面向过程
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么(类似线性思维)
适用于简单问题
面向对象
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
适用于复杂问题
面向对象编程OOP
本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
三大特征:封装、继承、多态
- 从知识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
OOP的方法
修饰符 返回值类型 方法名(){
//方法体
return 返回值;
}
//return 结束方法
//break 跳出循环,跳出swith
static
- 静态方法:有static,可以由类名.方法名直接调用,和类一起加载,类加载时就被加载到了内存中,整个运行过程保持不变,可以被重载,但不能被重写
- 非静态方法:无static,需要把类实例化(new 一下),再进行方法调用,是类实例化之后才被加载到内存中的,可以被重载和重写
public void a(){
b();//可以直接调用
}
public static void b(){
a();//报错
}
//当两种方法类型一样时,可相互调用
类和对象
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
创建对象&&构造器
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,实在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点
必须和类的名字相同
必须没有返回类型,也不能写void
public class stu{
public stu(){}//构造方法(alt+insert)
}
//每个类包括抽象类都至少有一个构造方法,可以有多个,但参数不同,构造方法可以初始化对象的值
//一旦定义了有参构造,还想用无参构造new对象,则无参构造必须显示定义
//一个java文件中只能由一个public class,可以有多个class
总结
- 类和对象
类是一个模板,对象是一个具体的类 - 方法
定义,调用 - 对象的引用
引用类型:基本类型(8种)
对象是通过引用来操作的:栈–>堆 - 属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0,0.0
char:u0000
boolean:false
引用:null - 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person xmingggg = new Person()
- 对象的属性 xmingggg.name
- 对象的方法 xmingggg.sleep()
- 类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装(数据的隐藏)
程序设计追求:高内聚,低耦合
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅保护少量的方法给外部使用。
封装核心:禁止直接访问数据的实际表示,应通过操作接口来访问,属性私有 private,get/set (public)
继承
- 继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承,没有多继承
- 在java中所有的类,都直接或间接继承Object
- 私有的东西无法被继承private
- 子类的构造函数默认调用父类的构造函数,super()在第一行隐藏了
super
- super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super 和 this 不能同时调用构造方法,因为都要在第一行
super vs this
- 代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用 - 前提
this: 没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用 - 构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
方法重写
- 需要有继承关系,子类重写父类方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符,范围可以扩大 public>protescted>default>private
- 抛出的异常可以被缩小,但不能扩大
//重写都是方法的重写,与属性无关
class B
public void test(){
System.out.println("B");
}
class A extends B
@Override //重写,注解:有功能的注释
public void test(){
System.out.println("A");
}
main
A a = new A();
a.test();//输出A
//父类的引用指向子类
B b = new A();
b.test();//输出A,子类重写了父类执行子类
//如果是静态方法,因为不能重写,则输出A B
多态:弥补单继承缺陷
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,类型转换异常ClassCastException
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象
Son s = new son();
Father f = new son();
//子类可以调用自己的和从父类继承的所有方法
//父类可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
instanceof
在运行时判断对象是否是指定类或其父类的一个实例,比较的是对象,不能比较基本类型。
Son s = new Son();
System.out.println(s instanceof Father);//返回boolean类型
Object > Person >Student
Object > Person >Teacher
Object > String
Object object = new Student();
Student student = new Student();
Person person = new Student();
object instanceof Object
object instanceof Person
object instanceof Student //true
object instanceof Teacher
object instanceof String //false
student instanceof Object
student instanceof Person
student instanceof Student //true
student instanceof Teacher //编译错误
student instanceof String //编译错误
person instanceof Object
person instanceof Person
person instanceof Student //true
person instanceof Teacher //false
person instanceof String //编译错误
//只有是父子关系时才能输出,否则编译报错
抽象类
/*
抽象类:不能new,只能靠子类去是实现,规范!
抽象类中可以写普通方法
抽象方法必须在抽象类中
*/
public abstract class Action{
//抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
public abstract void do();
}
接口:OOP的精髓
/*
接口:只有规范,本质是契约
约束和实现的分离:面向接口编程
接口都需要有实现类,多继承
无构造函数,不能被实例化
*/
public interface UserService{
//接口中属性默认常量 public static final
//方法默认public abstract
public abstract void run();
}
//实现了接口的类,就必须实现接口的所有方法
public class UserServiceImple implements UserService{
public abstract void run(){
//方法体
}
}
可以new 接口名称{实现接口的方法},本质是匿名类
内部类
public class Outer{
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("内部类的方法");
}
//可以获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
//main
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner
inner.in();//内部类
inner.getID();//10