线程安全问题
1,观察代码(存在线程安全问题)
public class ThreadDemo {
private static class Counter {
private long n = 0;
public void increment() {
n++;
}
public void decrement() {
n--;
}
public long value() {
return n;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int COUNT = 1000_0000;
Counter counter = new Counter();
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
counter.increment();
}
}, "李四");
thread.start();
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
counter.decrement();
}
thread.join();
// 期望最终结果应该是 0
System.out.println(counter.value());
}
}
如果你对多线程有一点了解的话,肯定会看出其中的问题吧!
在代码中,启用了一个子线程对变量n++了count次,main线程对变量n–了count次,按照预期结果应该最终结果是0,但是实际执行结果到底是什么,我也不知道,我想应该没人知道吧,你说呢?
哈哈哈?为什么呢,学完下面你就知道了。
2,线程安全的概念
想给出一个线程安全的确切定义是复杂的,但我们可以这样认为:
如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。
3, 线程不安全的原因
3.1 原子性
上图中为火车票售票系统,AB客户端同时运行,A检测到票数为1,将票售出,还没有将更新数据写入数据库时,B检测到票数为1,也将票售出,这样,一张票就被卖了两次。
什么是原子性
我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证,A进入房间之后,还 没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性的。
那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给房间加一把锁,A 进去就把门锁上,其他人是不是就进不来了。这样 就保证了这段代码的原子性了。
有时也把这个现象叫做同步互斥,表示操作是互相排斥的
一条 java 语句不一定是原子的,也不一定只是一条指令
比如刚才我们看到的 n++,其实是由三步操作组成的:
- 从内存把数据读到 CPU
- 进行数据更新
- 把数据写回到 CPU
不保证原子性会给多线程带来什么问题
如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插入进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。
那么学到这里,你是不是对刚开始的问题有了一定的见解了呢???
3.2 可见性
主内存-工作内存
为了提高效率,JVM在执行过程中,会尽可能的将数据在工作内存中执行,但这样会造成一个问题,共享变量在多线 程之间不能及时看到改变,这个就是可见性问题。
3.3 代码顺序性
什么是代码重排序
一段代码是这样的:
- 去宿舍取下 U 盘
- 去教室写 10 分钟作业
- 去宿舍取下水杯
如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑 一次宿舍。这种叫做指令重排。
public class ThreadDemo {
private static class Counter {
private int n1 = 0;
private int n2 = 0;
private int n3 = 0;
private int n4 = 0;
private int n5 = 0;
private int n6 = 0;
private int n7 = 0;
private int n8 = 0;
private int n9 = 0;
private int n10 = 0;
public void write() {
n1 = 1;
n2 = 2;
n3 = 3;
n4 = 4;
n5 = 5;
n6 = 6;
n7 = 7;
n8 = 8;
n9 = 9;
n10 = 10;
}
public void read() {
System.out.println("n1 = " + n1);
System.out.println("n2 = " + n2);
System.out.println("n3 = " + n3);
System.out.println("n4 = " + n4);
System.out.println("n5 = " + n5);
System.out.println("n6 = " + n6);
System.out.println("n7 = " + n7);
System.out.println("n8 = " + n8);
System.out.println("n9 = " + n9);
System.out.println("n10 = " + n10);
}
}
public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
counter.read();
}, "读");
Thread thread2 = new Thread(() -> {
counter.write();
}, "写");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
代码重排序会给多线程带来什么问题
刚才那个例子中,单线程情况是没问题的,优化是正确的,但在多线程场景下就有问题了,什么问题呢。可能水杯是在你写作业的10分钟内被舍友过来的,如果指令重排序了,代码就会是错误的。
4 解决之前的线程不安全问题
public class ThreadDemo {
private static class Counter {
private long n = 0;
public synchronized void increment() {
n++;
}
public synchronized void decrement() {
n--;
}
public synchronized long value() {
return n;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int COUNT = 1000_0000;
Counter counter = new Counter();
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
counter.increment();
}
}, "李四");
thread.start();
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
counter.decrement();
}
thread.join();
// 期望最终结果应该是 0
System.out.println(counter.value());
}
}
这里的方式主要是给每个方法,添加了synchronized关键字,解决了存在的线程安全问题,那么是如何做到的呢???,下面来专门看一下。
5, synchronized 关键字-监视器锁monitor lock
synchronized的底层是使用操作系统的mutex lock实现的。
- 当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的工作内存中的共享变量刷新到主内存中
- 当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。从而使得被监视器保护的临界区代码必须从主内 存中读取共享变量
synchronized用的锁是存在Java对象头里的。
synchronized同步快对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题;
同步块在已进入的线程执行完之前,会阻塞后面其他线程的进入。
锁的 SynchronizedDemo 对象
public class SynchronizedDemo {
public synchronized void methond() {}
public static void main(String[] args) { SynchronizedDemo demo = new SynchronizedDemo(); demo.method();
// 进入方法会锁 demo 指向对象中的锁;出方法会释放 demo 指向的对象中的锁
}
}
锁的 SynchronizedDemo 类的对象
public class SynchronizedDemo {
public synchronized static void methond() {
}
public static void main(String[] args) {
method();
// 进入方法会锁 SynchronizedDemo.class 指向对象中的锁;出方法会释放 SynchronizedDemo.class 指向的对象中的锁
}
}
明确锁的对象
public class SynchronizedDemo {
public void methond() {
// 进入代码块会锁 this 指向对象中的锁;出代码块会释放 this 指向的对象中的锁
synchronized (this) {
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo demo = new SynchronizedDemo();
demo.method();
}
}
public class SynchronizedDemo {
public void methond() {
// 进入代码块会锁 SynchronizedDemo.class 指向对象中的锁;出代码块会释放 SynchronizedDemo.class 指向的对象中的锁
synchronized (SynchronizedDemo.class) {
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo demo = new SynchronizedDemo();
demo.method();
}
}
6. volatile 关键
修饰的共享变量,可以保证可见性,部分保证顺序性
class ThraedDemo {
private volatile int n;
}
作用:
(1)保证可见性:变量都是从主内存进行操作
(2)禁止指令重排序,建立内存屏障
注意事项:
不保证原子性
如果一个变量的操作不会分解为多条指令,就是线程安全,否则就是线程不安全。
如何判断变量的操作会不会分解为多条指令呢???
依赖某个共享变量的值进行修改操作就会分解
》例如: n++,n–,++n,–n,!flag,new 对象都是非线程安全
7, 通信-对象的等待集wait set
1.wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。“直到其他线程调用此 对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)
2.notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的 线程。
3.wait(long timeout)让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify()方法或 notifyAll() 方法, 或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
7.1 wait()方法
其实wait()方法就是使线程停止运行。
- 方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是Object类的方法,该方法是用来将当前线程 置入“预执行队列”中,并且在wait()所在的代码处停止执行,直到接到通知或被中断为止。
- wait()方法只能在同步方法中或同步块中调用。如果调用wait()时,没有持有适当的锁,会抛出异常。
- wait()方法执行后,当前线程释放锁,线程与其它线程竞争重新获取锁。
范例:观察wait()方法使用
public static void main(String[]args)throws InterruptedException{
Object object=new Object();
synchronized (object){
System.out.println("等待中...");
object.wait();System.out.println("等待已过...");
}
System.out.println("main方法结束...");
}
这样在执行到object.wait()之后就一直等待下去,那么程序肯定不能一直这么等待下去了。这个时候就需要使用到了 另外一个方法唤醒的方法notify()。
7.2 notify()方法
notify方法就是使停止的线程继续运行。
- 方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,该方法是用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其它线程,对 其发出通知notify,并使它们重新获取该对象的对象锁。如果有多个线程等待,则有线程规划器随机挑选出一个 呈wait状态的线程。
- 在notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出 同步代码块之后才会释放对象锁。
范例:使用notify()方法唤醒线程
class MyThread implements Runnable {
private boolean flag;
private Object obj;
public MyThread(boolean flag, Object obj) {
super();
this.flag = flag;
this.obj = obj;
}
public void waitMethod() {
synchronized (obj) {
try {
while (true) {
System.out.println("wait()方法开始.. " + Thread.currentThread().getName());
obj.wait();
System.out.println("wait()方法结束.. " + Thread.currentThread().getName());
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void notifyMethod() {
synchronized (obj) {
try {
System.out.println("notify()方法开始.. " + Thread.currentThread().getName());
obj.notify();
System.out.println("notify()方法结束.. " + Thread.currentThread().getName());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
this.waitMethod();
} else {
this.notifyMethod();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object object = new Object();
MyThread waitThread = new MyThread(true, object);
MyThread notifyThread = new MyThread(false, object);
Thread thread1 = new Thread(waitThread, "wait线程");
Thread thread2 = new Thread(notifyThread, "notify线程");
thread1.start();
Thread.sleep(1000);
thread2.start();
System.out.println("main方法结束!!");
}
}
从结果上来看第一个线程执行的是一个waitMethod方法,该方法里面有个死循环并且使用了wait方法进入等待状态 将释放锁,如果这个线程不被唤醒的话将会一直等待下去,这个时候第二个线程执行的是notifyMethod方法,该方 法里面执行了一个唤醒线程的操作,并且一直将notify的同步代码块执行完毕之后才会释放锁然后继续执行wait结束 打印语句。
注意:wait,notify必须使用在synchronized同步方法或者代码块内
7.3 notifyAll()方法
以上讲解了notify方法只是唤醒某一个等待线程,那么如果有多个线程都在等待中怎么办呢,这个时候就可以使用 notifyAll方法可以一次唤醒所有的等待线程,看示例。
范例:使用notifyAll()方法唤醒所有等待线
class MyThread implements Runnable {
private boolean flag;
private Object obj;
public MyThread(boolean flag, Object obj) {
super();
this.flag = flag;
this.obj = obj;
}
public void waitMethod() {
synchronized (obj) {
try {
while (true) {
System.out.println("wait()方法开始.. " + Thread.currentThread().getName());
obj.wait();
System.out.println("wait()方法结束.. " + Thread.currentThread().getName());
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void notifyMethod() {
synchronized (obj) {
try {
System.out.println("notifyAll()方法开始.. " + Thread.currentThread().getName());
obj.notifyAll();
System.out.println("notifyAll()方法结束.. " + Thread.currentThread().getName());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
this.waitMethod();
} else {
this.notifyMethod();
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object object = new Object();
MyThread waitThread1 = new MyThread(true, object);
MyThread waitThread2 = new MyThread(true, object);
MyThread waitThread3 = new MyThread(true, object);
MyThread notifyThread = new MyThread(false, object);
Thread thread1 = new Thread(waitThread1, "wait线程A");
Thread thread2 = new Thread(waitThread2, "wait线程B");
Thread thread3 = new Thread(waitThread3, "wait线程C");
Thread thread4 = new Thread(notifyThread, "notify线程");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
Thread.sleep(1000);
thread4.start();
System.out.println("main方法结束!!");
}
}
现在可以看出notifyAll确实是唤醒了所有线程了。
注意:唤醒线程不能过早,如果在还没有线程在等待中时,过早的唤醒线程,这个时候就会出现先唤醒,在等待的效果了。这样 就没有必要在去运行wait方法了。
7.4 wait 和 sleep 的对比(面试题)
其实理论上 wait 和 sleep 完全是没有可比性的,因为一个是用于线程之间的通信的,一个是让线程阻塞一段时间, 唯一的相同点就是都可以让线程放弃执行一段时间。说白了放弃线程执行只是 wait 的一小段现象。
面试总结:
- wait 之前需要请求锁,而wait执行时会先释放锁,等被唤醒时再重新请求锁。这个锁是 wait 对象上的 monitor lock
- sleep 是无视锁的存在的,即之前请求的锁不会释放,没有锁也不会请求。
- wait 是 Object 的方法
- sleep 是 Thread 的静态方法