循环结构程序设计总结(C++)

本文总结了C++中的循环结构,包括while、do-while和for语句的使用,强调了死循环、循环变量的作用域以及break和continue语句的控制功能。通过实例展示了如何利用循环结构画矩形、计算金币总数、数字反转和求最小公倍数等问题,探讨了程序调试技巧。学习本单元旨在提升循环结构程序设计能力和问题解决能力。

循环结构程序设计总结
1.while语句格式:while(表达式){
循环体

2.永远也不会结束的循环成为“死循环”。
3.算术表达式能作为条件表达式的条件。
4.do-while语句格式:do{
循环体
}while(表达式);
5.while语句与do-while语句区别:while语句:当条件成立时,执行循环语句;do-while语句:先执行循环体,循环条件放在后面。
6.输出字符个数不确定时,使用循环语句。
7.for语句格式:for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体

其中,表达式1表示循环初始化;表达式2表示循环条件;表达式3表示附加操作,改变循环变量的情况(值)。
8.循环变量可以在循环语句中定义,其作用空间就是循环语句,离开循环语句不起作用。
9.循环变量在循环语句外定义,循环结束后输出循环变量,循环变量有确定值,循环变量在循环语句外还起作用。
10.重复用循环语句,选择用条件语句。
11.外层循环变量变化一次,内层循环要完成整个循环。
12.通过标志变量的使用来控制循环情况。
13.break语句用来结束循环。
14.continue语句用来结束本次循环,但循环语句不结束。
15.程序写好后,要检查是否存在语句的顺序思路逻辑的错误,语法的错误。
16.程序中常见的错误有:(1)变量未赋初值;(2)中间运算结果越界;(3)if-else语句混乱;(4)实数比较出错。
17.动态调试:用增加输出语句的方法进行动态调试,提交时一定将它们注解掉。
18.通过“单步执行”观察跟踪某个变量值的变化。
例题
1.画矩形
根据参数,画出矩形。
输入一行,包括四个参数:前两个参数为整数,依次代表矩形的高和宽(高不少于3行不多于10行,宽不少于5列不多于10列);第三个参数是一个字符,表示用来画图的矩形符号;第四个参数为1或0,0代表空心,1代表实心。
输出画出的图形。
#include
#include
using namespace std;
int

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