一.对象的初步认识
面向过程和面向对象的区别
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析楚求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
JAVA是面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互来完成。
面向过程注重的是过程,在整个过程中所涉及的行为就是功能。
面向对象注重的是对象,也就是参与过程中所涉及到的主体。这个主体中有一些相应的功能。
举例:
面向过程: 1.把冰箱打开 2. 把大象放入 3. 冰箱关起来
面向对象: 打开冰箱,储存,关闭都是对冰箱的操作,是冰箱的行为。冰箱就是一个对象,所以只要操作冰箱所具备的功能,都要定义在冰箱这个类中。
简而言之:面向对象就是用代码(类)来描述客观世界的事物的一种方式,一个类主要包含一个事物的属性和行为。
二.类和类的实例化
1.类:类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。(简单来说,就是有了类才有相应的对象,用创建的类去new对象)
简单的例子:我们做月饼的模子就是一个类,而通过这个模子可以做出月饼,那么在这个例子当中,类就是那个模具,而月饼就是那个对象,所以月饼就是一个实体。一个模子可以实例化无数个对象。
声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 Java 中属于引用类型,Java 使用关键字 class 来声明类。我们来看以下简单的声明一个类。
基本语法
// 创建类
class <class_name>{
field;//成员属性
method;//成员方法
}
// 实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>();
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中的元素称为:成员属性。类中的函数称为:成员方法。
举例:
class Person {
public int age;//成员属性 实例变量
public String name;
public String sex;
public void eat() {//成员方法
System.out.println("吃饭!");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉!");
}
}
2.类的实例化:用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
- 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员.
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
- 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东
西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
举例:
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();//通过new实例化对象
person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用
person.sleep();
//产生对象 实例化对象
Person person2 = new Person();
Person person3 = new Person();
}
}
3.类的成员
类的成员包含:字段、方法、代码块、内部类、接口。这里我们先介绍前三种。
3.1字段/属性/成员变量
在类中, 但是方法外部定义的变量. 这样的变量我们称为 “字段” 或 “属性” 或 “成员变量”(三种称呼都可以, 一般不会严
格区分).
class Person {
public String name; // 字段
public int age; //字段
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
System.out.println(person.age);
}
}
// 执行结果
null
0
对于各种数字类型, 默认值为 0.
对于 boolean 类型, 默认值为 false.
对于引用类型(String, Array, 以及自定义的类)默认值为null。
null 在 Java 中为 “空引用”, 表示不引用任何对象. 类似于 C 语言中的空指针. 如果对 null 进行 . 操作就会引发异常
3.2方法:用于描述一个对象的行为.
class Person {
public int age = 18;
public String name = "张三";
public void show() {
System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
}
}
//执行结果
我将张三,今年18岁
此处的 show 方法, 表示 Person 这个对象具有一个 “展示自我” 的行为.
这样的 show 方法是和 person 实例相关联的. 如果创建了其他实例, 那么 show 的行为就会发生变化
Person person2 = new Person();
person2.name = "李四";
person2.age = 20;
person2.show()
// 执行结果
我叫李四, 今年20岁
3.3构造方法
这里我们需要注意一下一种特殊的方法:构造方法。在实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于对象的初始化.虽然我们前面已经能将属性就地初始化,但遇到一些更复杂的初始化逻辑,(不可能每次new一个对象他的名字都叫张三吧) 那么就可以使用构造方法来进行相应的初始化.
语法规则
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造
4.如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
5.若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
6.构造方法支持重载. 规则和普通重载方法一样
class Person {
private String name;//实例成员变量
private int age;
private String sex;
//默认构造函数 构造对象
public Person() {
this.name = "caocao";
this.age = 10;
this.sex = "男";
}
//带有3个参数的构造函数
public Person(String name,int age,String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
p1.show();
Person p2 = new Person("zhangfei",80,"男");//调用带有3个参数的构造函数
p2.show();
}
}
// 执行结果
name: caocao age: 10 sex: 男
name: zhangfei age: 80 sex: 男
4.this关键字
this表示对当前对象的引用(而不是当前对象)可以用this来访问对象的字段和方法。
class Person {
private String name;//实例成员变量
private int age;
private String sex;
//默认构造函数 构造对象
public Person() {
//this调用构造函数
this("bit", 12, "man");//必须放在第一行进行显示
}
//这两个构造函数之间的关系为重载。
public Person(String name,int age,String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public void show() {
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();//调用不带参数的构造函数
person.show();
}
}
// 执行结果
name: bit age: 12 sex: man
5.static关键字
修饰属性.修饰方法.代码块.修饰类
-修饰属性,Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性
class TestDemo{
public int a;
public static int count; }
public class Main{
public static void main(String[] args) {
TestDemo t1 = new TestDemo();
t1.a++;
TestDemo.count++;
System.out.println(t1.a);
System.out.println(TestDemo.count);
System.out.println("============");
TestDemo t2 = new TestDemo();
t2.a++;
TestDemo.count++;
System.out.println(t2.a);
System.out.println(TestDemo.count);
}
}
输出结果为:
11
============
12
- 修饰方法
如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法。
静态方法属于类,而不属于类的对象。可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。
class TestDemo{
public int a;
public static int count;
public static void change() {
count = 100;
//a = 10; error 不可以访问非静态数据成员
}
}
public class Main{
TestDemo.change();//无需创建实例对象 就可以调用
System.out.println(TestDemo.count);
}
}
输出结果:
100
注意事项1:
-
静态方法和实例无关, 而是和类相关. 因此这导致了两个情况:
静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的). -
this和super两个关键字不能在静态上下文中使用(this 是当前实例的引用, super是当前实例父类实例的引用, 也是和当前实例相关).
注意事项2 -
我们曾经写的方法为了简单, 都统一加上了 static. 但实际上一个方法具体要不要带 static, 都需要是情形而定.
-
main 方法为 static 方法.
注意事项3 -
静态属性静态方法都存在方法区
6.匿名对象
匿名只是没有名字的对象 -
没有引用的对象称为匿名对象.
-
匿名对象只能在创建对象时使用.
-
如果一个对象只是用一次,之后便不再用了,可以考虑使用匿名对象。
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public void show() {
System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new Person("caocao",19).show();//通过匿名对象调用方法
}
}
// 执行结果
name:caocao age:19
总结
1.一个类可以产生无数的对象,类就是模板,对象就是具体的实例。
2.类中定义的属性,大概分为几类:类属性,对象属性。其中被static所修饰的数据属性称为类属性, static修饰的方法称为类方法(特点是不依赖于对象,我们只需要通过类名就可以调用其属性或者方法)
3.this关键字代表的是当前对象的引用。并不是当前对象。