面向对象是程序中一个非常重要的思想,可以理解为程序之中所有的操作都需要通过对象来完成。
举例来说:
- 操作浏览器要使用window对象
- 操作网页要使用document对象
- 操作控制台要使用console对象
一切操作都要通过对象,也就是所谓的面向对象,那么对象到底是什么呢?这就要先说到程序是什么,计算机程序的本质就是对现实事物的抽象,抽象的反义词是具体。
比如:
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照片是对一个具体的人的抽象
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汽车模型是对具体汽车的抽象
程序也是对事物的抽象,在程序中我们可以表示一个人、一条狗、一把枪、一颗子弹等等所有的事物。
一个事物到了程序中就变成了一个对象。
在程序中所有的对象都被分成了两个部分数据和功能,以人为例:
- 人的姓名、性别、年龄、身高、体重等属于数据
- 人可以说话、走路、吃饭、睡觉这些属于人的功能
数据在对象中被成为属性,而功能就被称为方法。
所以,一切皆是对象 ^ - ^。
突然想起js的一道思考题:
js存在类吗?它的本质是什么呢?
面向对象的编程语言中有类(class)的概念(也是一种特殊的数据类型),
但是JS不是面向对象的语言,所以,JS中没有类(class),
但是JS可以模拟面向对象的思想编程,JS中会通过构造函数来模拟类的概念(class)。
ES6中利用 class 定义类,constructor ()方法作为构造方法,this关键字代表实例对象。
类的所有方法都定义在类的prototype上。
ES6中创建类的实例必须使用new,而ES5中可以直接调用类,无需使用new,而此时类的属性挂载到window上。
ES6中的类不存在变量提升。
可以用 Object.getPrototypeOf()方法来判断一个类是否继承了另一个类。
接下来,咱们讲讲类:
要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象?
要创建对象,必须要先定义类,类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象。
举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。
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定义类:
class 类名 { 属性名: 类型; constructor(参数: 类型){ this.属性名 = 参数; } 方法名(){ .... } }
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示例:
class Person{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } }
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使用类:
const p = new Person('孙悟空', 18); p.sayHello();
下一篇,咱们来看看面向对象的特点 · - ·