第二天学java

常量的概述和使用

A:什么是常量?
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。
B:Java中常量的分类
(1):字面值常量
(2):自定义常量(面向对象部分讲解)
C:字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 “HelloWorld” ,“Hello”
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 ‘a’,‘A’,‘0’ (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null
D:案例演示
用输出语句输出各种常量。
E:Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制

进制概述和二,八,十六进制

  1. 什么是进制?

    ​ 就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制–X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
    二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。

  2. 不同进制数据的表现形式

    二进制的数据表现形式
    由0,1组成。 以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
    八进制的数据表现形式
    由0,1,…7组成。 以0开头
    十进制的数据表现形式
    由0,1,…9组成。 整数默认是十进制的
    十六进制的数据表现形式
    由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)

    原码反码补码

    原码:就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
    反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
    补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

    变量的概述及格式

    什么是变量?
    在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。
    变量其实是内存中的一小块区域。
    为什么要定义变量?
    用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用。
    变量的定义格式
    数据类型 变量名 = 变量值

    数据类型的概述和分类

    Java中数据类型的分类
    (1): 基本数据类型
    (2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
    基本数据类型
    (1): 数值型
    整数型 字节数 范围
    byte 1(8bit) -128 ~ 127
    short 2(16bit) -2^15 ~ 2^15 - 1
    int 4(32bit) -2^31 ~ 2^31 - 1
    long 8(64bit) -2^63 ~ 2^63 - 1
    浮点数
    float 4(32bit) -3.40310^38 ~ 3.40310^38
    double 8(64bit) -1.79810^308 ~ 1.79810^308
    (2): 字符型 char 2(16bit) 0 ~ 2^16 - 1 = 65535
    (3): 布尔型 boolean 1

    整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的。

    数据类型转换

    1. Java中的默认转换规则
      (1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
      (2): byte,short,char—int—long—float—double
      (3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

    2. 强制转换

    强制转换的格式
    目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
    强制转换的注意事项
    尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。

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