到(moveto)
  • L:画直线到(lineto )
  • Z:闭合路径

有 Z 则是一个闭合路径,无Z 画出来是一个折线段

command描述
M(m)x y移动到(x,y)(小写表示相对于上个坐标的位移,下同)
L(l)x y画一条直线到(x,y)
H(h)x水平画一条直线到 x
V(v) y竖直画一条直线到 y
A(a) rx ry x-axis-rotation large-arc sweep x y画一段到(x,y)的椭圆弧, 椭圆弧的 x,y轴半径分别为 rx , ry,椭圆相对于x轴旋转 x-axis-rotation 度. large-arc=0表明弧线小于180读,large-arc=1表示弧线大于180度,sweep=0表明弧线逆时针旋转,sweep=1表明弧线顺时间旋转,具体解释看如何绘制椭圆弧
Q(q)cx cy xy从当前点画一条到(x,y)的二次贝塞尔曲线,曲线的控制点为(cx,cy)
T(t)x y此命令只能跟在一个Q命令使用,假设 Q命令生成曲线s,T命令的作用是从s的终点再画一条到(xy)的二次贝塞尔曲线,曲线的控制点为s控制点关于s终点的对称点.T命令生成的曲线会非常平滑
C(c) cx1 cy1 cx2 cy2 x y从当前点画一条到(x,y)的三次贝塞尔曲线,曲线的开始控制点和终点控制点为别为(cx1,cy1),(cx2,cy2)
S(s) cx2 cy2 x y此命令只能跟在 C命令后使用,假设 C命令生成曲线s,S命令的作用是再画一条到(x,y)的三次贝塞尔曲线,曲线的终点控制点是(cx2,cy2),曲线的开始控制点是s的终点控制点关于s终点的对称点.
2.9<text>标签
<text>标签用于绘制文本。
<svg width="300" height="180">
<text x="50" y="25">He11o World</text>
</svg>
<style>
text{
color:#FFCOCB;
fill:none;
font-size:50px;
font-weight:900;
stroke:#FF0000;
stroke-width:2px;
text-shadow:0 0 50px #333;
</style>

在这里插入图片描述

`的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。
2.10<use>标签
<use>标签用于复制一个形状。

<svg viewBox="0 0 30 10"xmins="http://www.w3.org/2000/sg">
<circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>
<use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

<use>的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标
2.11 <g>标签
<g>标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

<svg width="300" height="100">
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle x="50" cy="50" r="20"/>
</g>
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fi11="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fi11="white" stroke="blue" /></svg>

2.12 <defs>标签
选择语言
<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。类似定义函数,只用使用他的时候形状才会显示出来,且对原来形状的设置CSS hover 不起作用

<svg width="300" height="100">
<defs>
<g id="myCircle"><text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/></g>
</defs>
<use href="#myCircle" x="0" y="0" />
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg >

2.13 <pattern>标签
<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域.

<svg width="500" height="500">
<defs>
<pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35"/>
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)"/>
</svg>

上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
2.14 <image>标签
<image>标签用于插入图片文件。

<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<image xlink:href="path/to/image.jpg" width="50%" height="50%" />
</svg>

上面代码中,的xlink:href属性表示图像的来源。
2.15 <animate>标签
<animate>标签用于产生动画效果

<svg width="500px" height="500px">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e"'>
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatcount="indefinite" />
</rect>
</svg>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果
htm7l
animate的属性含义如下。
attributeName:发生动画效果的属性名
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的结束值。dur:单次动画的持续时间。repeatCount:动画的循环模式
可以在多个属性上面定义动画。

<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

2.16 <animateTransform>标签
<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform> 标签。

<svg width="500px" height="500px">
<rect x="250" y="250" width="50" height="50" fi1="#4bc0c8">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200"to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>

上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from=”0 200 200“表示开始时,角度为0,围绕(200,200)开始旋转;to="360 400 400”表示结束时,角度为360,围绕(400,400)旋转。

三、JavaScript 操作

如果 SVG 代码直接写在 HTML网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg
id="mysvg"
xmins="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 600"
preserveAspectRatio="xMidyMid meet'
<circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /><svg>

preserveAspectRatio="xMidyMid meet’
preserveAspectRatio 用来控制 viewBox 与svg 实际图形的缩放比例。
preserveAspectRatio属性的值为空格分隔的两个值组合而成。第1个值表示,viewBox如何与SVG viewport对齐;第2个值表示,如何维持高宽比。
在这里插入图片描述

含义
meet保持纵横比缩放viewBox适应viewport
slice保持纵横比同时比例小的方向放大填满viewport
none攻扭曲纵横比以充分适应viewport

上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。

circle {
stroke-width:5;
stroke: #f00;
fill: #ff0;
}
circle:hover{
stroke:#090:
fill: #fff;
}

然后,可以用JavaScript 代码操作 SVG。

var mycircle=document.getElementById('mycircle);
mycircle.addEventListener('click',function(e){
console.log('circ1e cicked-larging');
mycircle.setAttribute('r',60);},false);

上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性:
3.2 获取 SVG DOM
选择语高
使用<object><embed>标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM

var svgobject = document.getElementById('object'?.contentDocument;var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;var svgEmbed=document.getElementById('embed').getSVGDocument();

注意,如果使用标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。

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