day4-简单篇-环形链表

在这里插入图片描述

思路很容易想出来,用快慢指针,如果是环形快慢指针会相遇,如果不是则快指针先指向null;
注意条件设置,防止出现空指针异常

    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        if(head == null || head.next == null)
            return false;
        ListNode p1 = head, p2 = head;
        while(p2 != null){
            p1 = p1.next;
            if(p2.next == null){
                return false;//如果指针指向null,没有必要继续了一定不是环形
            }else {
                p2 = p2.next.next;
            }
            if(p1 == p2)
                return true;//相遇则是环形
        }
        return p1 == p2;
    }
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