软件测试学习之旅----概念篇

本文介绍了软件测试的基本概念,包括需求分析、软件测试生命周期和常见开发模型,如瀑布模型、螺旋模型、迭代模型。同时,详细探讨了软件测试中的BUG管理,包括BUG的定义、等级和生命周期,以及如何有效地描述和处理BUG。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求是什么?

需求简而言之就是想要干什么事。在互联网方面主要分为用户需求和软件需求

  • 用户需求:用户想要软件实现的功能(相对来说比较简单,没有具体的实现细节,有时候可能就是用户的一句话,但我们需要将其具体化)
  • 软件需求:用户需求的具体化,有用户需求转化而来(开发人员根据软件需求进行软件开发)
    举个例子吧
    在这里插入图片描述

软件测试的生命周期

需求分析---->测试计划---->测试设计/开发---->执行测试---->测试报告—>运行维护

  • 需求分析:分析需求,细化需求,验证需求的正确性和合理性
  • 测试计划:规划测试人员数量,规划测试时间、范围和目的
  • 测试设计/开发:分析需求,从细化的需求中提炼功能点,设计测试用例
  • 测试执行:执行测试用例,记录bug
  • 测试报告:测试的范围,有多少测试用例执行了,余留了多少测试用例,发现了多少bug,修改了多少bug(验证通过确定修改了),遗留的bug和解决方案
  • 运行维护

开发模型和测试模型

开发模型有五种常用的,瀑布模型,螺旋模型,敏捷模型,迭代、增量模型

瀑布模型

瀑布模型在软件工程中占有重要地位,是所有其他模型的基础框架。瀑布模型的每一个阶段都只执行一次,因此是 线性顺序进行的软件开发模式。
在这里插入图片描述

  • 优点:各个阶段比较独立,看重需求分析和软件测试
  • 缺点:无法适应需求的变化,测试到编码后才介入,导致前期的缺陷无法及时发现和修正
  • 应用场景
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